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Los juegos generados por IA están llegando y la espera puede ser corta

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¿qué pasó? La inteligencia artificial está moviendo prácticamente todas las industrias, y el negocio de los juegos puede ser el siguiente en sufrir un gran cambio. Anteriormente, las herramientas de IA ayudaban a aumentar la velocidad de fotogramas y ayudaban en el trabajo de desarrollo, pero ahora la atención se centra en todos los juegos creados por sistemas de IA. Eso no es solo especulación: a principios de este año, Electronic Arts anunció una asociación con Stability AI para explorar la creación de contenido impulsada por IA, lo que sugiere que el cambio puede llegar antes de lo que pensamos. Para echar más leña al fuego, el director ejecutivo de Razer, Man Liang Tan, dijo en un podcast de CNBC que la IA podría «perturbar absolutamente todo» en los juegos. Además, no en un futuro próximo, pero sí posiblemente en dos años.

La IA es el futuro de los juegos.

Generadores de imágenes como Grok Imagine,
Un fotograma tras otro de predicción en tiempo real.

Construye mundos infinitos mientras juegas. pic.twitter.com/aC1wA7G28b

– Alex Utopía (@alexutopia) 9 de octubre de 2025

  • Tan destacó cómo las herramientas de IA ya se están utilizando para tareas de desarrollo y prueba, y predice que el próximo salto será crear juegos completos a través de IA.
  • Según una encuesta realizada por desarrollador de juegoslos desarrolladores tienen ahora cuatro veces más probabilidades de creer que la IA artificial degradará la calidad del juego que hace un año.
  • Algunos estudios han enfatizado que no están reemplazando a los equipos creativos con IA, sino que sólo la utilizan para funciones específicas como la conversión de texto a voz o la generación de activos.

Por qué esto es importante: El potencial de los juegos de fabricación de IA a escala no se trata solo de una producción más rápida, sino que también cambia la economía y la base creativa de la industria. Por un lado, los desarrolladores y los estudios pueden utilizar la IA para automatizar tareas repetitivas, reducir los plazos de entrega y reducir los costos, que es lo que enfatiza Tan. Sin embargo, por otro lado, dicha automatización puede reducir la necesidad de escritores, artistas, evaluadores de control de calidad y diseñadores, cambiando los roles laborales y la estructura de la industria. A nivel creativo, muchos veteranos de la industria del juego sostienen que, si bien la IA puede crear activos, no puede replicar la espontaneidad humana, la intención artística o los «accidentes felices» que hacen que los juegos sean memorables.

Todo el mundo podrá codificar videojuegos a finales de 2025

– Logan Kilpatrick (@OfficialLoganK) 25 de octubre de 2025

Desde el punto de vista del consumidor, existe el riesgo de exagerar: si demasiados estudios dependen de la inteligencia artificial para producir títulos rápidamente, podríamos terminar con una avalancha de juegos que parecen formulados, propensos a errores o superficiales, lo que socava la confianza de los jugadores y reduce la innovación significativa.

¿Por qué debería importarme? Ya sea que juegues videojuegos, ya sea de manera casual o competitiva, el desarrollo generado por IA podría cambiar lo que juegas, la frecuencia con la que aparecen nuevos títulos y cuánto invierten los estudios en la creatividad humana. Los ciclos de lanzamiento más rápidos y una producción más barata pueden traer más juegos al mercado, pero también plantean preguntas reales sobre la calidad, la originalidad y el futuro de las personas que crean los juegos que amas.

  • Los títulos generados por IA pueden inundar el mercadoPrecio cambiante, velocidad de lanzamiento y expectativas a largo plazo del juego.
  • Los juegos creados por humanos pueden convertirse en «experiencias premium».mientras que la producción con gran cantidad de IA se convierte en la nueva base.
  • La fuerza laboral de la industria puede cambiar dramáticamentecon roles de desarrollo menos tradicionales y más trabajo híbrido/supervisado por IA.

Durante años, el modelo de AAA fue simple: gastar cientos de millones en unos pocos años y esperar que no fracase.

Un amigo de AAA dice que la modelo está muerta.

Con la IA, los estudios pueden mostrar avances y jugabilidad primero y luego hacerlos solo cuando los jugadores los quieran.

Pruébalo tú mismo ahora pic.twitter.com/wvhMvOSp2X

– PJ Ace (@PJacetturo) 7 de mayo de 2025

Vale, ¿y qué? Por ahora, la industria parece estar en una fase de prueba más que en una transformación a gran escala. Los estudios están experimentando con IA para acelerar las tareas diarias, ayudar con el control de calidad y crear prototipos de ideas más rápido, mientras mantienen las principales decisiones creativas en manos humanas. Muchos desarrolladores aparentemente se muestran cautelosos e insisten en que el diseño narrativo, la construcción del mundo y la profundidad emocional todavía dependen de las personas, no de los modelos. Al mismo tiempo, los primeros ejemplos de juegos totalmente generados por IA en las redes sociales muestran hasta dónde tiene que llegar la tecnología, con físicas extrañas, lógica rota y recursos caóticos.

Como tal, el camino a seguir parece más una integración gradual que una adquisición de la noche a la mañana: la IA probablemente continuará como una herramienta de soporte, ayudando a los equipos a construir más rápido y corregir errores antes, mientras los editores y reguladores resuelven preguntas sobre derechos de autor, crédito y transparencia. Por ahora, el desarrollo asistido por IA es real, pero la producción de juegos guiada por IA sigue siendo más un concepto que una realidad.

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