Después Agro Dr1ft El año pasado, Harmony Korine volvió a crear la película Galaxy of the Most Brains del Festival Internacional de Cine de Venecia, Infestación infantil. Un trabajo que toma la forma de una caótica transmisión en vivo, el nuevo horror inspirado en un videojuego del cineasta es salvaje e increíblemente hipnótico, aunque eventualmente se queda sin lugares adonde ir.
Los directores de la productora muda de Corine, EDGLRD, se sienten menos como cineastas tradicionales y más como un colectivo de entusiastas de los medios que llevan a cabo experimentos extravagantes. Obsérvalos desde la distancia y podrás tener una falsa sensación de inteligencia sobre el futuro del cine; corinne reclamos así serán las películas pronto. Es difícil tomar en serio esta noción.
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Pero si eliges obedecer el trabajo de todos modos, te quedarás con un ejemplo sorprendente de cómo pueden ser las películas en este momento, con una fuerte dosis de presagios nefastos sobre hacia dónde se dirige el mundo en su conjunto, en todo caso. no, será considerado. ya ahí.
qué es Infestación infantil ¿acerca de?
Infestación infantil comienza con un breve clip de una entrevista con un desarrollador de juegos filipino ficticio, que por alguna extraña razón no se quita el visor de realidad virtual. Explica el concepto del juego que creó, que lamentablemente se volvió viral: un shooter en primera persona (FPS) en el que los atacantes se cubren la cara con caras de niños. Además, su popularidad en algunos rincones de Internet ha inspirado a la gente a recrear el concepto original en la vida real y transmitir en vivo sus crímenes.
Esta idea profundamente contaminada es, en general, el comienzo de la película. Toma la forma de un guión, desde el punto de vista de alguien que mira e interactúa con una de estas transmisiones en línea, aunque dado que los infantes invasores usan cámaras montadas en cascos, la película en sí podría ser un juego de disparos en primera persona. , como Enrique, trabajador. Usar filtros faciales de IA tiktok y Snapchat), un grupo de culto vestido con túnicas negras con capucha disfraza su apariencia con imágenes de caras de bebés, como es tendencia, mientras empacan municiones y viajan en una camioneta oculta entre varias mansiones de Florida.
La pantalla se llena con el chat de una comunidad en movimiento como Twitch a la izquierda (en diferentes idiomas y con sus propias notas e idioma internos), junto con gráficos y otras visualizaciones estadísticas. Sin embargo, en muy pocos puntos se escucha el audio real de esta transmisión. En cambio, está cubierto por una pista de productor muy larga y en constante cambio. Entierrocon susurros de una criatura parecida a un conejo. A medida que los parámetros de la película se vuelven claros, también lo hacen los streamers, que disparan armas a rehenes ricos por diversión y aparentemente cometen asesinatos espantosos fuera de la pantalla.
“¡Toalla morada!” Varios espectadores ingresan al chat y señalan las sábanas empapadas de sangre sobre los cadáveres filmados, como si fuera un tropo familiar o una reacción de la comunidad. Las máscaras infantiles de los atacantes pueden ser extrañas, pero no son la peor parte de esto: es la crueldad casual e inhumana que se muestra en el proceso, especialmente hacia las mujeres, lo que se convierte en parte de la identidad propia de la película. punto reflexivo.
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Infestación infantil afecta las formas modernas de violencia
como con efectos de videojuegos en Agro Dr1ftCorinne parece estar obsesionada con la yuxtaposición del juego con la violencia del mundo real. Por supuesto, la idea de que los videojuegos son una causa importante de violencia ha sido exagerado durante mucho tiempoPero el cine, como los videojuegos, existe en un mundo de violencia que abraza el lenguaje de los medios. Ejemplos más mansos en el mundo real incluyen creadores de videos. imitar gran robo de autoy serpentinas fingir personajes de videojuegos (especialmente NPC o “personajes no jugables”) y aceptar comentarios a través de emojis.
Desafortunadamente, esta adopción del lenguaje de los juegos tiene un lado más oscuro. Por ejemplo, NPC tiene convertirse en un epíteto que significa que alguien carece de personalidad o humanidad, que es el siguiente paso lógico en la cultura en línea para deshumanizar a sus objetivos. En Infestación infantilLos rehenes en apuros filtran inmediatamente sus reacciones, las convierten en memes y reducen su situación a contenido para un fácil consumo. Cuanto más se acercan a matar, más filtros se colocan en sus personalidades que desdibujan su humanidad.
Cuanto más tiempo permanece la película en esta perspectiva en primera persona, más inquieta al público con la mentalidad de tales terroristas y, al hacerlo, Infestación infantil que recuerda a tiroteos masivos reales y crímenes violentos transmitidos en vivo – El tiroteo en la mezquita de Christchurch que se transmitió en vivo por YouTube y Facebook.y un El asesinato de Michigan que fue retransmitido en Facebook sólo hay dos ejemplos.
Si falta algo Infestación infantiléstas son las consecuencias reales y dolorosas de los propios crímenes. Las víctimas están vivas, la gente respira en un momento y desaparece al siguiente, con el acto real de ejecución oculto. Puede ser una violación de las pautas de las plataformas de transmisión ficticias de la película, pero esta pieza faltante también es temáticamente importante. ¿Necesitamos nosotros, como espectadores, ver el panorama completo? Sin darnos cuenta, podemos convertirnos en cómplices de la imagen de Corinne de un mundo enloquecido cuando nos damos cuenta de que hay más en la historia, algo que no podemos ver.
Infestación infantil es una experiencia fascinante, hasta cierto punto
La película también trata sobre quién es su público y quiénes pueden ser los participantes en el proceso. A veces hay una pequeña ventana donde adolescentes con coloridas máscaras de calaveras miran la transmisión, como si se estuviera proyectando una película desde su punto de vista (o en su pantalla). La película no sólo dicta quién es su audiencia (en términos de sus horripilantes deseos y cómo se configuran), sino que especula sobre quiénes podrían ser los tiradores de la manera más extraña posible. La transmisión comienza con el logo de EDGLRD. Los arqueros usan la insignia EDGLRD y sus cuernos encapuchados se asemejan a máscaras con capucha. Agro Dr1ft. ¿Son fanáticos que pudieron haber malinterpretado la película como un llamado a la violencia o haber abrazado su estética?
Corinne parece ser tan culpable como cualquier otra cultura. Pero es algo liberador para él como cineasta. Le da a Corinne carta blanca para hacer básicamente lo que quiera en el ámbito del exceso cinematográfico. Aunque la pantalla puede estar repleta de gráficos y texto, existe una realidad distinta en el mundo en línea que vemos y en cómo las personas interactúan y operan dentro de él. No vemos mucho derramamiento de sangre en este punto, aunque la película tiene destellos inquietantes de ataques de apuñalamiento separados capturados por una cámara más informal, como si fuera un flashback o un recuerdo o un fantasma en un auto.
Sin embargo, hay momentos en los que el realismo de la película se pone en duda, convirtiendo el antes mencionado apuñalamiento en el mundo real desde una posibilidad irreal. El diseñador del juego en la introducción habla de su intención de difuminar el mundo virtual y real y efectos interesantes. Infestación infantil a menudo hace precisamente eso, dejando a la mayoría de sus espectadores en estado de arresto, e incluso sus imágenes realistas son sólo un estímulo. Pero luego la corriente toma giros extraños y los tiradores se encuentran en un metaverso una especie de mirada a los eventos reales que cometieron. Tal vez sea la rareza del streaming o los “juegos” en la vida real: al final del día, somos testigos de lo que otros espectadores ven en la pantalla, pero también hay momentos que hacen que las recreaciones digitales de entornos de la vida real se parezcan mucho. juego de azar. En realidad es muy difícil notar la diferencia.
Identificar la diferencia (o incluso desearla) es algo irrelevante. Infestación infantil No tiene exactamente una trama más allá de las travesuras violentas del tirador, por lo que, a pesar de su duración de tan solo 80 minutos, hay mucho en lo que puedes sumergirte en su locura tecno. Sin embargo, estos giros resultan absolutamente aterradores y dejan mucho margen para la especulación. En una película donde la desensibilización está en la raíz de todo, el concepto de si algo es se siente real (dependiendo de si lo es) se convierte en la cuestión más apremiante. Si la ficción puede experimentarse como realidad, entonces la realidad también puede convertirse en ficción, dando paso a todo, desde teorías de conspiración hasta disparos y derramamiento de sangre.
Infestación infantil ha sido reseñado desde su estreno mundial en el Festival Internacional de Cine de Venecia.