Conclusión
- Su continuo desarrollo
Anillo de Fuego
Plantea un desafío debido a su descripción única, que está más fuertemente relacionada con la era actual del juego. - Un
Anillo de Fuego
Es posible que la secuela no respete la elección o el final de cada jugador, lo que presenta un desafío de historia para los desarrolladores. - Las posibles formas de continuarlo incluyen ubicarlo en una nueva ubicación, elegir un final diferente o colaborar con George RR Martin para cambiar el tiempo.
Anillo de Fuego es el juego más exitoso de FromSoftware hasta la fecha y una evolución de la fórmula Soulsborne en la que el estudio fue pionero almas demoniacas y espíritus negros – pero muchos aspectos Anillo de Fuego lo que lo convierte en lo que es, además de hacer que la secuela sea mucho más difícil. Mientras Anillo de Fuego Bien podría ser el comienzo de una nueva franquicia para FromSoft, especialmente considerando su enorme éxito, el estudio tuvo que superar algunos obstáculos importantes que no existían. espíritus negros trilogía.
Con la notable excepción de tres espíritus negros juegos, muchos juegos de rol que FromSoftware ha hecho y que no fueron secuelas directas almas demoniacasoriginal espíritus negros, Sangrientoy ahora Anillo de Fuego todos están más en la línea de Sucesores espirituales: se basan en el trabajo anterior del estudio sin trasladar directamente la misma historia o historias. Espíritus negros 2 y 3 siguen siendo excepciones notables, pero los mismos aspectos de la historia que se fabrican espíritus negros El juego más nuevo y popular del estudio no es necesariamente más propicio para secuelas.
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A pesar de Anillo de Fuego y espíritus negros múltiples intercambios del mismo ADN, Anillo de Fuego no comparte sus aspectos espíritus negros lo que lo hizo más favorable para su sucesor inmediato. Cuentos espíritus negros continuo, especialmente Espíritus negros 2, no tienen relación con lo que les precedió. Si bien existen ciertas conexiones y muchas referencias directas a eventos pasados (especialmente en 3), ambas secuelas tienen lugar después de transiciones increíblemente largas, lo que hace que los eventos de los juegos anteriores se parezcan más a detalles de fondo que a historias de la vida.
Sin embargo, el mismo enfoque puede volverse más difícil Anillo de Fuego. La parte principal de la historia del juego se basa en la historia de Lands Between.escrito en colaboración con George RR Martin, que influye seriamente en los conflictos actuales Anillo de Fuego. A diferencia de en espíritus negrosque presenta incluso a muchos de sus personajes y protagonistas más importantes como restos del siglo pasado, muchos de los Anillo de FuegoLas figuras más importantes siguen siendo participantes activos que intentan llevar al mundo en una nueva dirección.
Como resultado, Anillo de Fuego se siente mucho más fuerte hoy que los jugadores están haciendo una transición dentro del juego, y durante un período prolongado de tiempo, la transición continúa corriendo el mayor riesgo de resultar discordante o narrativamente insatisfactoria. Mientras espíritus negros puede estar relacionado con entornos y períodos nuevos pero poco claros (por supuesto, en DS3) entre sus sucesores, tradición y narrativa Anillo de Fuego hacer que sea menos probable que se repita este efecto en la secuela.
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Es imposible seleccionar un jugador para contar.
Mientras se acerca el momento espíritus negros Sería más difícil justificar una trilogía. Anillo de Fuego, El enfoque de intentar hacer una serie real en vivo ambientada tanto tiempo después de que terminó el juego presenta sus propios desafíos.. Una cosa es la más importante Espíritus negros 2 Con su enorme lapso de tiempo eliminado con precisión, la elección del jugador debe contar: si el personaje del jugador es realmente espíritus negros eligió conectar el fuego o dejarlo, ha pasado suficiente tiempo antes del inicio de la secuencia como para que no importe, por lo que no hay elección del jugador canon espíritus negros.
Sin embargo, Anillo de Fuego No puedo tratarlo así en absoluto – en caso DS y DS2 Cada uno de ellos tenía sólo dos finales posibles, de los que luego tuvieron que dar cuenta, Anillo de Fuego tiene seis finales, cada uno de los cuales conduce a situaciones mundiales completamente diferentes que la secuela no puede reconciliar. Por ejemplo, los finales de “The Lord of Flame Frenzied” o “Age of the Stars” son demasiado diferentes entre sí y de los otros cuatro finales como para simplemente saludarlos en la secuela, lo que significa que Anillo de Fuego Hay que elegir un canon que termine con un continuo.
Un Anillo de Fuego su duración estaría entre Es imposible respetar la elección de cada jugador y el final desde el primer juego, y tampoco es satisfactorio agitar esos diferentes finales a lo largo del tiempo.. Estos aspectos Anillo de Fuegouna narrativa que sirve para distinguirlo espíritus negros También hace que sea más difícil desarrollar una secuela, sin una respuesta fácil ni un enfoque claro para FromSoft.
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A pesar de los desafíos, la secuela aún puede suceder.
Sin embargo, aunque será más difícil construir Anillo de Fuego Su continuación en el sentido narrativo es imposible, especialmente para un estudio tan experimentado como FromSoft. Una posible solución es un enfoque similar. caer, evitando la necesidad de canonizar cualquier final estableciendo la continuidad en otra parte. A pesar de Anillo de Fuego Fuertemente relacionado con la Tierra Media, el juego menciona otros lugares, algunos de los cuales pueden crear áreas interesantes en las secuelas.
Si Anillo de Fuego permanece dentro de la Tierra Media, sin embargo, otra solución sería simple elige un final y apégate a él – ya sea un final con las consecuencias más interesantes, como Age of Stars, o un final que deja más espacio para que FromSoft trabaje, como el final predeterminado de Age of Fractures. En particular, el final de “Mad Lord of the Flames” tiene algunas implicaciones interesantes y un giro a lo que es esencialmente un one-shot, por lo que podría ser una buena premisa para una secuela.
Finalmente, El paso del tiempo sigue siendo una opción. – aunque no parece encajar Anillo de Fuego también espíritus negrosHay que decir que el original espíritus negros Él mismo tampoco estaba realmente preparado para ello. Los conceptos y conflictos repetitivos que empleaban un enfoque transicional se introdujeron principalmente sólo en Espíritus negros 2y no hay nada que FromSoft no pueda hacer por algo similar Anillo de fuego 2 – Especialmente si el estudio vuelve a formar equipo con George RR Martin para llevar el mundo al futuro lejano.
Por supuesto, es muy posible que el próximo juego de FromSoftware siga Anillo de Fuego es otro sucesor espiritual con un entorno completamente nuevo, como espíritus negros Hasta ahora, el único Soulsborne desarrollado por FromSoft que se ha convertido en una serie; es posible que el próximo proyecto del estudio ni siquiera sea Soulsborne, dado el éxito de otros juegos recientes como núcleo blindado 6 y Hacha. Dado el nivel de atractivo generalizado que Anillo de Fuego lo ha logrado, aunque es difícil imaginar que FromSoftware no considere al menos una serie y los problemas asociados a su desarrollo.