"Se quedó conmigo cuando era niño": La película sobre desastres de Morgan Freeman, valorada en 349 millones de dólares, recibe una respuesta entusiasta de los artistas de efectos visuales (en su mayoría) después de 26 años

Impacto profundo Después de 26 años de su lanzamiento, está recibiendo una respuesta entusiasta por parte de los artistas de efectos visuales. Dirigida por Mimi Leder, con un guión coescrito por Bruce Joel Rubin y Michael Tolkien, la película de desastres de 1998 sigue los esfuerzos de la humanidad para prepararse y destruir un cometa de 11 kilómetros de ancho (7 millas) en curso de colisión con la Tierra que podría provocar una extinción masiva. La película está protagonizada por Morgan Freeman, Robert Duvall, Thea Leoni, Ilya Wood, Vanessa Redgrave, James Cromwell, Jon Favreau, Mary McCormack, Richard Schiff, Kurtwood Smith y muchos otros.




Durante la última parte Tripulación del corredorSerie “Los artistas VFX reaccionan” Los presentadores Sam Gorski, Wren Weichmann y Jordan Allen tuvieron una reacción brillante ante la escena del tsunami. Impacto profundo. Mira parte de este vídeo a continuación:

Weichmann quedó particularmente impresionado con los efectos visuales. Impacto profundoSeñaló que a pesar de que la película se hizo en los primeros días de la simulación acuática, lograron resultados notables mediante el uso de animación geométrica y efectos de partículas. Destaca las innovaciones en la creación de efectos de agua realistas, la simulación de la destrucción y cómo utilizaron las primeras técnicas de voxel para manipular el agua con los edificios, lo cual fue innovador en ese momento. Lea sus comentarios completos a continuación:


Por alguna razón, esta escena era similar a la mía cuando era niño. Todavía lo recuerdo. Tenga en cuenta que esto es de los primeros días del modelado del agua. Esto se hizo principalmente a través de muchas animaciones geométricas para la masa de agua principal y luego muchas partículas para todos los objetos de agua blanca. Incluso con todo eso, todavía me sorprende que hayan logrado hacer que las sombras de esto parezcan como si los edificios realmente colapsaran y se movieran. Ni siquiera tenían el término vóxeles en aquel entonces, simplemente lo dividieron en vóxeles para que toda el agua rodeara todos los edificios, y eso fue un gran problema. Descubrió que el papel de alambre de agua de Navier-Stokes salió casi al mismo tiempo que estaban haciendo los efectos en la película.

Sí, entonces esta toma fue un verdadero incentivo de agua tratando de que usaras esos cálculos, y luego alguien más hizo el cableado para todas las personas de arriba. Todas esas personas en lo alto del edificio son partículas de un solo píxel. Todos son solo fragmentos, y aparentemente el tipo tenía historias para cada uno de esos pequeños fragmentos.



Lo que significa para la película la brillante respuesta de los artistas VFX a los efectos profundos

Ese VFX sigue vigente 26 años después

Los artistas de VFX responden brillantemente a Impacto profundo significa que La película, especialmente su escena del tsunami, todavía se mantiene muy bien 26 años después.. Como explica Wren Weichman, la película se hizo en los inicios de la tecnología de simulación de agua. Capturó una imagen realista de ondas gigantes utilizando efectos de partículas para aguas bravas y dividiendo el espacio en secciones de vóxeles antes de que se introdujeran los términos. Los edificios que se derrumban y las interacciones entre el agua y las estructuras todavía fascinan a los artistas de efectos visuales, lo que demuestra la capacidad de los realizadores para ampliar los límites de la tecnología disponible en ese momento.


El realismo de la escena del tsunami se vio reforzado por las ecuaciones de Navier-Stokes, que se consideraban las más avanzadas en animación en ese momento y ayudaron a simular con precisión la dinámica de fluidos. Esta intensa atención al detalle, incluidas las partículas pixeladas individuales de las personas en los edificios, añade profundidad y complejidad a los efectos visuales. Dado que sigue atrayendo a una audiencia cautiva, Impacto profundo Puede considerarse el primer dominio de la tecnología de simulación de agua.muestra que los efectos bien ejecutados pueden resistir la prueba del tiempo a pesar de los rápidos avances tecnológicos.


Nuestra visión de Deep Impact VFX

Definitivamente son impresionantes para su época.

A pesar de Impacto profundoEl VFX es definitivamente impresionante para su época. La película de desastres se salvó principalmente por sus elementos melodramáticos.lo que provocó que fuera criticada tanto por la crítica como por el público e impidió que se convirtiera en la clásica película de desastres que podría haber sido. Impacto profundo También fue lanzado este verano, el mismo tema. Armagedóny aunque no le fue bien en taquilla, los astrónomos pensaron Impacto profundo lo cual es más científicamente correcto, gracias en parte a la representación realista del maremoto.

Fuente: Tripulación del corredor


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