Baldur’s Gate 3: Guía de nigromancia de Ty (¿Leer o eliminar?)

Uno de los peores libros, Nigromancia de Thay, se puede encontrar al principio. Puerta de Baldur 3la primera ley. Cualquier personaje del partido puede leer el libro; sin embargo, antes de continuar, cabe señalar que contiene cierta información oscura. El libro puede proporcionar un beneficio especial, pero sólo si encuentras un artefacto especial capaz de desbloquearlo.




Este es un objeto mágico. amatista negraun objeto que puedes encontrar debajo del pueblo de Blighty. Las Profundidades susurrantes aquí actúan como una mazmorra, con numerosas arañas enemigas y un jefe llamado Fase de araña matriarca. Una vez que derrotes a esta criatura y sus secuaces, podrás insertar el tesoro en el libro para desbloquearlo, lo que te permitirá leerlo desde tu inventario en cualquier momento.


¿Deberías leer o destruir el Nigromante de Ty?

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Después de adquirir Nigromancia de Thay, tienes dos opciones: eliminarlo o intentar leerlo. Leer un libro puede darle a tu personaje algunas ventajas permanentes, pero también algunas desventajas si no pasas ciertas pruebas. También puedes destruirlo usando cualquier fuente de daño Radiante, pero esto invocará a tres enemigos sombríos que tú y tu grupo debéis derrotar inmediatamente.

Cuando se trata de qué hacer con la nigromancia Thay la mejor opción es leerlo. Esto requiere que su función se ejecute Compruébalo cada vez que abras el libro.que está determinado por la clase en la que estás. Por ejemplo, pasar la primera página de un libro requiere que los magos realicen una prueba de Inteligencia CD 5, mientras que los Bardos pueden intentar una prueba de Rendimiento CD 5.

Aquellos que toman Nigromancia de Thay también pueden lanzarla sobre Gale o Astarion para ganarse el favor de cualquiera de los personajes. Hacer esto evitará que tu personaje use el libro por el resto del juego.


Convertir más páginas requiere controles cada vez más altos, dependiendo del arquetipo de tu personaje. No importa cuántas veces apruebes o suspendas, llegar a la página final te dará una habilidad pasiva. conocimiento prohibidoque eres un Bonificación +1 en pruebas de habilidad de Sabiduría y ahorro de residuos en Puerta de Baldur 3. Cuando un miembro del grupo abre el libro, nadie más puede leer sus páginas.

Los personajes con modificadores altos tienen más posibilidades de pasar las tres pruebas de habilidades generales necesarias para leer Nigromancia de Thay. A veces, necesitarás obtener hasta 20 puntos para aprobar el examen final, así que no temas gastar Inspiración para volver a realizarlo si es necesario.

El fracaso de un cheque le da Susurros de locura maldice mientras el fracaso de otro te maldice Conocimiento invaluable. Ambas maldiciones te dan una desventaja permanente en las pruebas de Sabiduría y amenazan con corromper tu personaje para siempre. Afortunadamente, estas maldiciones se pueden eliminar fácilmente. Formulario de eliminación de maldición o un hechizo para eliminar maldición aprendido por un lanzador de conjuros.


Cómo utilizar la nigromancia de Thay

Obtén magia nueva y poderosa.

El hechizo Speak the Dead lo otorga una mujer en Baldur's Gate por 3 energías verdes.

La lectura de nigromancia de Tai también tu personaje da Habla con el hechizo muerto. en Puerta de Baldur 3permitiéndole comunicarse con los espíritus a lo largo de su viaje. Hablar con los muertos se puede lanzar como un hechizo ritual en lugar de desperdiciar un espacio de hechizo cuando se lanza. Este hechizo puede dirigirse a un cadáver para contactar temporalmente con su espíritu, permitiendo a tu personaje hacerle algunas preguntas si no es hostil contigo.

Algunos antecedentes en Puerta de Baldur 3 También inspírate leyendo libros, especialmente aquellos relacionados con el estudio del conocimiento ficticio. Más adelante en el juego, durante el Acto 3, podrás encontrar una manera de investigar la Nigromancia de Thay para obtener dos nuevas habilidades:


  • baile terrible
  • Código de Desarrollo: Bendición

Estos se obtienen obteniendo el Códice de Desarrollo del lugar mágico en la Ciudad Baja. Danse Macabre es un poderoso hechizo de Nigromancia que te permite convocar a cuatro Ghouls a tu lado en la batalla. Mientras tanto, Codex Blessing le da a tu personaje 20 puntos temporales cada vez que completa un descanso prolongado en él. Puerta Baludr 3te da más salud para sobrevivir a intensas batallas.

Ten cuidado al leer el libro por segunda vez, ya que debes realizar otra prueba de Sabiduría alta para evitar volver a obtener la maldición del conocimiento prohibido. Aunque esto se supera fácilmente en el Acto 3, no querrás hacerlo mientras lees Nigromancia de Thay. Puerta de Baldur 3 en lugar de destruirlo.


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