World of Warcraft: La guerra interior aporta una gran cantidad de contenido excelente al juego y lo hace sentir fresco incluso después de dos décadas de haber estado disponible. En general, me encantó esta expansión y llevó el juego en su conjunto a un punto en el que disfruto saltar y revisar el contenido, que es algo que he estado esperando durante una década. Pero odio el estado de la Horda y la forma en que la facción ha sido utilizada u olvidada, como parecía esta vez.
La guerra dentro es mundo de warcraftDécima expansión, y esta vez el principal antagonista es Xal’atath. La amo como villana, especialmente porque es un ser antiguo que ha estado sellado durante mucho tiempo y ahora es libre. Su actitud y deseo de destruir Azeroth son refrescantes, y es interesante que la expansión, al momento de escribir este artículo, no incluye su derrota, ya que es el comienzo de una historia en lugar de una historia independiente. Pero a pesar de todas sus ventajas, Todavía hay problemas con el núcleo del juego, que ha estado desarrollándose durante mucho tiempo..
La guerra dentro de la Horda sigue causando profundos problemas
La fracción se ignora mayoritariamente.
la mayoría La guerra dentroTu campaña te permitirá trabajar con Alleria, Anduin, Magni, Moira, Dagran y los nuevos personajes que encontramos en la isla de Dorne y Haz Algar. Además, Jaina y Thrall hacen pequeñas apariciones y aparecen al principio y al final de la campaña, obteniendo fuerzas de cada facción para ayudar a luchar contra Xalathate y sus secuaces. Como ya habrás notado, este es un elenco numeroso de personajes de la Alianza. Como extensiones anteriores para Guau, Blizzard no parece saber qué hacer con la Horda cuando no es necesario crear un nuevo villano usando una facción.
Una vez más, esto no es del todo nuevo. Este es un problema que existe desde hace años, pero nunca ha habido un buen intento de solucionarlo. Sin embargo, no puedo decir que los personajes de la Horda nunca adopten una trama o un arco que les dé una oportunidad. Si alguien no se convierte en villano, esa historia no es central para el juego.como si Alleria estuviera en él La guerra dentro. Se podría argumentar que Sylvanas ha recibido mucho tiempo y atención en el transcurso de algunas expansiones, pero su transición a villana no ha significado mucho para el personaje en su conjunto.
Oportunidades perdidas para presentar PNJ de la Horda
Muchos estuvieron involucrados en la guerra civil.
Quiero que se haga más con los personajes de la Horda y que se les permita convertirse en roles más heroicos en lugar de ser villanos una y otra vez. Hay mucho potencial entre los NPC de la Horda.y La guerra dentro Durante el contenido previo a la expansión, se perdió la oportunidad de traer más magos de la Horda a Dalaran, lo que les habría permitido desempeñar un papel más importante en la expansión, ya que inicialmente llegan a la Isla de Dorne. Entre los Elfos de Sangre y los Nightborne, hay algunos magos poderosos que podrían ayudar, como Thalyssra, que ha demostrado sus habilidades mágicas.
Dado que lidiar con Xal’atath es una cuestión de salvar al mundo entero, debería haber habido más NPC involucrados incluso antes de la expansión con el contenido que trajo. Me encantaría ver a Anduin y Calia Menethil trabajar juntos.especialmente porque ambos tienen conocimiento del poder de la luz. También tenemos héroes como Talanji que pudieron aprovechar el poder de los loa en la batalla. Claro, ahora es el líder de los Zandalari, pero si el mundo se acaba, no habrá más Zandalari. Así que creo que puede tomarse un tiempo libre.
Es hora de dejar atrás los problemas de facciones
Deja que ambos lados crezcan
Con más énfasis en la historia en expansiones recientes, Los problemas con las facciones se hicieron más claros. que en el pasado, cuando la historia no era tan atractiva y el final se contaba principalmente a través del texto de la misión. Ahora, con más escenas y la campaña principal a seguir. La guerra dentroAl buscar contenido, verá muchos beneficios para la Unión. Comencé esto hace años, pero es agotador ver facciones tratando de equilibrarse entre sí en términos de contenido de la historia. No puedo ser el único jugador de la Horda que se siente fuera de lugar durante la campaña, ya que estoy rodeado principalmente de NPC de la Alianza.
Ni siquiera me importan los NPC de la Alianza en los que dedicamos la expansión, y los amo como personajes individuales junto con lo que aportan a la historia. Son interesantes y se sienten frustrados, especialmente cuando los ves aprender a superar sus luchas. Sólo quiero que se le dé el mismo trato a la Horda. además, en lugar de guardarlos en la caja de potenciales villanos y salvajes. Además, estamos en un buen lugar para hacerlo, especialmente con los No Muertos, ya que formaron un consejo de liderazgo y reconstruyeron Entrañas después de que Sylvanas la destruyera.
Sobre esto en mundo de warcraft Demonios, estoy cansado de volver a la expansión dinámica de la Horda y la Alianza como la principal fuente de conflicto para este contenido. Esto se ha hecho muchas veces y ahora se ven obligados a trabajar juntos para salvar Azeroth varias veces de diferentes amenazas. Debido a esto, es hora de dejar atrás facciones opuestasy en su lugar, dejarlos crecer y desarrollarse, especialmente porque a muchas ciudades les vendría bien una actualización del juego. No tienen que ser mejores amigos, compartir ideas y soluciones, ni nada por el estilo.
Para mí, mundo de warcraft se ha convertido en un juego reconfortante al que vuelvo cuando sale contenido nuevo o cuando simplemente necesito un descanso del mundo real. Si bien todavía disfruto mucho el juego y no necesariamente lo juego por la historia, estoy triste por la situación de la Horda considerando que es una facción con la que he estado jugando con mis amigos durante mucho tiempo. En este momento, estamos en el punto perfecto para superar las tensiones entre facciones y hacer frente a la amenaza del fin del mundo, y quiero que aprovechemos esta oportunidad para seguir adelante. World of Warcraft: La guerra interior.