Bolsillo de JCC PokémonSu apertura viene con varias cartas poderosas que los jugadores pueden construir alrededor del mazo. Esta semana, The Pokémon Company lanza su nuevo juego móvil, que utiliza una versión de la popular versión. Juego de cartas coleccionables Pokémon. Aunque las reglas del juego deberían resultar familiares, se han simplificado para que puedas jugar de forma rápida y sencilla. Todas las tarjetas Bolsillo de JCC Pokémon son “nuevos”. con movimientos y habilidades especialmente diseñados para el nuevo estilo de juego. Bolsillo de JCC Pokémon comienza con un conjunto, Genetic Apex, con diferentes cartas en cada uno de los tres tipos de paquetes de conjuntos.
En general, las tarjetas Bolsillo de JCC Pokémon tienen menos HP y poder de ataque que sus contrapartes Juego de cartas coleccionables Pokémon. De todos modos, Algunas barajas destacadas que ya destacan a los jugadores de acceso temprano. Los mejores usan mazos o cartas que pueden configurarse rápidamente o con un solo golpe para casi todos los Pokémon rivales. Recuerda, estas son solo algunas de las mejores cartas para perseguir al principio del juego, y seguramente habrá más mazos geniales en las próximas semanas y meses.
10 ex marowak
Apex Genetics (paquetes de Mewtwo)
Marowak ex es una carta Pokémon de Etapa 1 con 140 HP. El único ataque de la carta es el Boomerang, que le causa al jugador dos monedas y 80 daños por cabeza. El ex Marowak tiene ventaja contra los mazos más fuertes al principio del juego. Si un jugador gana ambos lanzamientos de moneda de Boomerang, puede eliminar a casi todos los Pokémon de alto nivel del juego.
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Desafortunadamente, Boomerang solo alcanza el 25% de tiempo dos veces, por lo que confiar en el ex Marowak como una elección realmente competitiva requiere mucha confianza en la suerte. El daño promedio de Boomerang es 80, pero no es lo suficientemente fuerte como para eliminar la mayoría de las cartas de alta gama, pero aún así puede ser una carta interesante para construir un mazo para aquellos que la obtienen.
9 muchos ex
Ápice genético (paquetes Charizard)
Moltres ex es una carta Pokémon básica de tipo Fuego con 140 HP. La carta viene con dos movimientos. El primero es un ataque de ola de calor que causa 70 daños y consume tres energías (una energía de fuego y dos energías de color). Otro movimiento es Dance Inferno, un movimiento que permite al jugador lanzar tres monedas y sacar Energía de Fuego de la Zona de Energía y unirla a cualquier Pokémon de tipo Fuego en Banca.
Moltres ex funciona mejor como generador de energía para incendios Pokémon cubierta La clave es apuntar a la Danza Infernal, que atrae mucha Energía de Fuego a tu Pokémon. y luego, de alguna manera, cambiarlo a un Pokémon más fuerte antes de que sea el objetivo. Puede resultar peligroso trabajar con él, pero eso no significa que no sea divertido y eficaz en el escenario adecuado.
8 Exeggutor
Ápice genético (paquetes Charizard)
Exeggutor ex es una carta Pokémon de Etapa 1 con 160 HP. El movimiento Tropical Swing de la carta causa 40 daños con una probabilidad de 80 daños si se lanza una moneda con éxito. Si bien el daño de 40 es insignificante, el potencial de daño adicional es suficiente para mantener a este Pokémon algo viable, dándole un aspecto similar al antiguo Marowak.
Una cosa en la que confiar al construir un mazo alrededor de Exeggutor es su capacidad de golpear para causar daño, especialmente cuando se trata de 160 HP lo ubica entre los Pokémon más grandes del juego.. Usar a Erika para infligir daño del ex Exeggutor puede hacer que este Pokémon sea aún más grande y capaz de resistir múltiples ataques de los Pokémon anteriores, brindando más posibilidades de que la suerte de Tropic Swings a favor del jugador.
7 Ex Zapdos
Apex Genetics (paquetes de Pikachu)
Zapdos ex es un Pokémon de tipo eléctrico básico con 130 HP. La carta viene con dos movimientos. Peck es un ataque básico que solo causa 20 daños, pero puede hacer el trabajo sin ningún elemento de peligro. Thunderstorm es un ataque mucho más poderoso en el que el jugador tiene cuatro monedas y causa 50 daños por cada cabeza.
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Un movimiento que causa hasta 200 de daño es increíblemente poderoso.incluso si la probabilidad de sufrir este daño es sólo de 1 entre 16. Si las probabilidades de Marowak ex y Exeggutor ex por sí solas no son lo suficientemente emocionantes, esta pequeña cosa es como un verdadero enfrentamiento con Zapdos ex. Es una carta Pokémon extremadamente poderosa, lo que limita su efectividad, pero sigue siendo una buena carta secundaria para mazos de tipo Eléctrico.
6 nuevetales
Ápice genético (paquetes Charizard)
Ninetales es un Pokémon Fuego de nivel 1 con 90 XP. Ninetales tiene solo un ataque: Lanzallamas, que causa 90 daños y obliga al jugador a lanzar Energía de Fuego desde Ninetales. El descarte de energía es en gran medida irrelevante, ya que los jugadores pueden disparar energía a Ninetales en cada turno, especialmente si el mazo se basa en apoyar constantemente la opción.
Si bien el ataque de Flamethrower no será suficiente para vender Ninetales por sí solo, la razón por la que Ninetales es una carta tan fuerte es por la carta de entrenador de Blaine. que aumenta el daño de Ninetales en 30 daños por ronda. Dado que Ninetales es una carta de un solo punto, infligir 120 de daño por ronda es bastante difícil y puede eliminar muchas cartas de Pokémon que antes eran más débiles en un turno.
5 Articuno ex
Apex Genetics (paquetes de Mewtwo)
Articuno ex es un Pokémon de tipo Agua con 140 HP. El primer movimiento de la carta es Ice Wing, que causa 40 daños y requiere una energía de agua y una energía de color para su uso. El ataque más fuerte de Articuno es ex Blizzard, que causa 80 de daño y también 10 de daño a los Pokémon en banca de cada oponente.
Solo hay unos pocos Pokémon que causarán daño a los Pokémon en Banca. Bolsillo de JCC Pokémon, y Articuno ex es probablemente el mejor. Es un Pokémon básico que no necesita evolución para configurarse y encaja en uno de los dos mazos más fuertes del juego. Articuno ex es una gran carta secundaria para cualquier mazo de tipo agua.
4 ex-charizard
Ápice genético (paquetes Charizard)
Charizard ex es un Pokémon de tipo fuego de etapa 2 con 180 HP. El ex Charizard tiene uno de los ataques más fuertes del juego, Crimson Storm, que puede causar 200 daños al desperdiciar dos Energías de Fuego. Las cartas de Charizard han sido tradicionalmente una potencia en el juego de cartas coleccionables Pokémon.Y esta carta tiene uno de los ataques más poderosos y consistentes del juego.
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La principal desventaja es que su configuración requiere mucho tiempo y tarjetas. Los jugadores tienen que evolucionar dos veces para llegar al ex Charizard, y también tienen que gastar cuatro energías para salir de la Tormenta Púrpura. El largo tiempo de preparación impide que Charizard sea uno de los mejores Pokémon, aunque eso no impide que se use mucho en las batallas, y la recompensa para llegar a él puede hacer que el riesgo del viaje valga la pena.
3 Ex Mewtwo
Apex Genetics (paquetes de Mewtwo)
El ex Mewtwo es un Pokémon de tipo psíquico con 150 HP. Con esta gran cantidad de salud y un movimiento Psystrike que puede causar 150 de daño, Mewtwo es uno de los Pokémon básicos más fuertes del juego, acorde con su estatus icónico como Pokémon dentro de la franquicia y protagonista de las películas originales.
Aunque es más fácil de instalar que el antiguo CharizardPsystrike requiere dos descartes de energía psíquica para su uso.lo que impide que los jugadores lo utilicen en cada turno. La formación de cartas finalmente toma algunos turnos, lo que significa que algunos mazos pueden superarla en términos de daño, pero eso no impide que sea una de las mejores opciones a considerar.
2 ex estrella
Ápice genético (paquetes Charizard)
Starmie ex es un Pokémon de agua de etapa 1 con 130 HP. La carta tiene un solo ataque: Hydro Splash, que causa 90 daños directos. Pero la simplicidad puede ser una virtud, y la ex Starmi apareció como una fuerza sorpresa en Pokémon TCG Pocket.
Es un Pokémon de etapa 1 que solo requiere dos energías y no tiene inconvenientes en usar su ataque, y no requiere ningún riesgo o sacrificio como muchas otras cartas efectivas. Si bien la ex Starmi no puede golpear a oponentes NO fuertes, debería poder esquivar múltiples ataques antes de que se instalen cartas como Mewtwo ex o Charizard ex.
1 Ex-Pikachu
Apex Genetics (paquetes de Pikachu)
Pikachu ex es un Pokémon de tipo eléctrico con 120 HP. El ex Pikachu surgió como el mazo de bolsillo de JCC Pokémon más poderoso en los primeros días, ya que los jugadores podían crear un ataque de 90 daños en dos turnos. Circle Circuit inflige 30 daños al Pokémon de tipo eléctrico de cada jugador. Al igual que el ex Starmie, los jugadores solo pueden montar al ex Pikachu en dos turnos. aunque los jugadores deben llenar su banquillo para maximizar su potencial.
Una ventaja que tiene el ex Pikachu sobre el ex Starme es que no necesita evolucionar para usarlo. También tiene ventajas sobre muchas de las cartas anteriores de Pokémon, como Legendary Birds, por lo que se ha convertido en una carta imprescindible para ellos. Bolsillo de JCC Pokémon.
Fuente: Canal oficial de Pokémon en YouTube
Bolsillo del juego de cartas coleccionables Pokémon
- Liberado
- 30 de octubre de 2024
- Desarrolladores
- DeNA, criaturas Inc.
- Editor(es)
- La compañía Pokémon