SAG-AFTRA dice que 80 videojuegos con términos de IA propuestos son un golpe para los principales desarrolladores en medio de una huelga

SAG-AFTRA dio un golpe el jueves en la lucha en curso sobre su Acuerdo de Medios Interactivos, revelando que 80 videojuegos y desarrolladores han firmado acuerdos presupuestarios escalonados o temporales con el sindicato para continuar contratando a sus artistas en medio de la huelga.

Los estudios que aceptaron los términos de SAG-AFTRA son Studio Wildcard y Little Bat Games, según el sindicato.

El gremio también dijo que algunos juegos que han completado la producción (y por lo tanto no se ven afectados por esta huelga ni necesitan firmar un nuevo acuerdo) han firmado voluntariamente un acuerdo interino para proporcionar retroactivamente protección de IA para esos trabajos.

“Estos acuerdos demuestran que las empresas de videojuegos en el grupo de negociación colectiva no representan la voluntad de la industria de los videojuegos en general. Las muchas empresas que están felices de aceptar nuestros términos de IA demuestran que estos términos no sólo son razonables, sino viables. “La ejecución y la sostenibilidad son para los negocios”, dijo el director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland en un comunicado.

SAG-AFTRA no proporcionó una lista completa de las empresas que firmaron los contratos, ni dijo cuántas firmaron un acuerdo provisional en comparación con el acuerdo a nivel presupuestario.

Hace tiempo que se ofrecen acuerdos de presupuesto escalonado a estudios independientes y aún no se han finalizado, mientras que firmar un acuerdo provisional significa que el estudio está firmando de manera preventiva los términos del Acuerdo Final de Medios Interactivos y acepta estar sujeto a los términos propuestos por SAG. en este momento. Todos los acuerdos incluyen disposiciones sobre IA.

Deadline se comunicó con SAG-AFTRA para obtener detalles adicionales. Esta publicación se actualizará cuando respondan.

El sindicato convocó una huelga contra 10 importantes desarrolladores de juegos en julio de este año, cuando más de 18 meses de negociaciones sobre la IA llegaron a un completo freno.

Las 10 empresas afectadas por la huelga son Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions. son. Cª y WB Games Inc.

El miércoles, SAG-AFTRA anunció que Lightspeed LA, fundada por el productor de videojuegos Steve Martin, acordó trabajar bajo el Acuerdo Interino de Medios Interactivos, que según el sindicato “protegerá la cordura” en incluye

Como informó anteriormente Deadline, la IA es el único tema central de esta huelga, ya que el sindicato ha podido encontrar puntos en común con los desarrolladores en todas las demás disposiciones. Más concretamente, el sindicato dijo que el punto conflictivo en estas negociaciones es la inclusión todo artistas en cualquier entorno de IA, sin los inconvenientes asociados con el reconocimiento de la semejanza de los actores.

En los videojuegos, al igual que en otras formas de contenido animado, los artistas de captura de movimiento y los actores de voz a menudo actúan como criaturas u otros personajes no humanos cuyas voces y semejanzas son irreconocibles.

En un comunicado el jueves, la presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmale, dijo: “Esta acción tiene como objetivo crear empleos con protecciones adecuadas para la IA. La gran cantidad de empresas que han firmado los acuerdos SAG-AFTRA muestra cuán razonables son estas protecciones. Estamos contentos que nuestros actores trabajen bajo contratos sindicales justos con empresas que sepan lo valiosos que son nuestros artistas para sus juegos.

En su última declaración a Deadline, un portavoz de las compañías de videojuegos rechazó la descripción de las negociaciones hecha por SAG-AFTRA, diciendo que las compañías “trabajaron duro para presentar ofertas en términos razonables que protejan los derechos de los artistas y podamos seguir adelante”. “Utilizar la tecnología más avanzada para crear experiencias entretenidas para los fans”.

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