Conclusión
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Astrobot
utiliza el innovador controlador DualSense PlayStation 5 con una mecánica de juego única. - Los creadores de juegos se dedican a maximizar la interacción del jugador con retroalimentación háptica y activadores de controlador adaptativos.
- Astro se ha convertido rápidamente en un elemento básico de PlayStation y el nuevo juego sorprende a los fanáticos con su uso innovador de DualSense.
En PlayStation 5 Sin embargo, ya es conocido por tener uno de los controladores más innovadores del mercado en forma de DualSense. Un próximo juego planea tomar las mecánicas que hicieron tan populares a los Gamepads y hacerlos aún más interesantes.. Dada la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos, es una pena que no muchos juegos AAA hayan podido utilizar al máximo el poder del controlador DualSense para ofrecer experiencias verdaderamente memorables. afortunadamente, La nueva mascota de PlayStation quiere cambiar el juego para todos.
Habló en una entrevista con YouTube. Julien Chiesetraducido por usuario de IconEra RecordarEl director Nicolas Doucet, jefe del equipo Asobi, lo confirmó. Astrobot cuenta con un equipo dedicado de creadores dedicados a crear formas únicas de interactuar con DualSense..
Un departamento formado por tres o cuatro personas. trabaja constantemente en nuevas ideas para DualSense y aunque no todos estarán en exhibición Astrobot, aparecen nuevas mecánicas interesantes. Si bien no se mencionaron detalles específicos, Doucet sí mencionó una nueva característica interesante.
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Cómo utiliza Astro Bot el controlador DualSense
Una característica innovadora de PlayStation
Sin revelar demasiado, Duchet reveló que una de las nuevas formas de interacción hará que los jugadores muevan el Astro Bot hacia un rol, lo que hará que el personaje levante el brazo y sienta el suelo. A medida que avanza, DualSense sonará diferente según si la superficie es más lisa o más rugosa. Con esta mecánica, los jugadores pueden descubrir puertas y cuevas ocultas que pueden estar ocultas por el entorno, proporcionándoles un uso eficaz de la retroalimentación háptica.
Aunque puede que sea una de las últimas mascotas de PlayStation, Astro se convirtió rápidamente en sinónimo de PlayStation 5 gracias a su excelencia Sala de juegos astro, un juego gratuito incluido con la consola que se utilizó para demostrar los diversos usos de DualSense. Dentro de la sala titular, Team Asobi y Japan Studio han implementado varios juegos para demostrar elementos como disparadores adaptativos y retroalimentación háptica. Logró impresionar tanto a los consumidores que Sony confió en Astro como personaje y le dio otro juego independiente después de su debut exclusivo en realidad virtual. Astro Bot: Misión de rescate.
Dado que PlayStation 5 no tiene más lanzamientos AAA importantes en 2024 (aparte de Colina silenciosa 2), los fans esperan ansiosamente Astrobot. El juego ve al personaje principal embarcarse en una búsqueda a través de seis galaxias y 80 niveles. mientras el pequeño héroe intenta localizar a su tripulación desaparecida. Los primeros avances han sido recibidos positivamente y los jugadores están ansiosos por tenerlo en sus manos cuando llegue el 6 de septiembre.
Fuente: Julien Chièze/YouTube, Recuerde_Spinal/IconEra
PlayStation 5
- Marca
- sony
- Fecha de publicación original
- 19 de noviembre de 2020
- peso
- La edición digital pesa ahora 3,4 kg y la versión básica 3,9 kg