Revisión de Hinterburgh Dungeons: una mezcla completamente divertida de Zelda y Persona

Conclusión

  • El juego debut Dungeons of Hinterberg es una experiencia divertida, cómoda y aventurera con 25 mazmorras y una estructura similar a Persona.
  • Los días de los jugadores están estructurados en marcos que permiten la exploración, interacción y relajación de mazmorras en entornos únicos.
  • El juego tiene un elenco interesante de NPC con historias de fondo, un sistema de ritmo a tu propio ritmo y un nivel de dificultad que a veces es demasiado fácil.



Para aquellos que tienen la oportunidad de relajarse, ¿dónde más pueden ir? Prisiones de Hinterberg? La aventura de acción de Microbird Games se hace lo más moderna posible Personalidad juegos donde los jugadores viajan a un pueblo turístico austriaco con un juego clave: 25 mazmorras llenas de rompecabezas y combates. Utilizando un estilo interesante que incluye sombreado de celdas, rotoscopia y Aliento de lo salvajeestado de ánimo general, Prisiones de Hinterberg es una experiencia divertida y cómoda con una duración de más de 20 horas y debería atraer a los fanáticos de su inspiración y a cualquiera que busque un recorrido por mazmorras de baja presión.


Como Louise, la nueva invitada de Hinterberg, los días de los jugadores se estructuran en torno a un marco: las mañanas se pasan eligiendo qué área elegir, las tardes a menudo se pasan en una mazmorra de elección, luego las tardes les permiten charlar con compañeros de viaje o gente del pueblo, o incluso un momento. para descomprimirse con un tiempo a solas. Así que, ya entrada la noche, es hora de dar un paseo en metro, consultar un libro de historia local o hacer un poco de turismo temprano.

en su corazón Prisiones de Hinterberg se trata de ritmos diarios con una historia simple con la que casi todos los que tienen un trabajo diario pueden identificarse. Además, aquí, en lugar de golpear la ladera para encender la creciente presión, Luisa corta monstruos con su espada o los ataca con hechizos y habilidades… aunque lleva tiempo llegar a las laderas.



Ubicación en Hinterberg

A veces incluso los abogados tienen que acabar con algunos monstruos.

Luisa se aloja en un hotel turístico local con un encantador apartamento en el último piso al llegar a Hinterberg. Habla de su entusiasmo por explorar este curioso pasatiempo y destino de viaje y dejar su insatisfactorio trabajo en el bufete de abogados para emprender un viaje mágico que durará toda la vida y que lo encontrará en una encrucijada. Como muchos viajeros, gran parte de su experiencia es cambiar la rutina y pensar en lo que necesita hacer en este momento de su vida, con la mente y el corazón abiertos al universo.


Pronto conoció a algunos de los impulsores y agitadores de Hinterberg. Hay un alcalde animador, algunas estrellas de las redes sociales que han incursionado en mazmorras, tratadas como las transmisiones de Twitch más taquilleras, y un ex aventurero encarcelado que ahora dirige una junta de turismo y está aquí para presentar ayuda a los recién llegados.

Si no es día de pelea, Luisa puede llamar en voz alta y hacer otras cosas sencillas como relajarse frente a una hermosa vista o meditar en el bosque.

Luisa pronto se entera de que un visitante ha completado todas las mazmorras de Hinterberg hasta el momento. Cada uno se encuentra en cuatro regiones diferentes del paisaje, todas atmosféricamente asociadas con una estación particular. Comenzar el día significa trazar el rumbo, ya que no se pueden visitar dos áreas en un día y encontrar el portal a la mazmorra suele ser la mitad del trabajo.. Y, si no es día de pelea, Luisa puede llamar en voz alta y hacer otras cosas sencillas como relajarse frente a una hermosa vista o meditar en el bosque.


Charlando con turistas y la ciudad de Hinterberg

Conoce las mazmorras del encantador castillo de Hinterberg

Luisa habla con Samkele afuera del bar Dungeons of Hinterberg

Si bien la mayor parte de la interactividad de Dungeons of Hinterberg reside en sus 25 encuentros titulares, El juego está repleto de NPC con los que conocer y entablar amistad, de principio a fin.. Cada uno tiene su propia pequeña historia, con personalidades e historias que se desarrollan fácilmente a medida que la relación de Louise con ellos se desarrolla a lo largo de los días.

El programa representa una buena combinación de arquetipos y prácticamente todos ellos son más profundos de lo que parecen a primera vista.. La amistad no sólo revela la vida interior de estas personas, sino que a menudo recompensa a Louise con recompensas de batalla, descuentos en tiendas o incluso un bonito equipo o una nueva habilidad de ataque en niveles superiores.

Nos tomó alrededor de 19 horas completarlo.
Prisiones de Hinterberg
con más del 60% de las relaciones al máximo, por lo que el tiempo total dependerá de qué tan involucrados estén los jugadores en las distintas historias.


Si bien ninguna de las interacciones sociales del juego es particularmente profunda, los personajes están bien dibujados y detallados, y el diálogo es bastante divertido y ligeramente sarcástico.. Las áreas de mazmorras son completamente gratuitas y el resto del mundo Prisiones de Hinterberg tiene un sentido palpable de vida y carácter que se profundiza a medida que avanza, y es lo suficientemente eficaz como para proporcionar material y dramatismo en juego para facilitar el proceso de recolectar sellos de mazmorra.

Louise nunca se ve presionada a terminar cada mazmorra o completar cada relación contra el reloj, y no hay un gran límite de tiempo… por lo que los jugadores que quieran seguir adelante y explotar cada burbuja de diálogo pueden pasar una tarde y pasar sus noches en compañerismo con ellos. . caracteres sin ataduras.


Es mejor tener una velocidad de juego arbitraria; Louise nunca se ve presionada a terminar cada mazmorra o completar cada relación contra el reloj, y no hay un límite de tiempo mayor. (incluso cuando el juego pretende existir). Esto significa que los jugadores que quieran seguir adelante y hacer estallar todas las burbujas de diálogo pueden pasar sus tardes y noches interactuando con personajes sin ataduras. Las mazmorras estarán ahí cuando estén terminadas, y las mejoras adicionales que obtengan del juego social sólo las harán más fáciles.

Picos y valles

Las dunas de Hinterberg pueden ser un poco fáciles

Mazmorras de Hinterberg Sección de combate a nivel del río Waterlily de las mazmorras de Hinterberg, vista desde arriba

Quizás esto sea parte del tema central aquí. Prisiones de Hinterberg nunca particularmente duro o amenazante. Se ofrecen tres niveles de dificultad si uno quiere agregar un poco de desafío al juego principal, pero los acertijos y las secciones de combate tienden a ser más fáciles, especialmente después de mejorar los atributos y habilidades de Luisa.


El aspecto más interesante del combate es la limitación deliberada de la magia del juego, donde cada distrito sólo otorga a Louise dos nuevos hechizos. Dos distritos tienen magia de movimiento que hace que su navegación sea más rápida y divertida, pero perder esa velocidad puede hacer que los otros dos se sientan más lentos para moverse.. Irónicamente, nunca existe un cruce mágico, por lo que la maravillosa magia del snowboard en la zona invernal nunca se utiliza en la zona forestal.

relacionado

D&D: Quests from the Endless Staircase Review: una excelente manera de ver viejas aventuras

El último libro de Dungeons & Dragons, Quests from the Infinite Staircase, es una antología actualizada de seis misiones clásicas de la historia de D&D.


Todas las peleas del juego son como una arena donde un obstáculo circular enfrenta a Louise contra sus enemigos. Hay una variedad de enemigos, desde pequeños matorrales enojados hasta monstruos más grandes, magos y élites parecidas a minijefes. El fallo normalmente resulta en una penalización mínima y un reinicio, y encontramos algunos problemas interesantes al intentar completar mazmorras de nivel superior; Si bien esta era una forma superficial de hacer el juego más difícil, también significaba que volver a las antiguas mazmorras las hacía demasiado fáciles y demasiado combativas.

Descubrir las peculiaridades y sorpresas de cada mazmorra es una gran parte del juego de Dungeons of Hinterberg, por lo que los jugadores interesados ​​deben evitar fallas mecánicas tanto como sea posible.

Hay acertijos, como todo lo demás. Prisiones de Hinterbergmucho viento pero divertido de descubrir. La gran variedad del juego es una perspectiva constante.; muy similar Nir En la serie, ciertas mazmorras han cambiado las perspectivas de la cámara o han introducido nuevas interacciones que rara vez se repiten. Incluso con menos dificultad, este es un juego en el que ingresar al portal definitivamente traerá algo inesperado y nuevo.


Reflexiones finales sobre las prisiones de Hinterberg

4/5 estrellas: “Excelente” según la métrica de revisión de Screen Rant

Luisa practica snowboard por una barandilla en una sección de las mazmorras de Hinterberg que desafía la gravedad.

La analogía del esquí sigue siendo universal Prisiones de Hinterberg; La mazmorra tutorial incluso se presenta como una especie de “pendiente de conejos” y aparecen remontes en la zona nevada, claramente cambiados de su uso original para ahora transportar a los aventureros a los portales. Agrega una cualidad caprichosa al concepto del juego, y gran parte logra llamarlo un escape relajante a pesar de la acción.


Un diario útil rastrea el progreso del jugador y clasifica las amistades hechas con residentes y visitantes de Hinterberg; un personaje llamado Alex incluso hace un comentario divertido sobre lo inquietante que es llevar un libro con notas detalladas sobre otras personas. Habla Prisiones de Hinterbergbuena calidad de escritura en general y, aunque se basa en gran medida en tropos en ciertos ritmos de la trama, es una historia dulce y amigable con un toque de humor que efectivamente realza las motivaciones.

relacionado

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Review: un juego de acción estratégica como ningún otro

El juego de acción y estrategia Kunitsu-Gami: Path of the Goddess presenta una poderosa colección de amuletos únicos presentados en un paquete impresionantemente bien surtido.

si algo Prisiones de HinterbergLa presentación visual puede ser lo que más llame la atención del jugador.. casi tiene uno Tom va al alcalde Calidad fotocopiada, simplemente cubierta de color que se ve fantástico a distancia y con una iluminación totalmente dinámica. El desempeño en el juego también es estelar; teletransportarse entre puntos de interés de la ciudad es instantáneo, y nunca vimos saltar un solo cuadro, incluso durante algunas de las batallas contra jefes más agitadas visualmente.


Las capturas de pantalla del juego se pueden reproducir inmediatamente. zelda vibraciones, pero no son áreas precisas y más amplias Prisiones de Hinterberg no envuelto en misterio y detalles interactivos; Es casi una especie de experiencia Zelda-lite orientada al diálogo.. Llámalo “Zelda Comfort”, llámalo “Zelda Crossing”, llámalo “Wild Person” si es necesario, realmente es una combinación interesante de todos estos conceptos, y algunas mazmorras excepcionales merecen un vuelo chárter por sí mismas. Prisiones de Hinterberg.

Revisión de Hinterburgh Dungeons: una mezcla completamente divertida de Zelda y Persona

Prisiones de Hinterberg

Plataforma(s)
PC, Xbox Serie X, Xbox Serie S

Liberado
18 de julio de 2024

Desarrollador
Juegos de micropájaros

Editor
Juegos de curvas

Género(s)
Juego de rol de acción

Fuente