¿Deberías matar a Petrov en Starfield?

Conclusión

  • “Movimientos bruscos” en
    campo estelar
    ofrece múltiples soluciones de búsqueda y resultados basados ​​en la selección.
  • La opción de abordar el barco del capitán Petrov de forma hostil es una de las posibles opciones.
  • Una opción permite obtener el artefacto sin pérdidas innecesarias.



Como muchos otros juegos de rol, campo estelarMuchas misiones a menudo permiten que los jugadores elijan para determinar ciertos resultados, resultados y recompensas, mientras que la mayoría de los desafíos tienen múltiples soluciones según la constitución del personaje. Como resultado, es difícil saber exactamente cómo se pueden realizar ciertas misiones sin recargar el recurso varias veces para probar todas las opciones disponibles, y ciertas soluciones pueden requerir ideas innovadoras o requisitos vagos. Incluido, “Movimientos bruscos“busca en campo estelarSu historia principal ofrece una opción en la que puede resultar difícil conocer todos los resultados posibles.


Como parte de la misión principal. campo estelarMovimientos bruscos“una misión de fácil acceso. Sin embargo, puede llevar bastante tiempo llegar allí, especialmente para aquellos que posponen la historia principal en favor de misiones secundarias”Movimientos bruscos.” Como la décima búsqueda más popular disponible, “Movimientos bruscos” cae justo en el medio de la historia principal y, por lo tanto, algunas soluciones de misiones esperan que los jugadores tengan acceso a habilidades bien desarrolladas. Además, a diferencia de algunas soluciones anteriores en campo estelarcomo por ejemplo si liberar a Ron Hope o matarlo, cualquier elección en “Movimientos bruscos“vendrá con algunas consecuencias menores o mayores.

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Por qué los jugadores salvan o matan a Petrov en Starfield

Qué sucede en “Movimientos bruscos”.

Petrov con el artefacto dentro de la nave espacial de su rehén en Starfield.


Movimientos bruscosConstellation está buscando otra campo estelarArtefactos, pero con serias dificultades. está en posesión del Capitán Petrov, un coleccionista de objetos de valor y interesantes que no quiere desprenderse del Artefacto. a su disposición. Comienza justo después de eso”Miope“, cuando Vladimir le pide al personaje del jugador que busque otro artefacto en el sistema Procyon A mientras repara El Ojo. Deben localizar un barco llamado “Scow” y llamarlo para iniciar la búsqueda correctamente.

Completar la misión implica abordar su barco, The Scow, que sirve para exhibir su extensa colección, y exigirle abierta o encubiertamente un artefacto. desafortunadamente Ninguna opción de diálogo puede convencer a Petrov de que te entregue o incluso te venda el Artefacto, por lo que debes obtenerlo de otra manera.. Los jugadores pueden elegir matar a Petrov directamente, entrar a la habitación detrás de él y robar el Artefacto, o atacarlo y dejarlo ir en el último minuto.


Recompensas y consecuencias por matar a Petrov en Starfield

¿Deberías matar a Petrov en “Movimiento Súbito”?

Abordar el Scow implica atacar el barco o llamarlo y pasar una simple prueba de persuasión, aunque atacarlo también permite a la tripulación ponerse de pie y permitir el diálogo con Petrov después de abordar. CSer hostil desde el principio es una de las formas más fáciles de completar una misión., porque sólo implica luchar contra la tripulación del barco y matar a Petrov, luego reclamar el Artefacto y cualquier otra cosa. Si bien la tripulación de Scow dará una dura pelea ya que están superados en número y relativamente bien equipados, esta opción probablemente pasará cualquier verificación de diálogo.


Un viaje tranquilo a “Skov” permite hablar con Petrov – aunque la forma más fácil es atacarlo nuevamente cuando esté de frente. A diferencia de cuando un hostil aborda un barco, Petrov no morirá inmediatamente cuando sea atacado; si es atacado de esta manera, Petrov mostrará misericordia. Si muere, toda la tripulación del Scow se volverá hostil y deberá luchar para reclamar el Artefacto y abandonar el barco. Sin embargo, atacar a Petrov de esta manera significa que puede abrir el camino hacia el Artefacto eligiendo un determinado diálogo de su colección.

Si el jugador habla con el grupo de mercenarios durante el ”
Sin movimientos bruscos
“Descubrirán que Petrov también transporta una jaula llena de especímenes alienígenas raros y mortales. Pueden ser liberados antes de la batalla como distracción, pero también atacarán al jugador y a sus compañeros.


Atacar y matar a Petrov es la opción que ofrece el mayor botín: una vez que él y su tripulación mueren, todos sus cuerpos pueden ser saqueados., junto con todo lo demás en Scow, ofrece un traje coleccionable único de Petrov que no se puede obtener de ninguna otra manera, junto con algunas de las armas más poderosas de sus guardias. La ropa de coleccionista es buena y ofrece 20 de resistencia al daño físico y energético, cinco al electromagnético y diez a la corrosión y la radiación.

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Las armas que llevan los guardias de Petrov pueden ser diferentes, como Muchas caídas de armas aleatorias. campo estelar. Sin embargo, los jugadores también pueden robar un rifle único de su oficina: el Reach Gallow. Con sus balas perforantes y múltiples modificaciones en sus miras, el alcance del Gallo es muy preciso y muy dañino.


Los jugadores no pierden nada al matar a Petrov y aún pueden reclamar el Artefacto como antes. Si Petrov no creyera que el camino conduciría al Artefacto, su cuerpo tendría la clave. a su colección, eliminando la necesidad de abrir la cerradura de nivel Maestro en la puerta. Sin embargo, Algunos de los compañeros, especialmente Sarah Morgan, no aprueban el viaje hostil a Skow. Petrov fue asesinado.

No hay forma de “paz” con Petrov en Starfield

¿Podrás salvar a Petrov en “Sudden Move”?

Un Petrov sonriente rodeado de artefactos de su colección en una captura de pantalla de Starfield.


Aunque existen varias alternativas al asesinato directo de Petrov, No”pacífico“opción para obtener el Artefacto. Ninguna opción de diálogo puede convencerlo de regalarlo o venderlo, e incluso colarse en el almacén y tomar el Artefacto seguramente activará la alarma y enojará a la tripulación de Skow. El equivalente más cercano es dejar ir a Petrov después de atacarlo, lo que hace que la tripulación del Scow actúe como si estuvieran siendo robados por piratas (que, de hecho, lo son). Esto permite recoger libremente el artefacto, así como cualquier otro objeto que se encuentre alrededor del Scow.

Mientras es posible ingresar a una base de datos, robar un artefacto y escabullirse de un barco sin detectar a la tripulación enemiga actual, lo cual es significativamente más difícil de entablar con éxito en combate, y técnicamente menos gratificante.. Independientemente de cómo se complete la misión, el personaje del jugador seguirá recibiendo una recompensa de crédito de 500 UC, que debe eliminarse del tablero de recompensas en Aquila para evitar el arresto. Básicamente, la única diferencia significativa entre cada decisión es la cantidad de botín obtenido y la aprobación del socio.


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Aunque existen algunas diferencias en cómo se pueden implementar las opciones más pacíficas, el resultado final es básicamente el mismo, salvo la posibilidad de obtener el consentimiento de algunos compañeros. Por ejemplo, Barrett y Sarah Morgan aprobarán algunas opciones de diálogo más diplomático, y Barrett incluso ofrece un diálogo único con Petrov, quien puede pasar una prueba de Fe para llevarlo a su colección. Pero es poco probable que Petrov regrese incluso más tarde, por lo que los jugadores no perderán mucho al atacarlo. Atacar y luego rescatar a Petrov también es la forma más fácil, ya que probablemente caerá muy rápidamente y rescatarlo evita pelear con el resto de la tripulación.


Movimientos bruscos” ofrece varias opciones diferentes para tratar con Petrov y reclamarle el Artefacto, pero las diferencias dependen principalmente del consentimiento de los compañeros y de lo que se puede saquear durante la misión. Matar a Petrov da más botín, pero liberarlo del disgusto de algunos compañeros y puede incluso conducir a la aprobación, pero es inevitable obtener una recompensa de la UC, que, si no es suficientemente aclarada, acarreará pena de prisión. campo estelar Ofrece varias opciones para luchar contra Petrov, ninguna de las cuales está muy lejos de la otra en términos de resultados.

Fuente: Bethesda Softworks/YouTube


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