Call Of Duty: MW3 De alguna manera empeoró

Conclusión

  • La controversia rodea a Modern Warfare 3 por su rápido desarrollo en lugar de un lanzamiento completo del juego.
  • Activision fue acusada de utilizar IA para generar contenido cosmético en el juego, lo que provocó más controversia.
  • Un informe de WIRED plantea preocupaciones sobre la sustitución artificial del talento humano en la industria del juego, particularmente en el arte y la creación de voz.



Desde su lanzamiento el año pasado, Call of Duty: Guerra 3 ha tenido una buena cantidad de controversia debido a su campaña increíblemente corta, su pobre mecánica de sigilo y quejas sobre una gran cantidad de contenido reciclado. Los regalos y logros del juego también están disponibles como DLC para el programa. Guerra moderna 2 Muchos creyeron que el juego estaba pensado como una expansión antes de ser lanzado a precio completo como un título independiente, algo que causó problemas a quienes habían jugado durante muchas horas. Guerra moderna 2 o zona de guerra 2 y pidió un reembolso Modern Warfare 3porque parecían haber excedido el período de reembolso de Steam.


Mientras Sledgehammer Games llega al mercado Modern Warfare 3 como “la primera secuela consecutiva de Call of Duty,“informe de BloombergJason Schreier afirmó que docenas de empleados afirmaron que el juego se estaba desarrollando como una expansión, confirmando sospechas anteriores, y que se desarrolló durante 16 meses llenos de crisis, en lugar del período de desarrollo habitual de tres años para la mayoría de los juegos de la serie. . . Estas son algunas de las razones por las que Modern Warfare 3 actualmente tiene “Mayormente negativo“calificado por más de 10.000 usuarios Vapor, pero un nuevo informe sugiere que el juego podría ser aún más controvertido.

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Activision ha sido acusada de utilizar IA para generar algunas de las máscaras de Warfare 3.

El aspecto “furia del Yokai” parece encajar en la línea de tiempo del registro, pero no tiene un nombre directo.


SÍMBOLO ha publicado un estudio sobre cómo algunos de los desarrolladores de juegos más importantes de la industria de los juegos están integrando el uso de IA generativa en sus procesos de desarrollo de juegos. En este informe, Brian Merchant de WIRED declaró que Activision Blizzard ha proporcionado acceso a GPT-3.5 y “aprobó el uso de ciertas herramientas generadas por IA en la creación de materiales conceptuales y de marketing”en 2023, algo que Información privilegiada del juegoTom Henderson lo confirmó a través de una fuente que trabajó en el juego.

Un informe de WIRED titulado “La IA ya está funcionando en la industria del vídeo.“Es muy oportuno después del gran número de trabajadores y cierres de estudios en los últimos años, aunque el potencial económico de los juegos es incluso mayor que el de otras industrias del entretenimiento, como el cine o la televisión. A principios de este año, Microsoft anunció que dejaría de fumar. Habrá 1900 empleados en la empresa, incluidos empleados de Activision Blizzard.


Algunas formas de IA se han utilizado en los juegos a lo largo de los años, especialmente para los movimientos de NPC o enemigos, pero en su mayoría fueron programadas por humanos. no hace mucho La inteligencia artificial se ha convertido en un importante tema de conversación en la industria a medida que hay más aplicaciones de IA disponibles, particularmente en el espacio artístico, donde estas herramientas pueden usarse para robar el trabajo de los creadores para generar contenido nuevo. en un estilo similar. También ha habido controversia en torno al uso de IA para recrear las voces de los actores, con Scarlett Johansson demandando a los creadores de ChatGPT OpenAI por su asistente artificial, Sky, y cómo su voz se parece a la actuación de la actriz en la película de 2013. Ella.


Un informe de WIRED reveló que Activision utilizó IA en la creación de uno de sus paquetes de cosméticos. Aunque no se menciona en el artículo, significa que el paquete en cuestión es Modern Warfare 3‘s La ira del Yokai, el paquete en la tienda incluye máscaras de personajes, un mapa WSP Swarm, una tarjeta de visita, una pantalla de carga y una pegatina, aunque no dice qué componente está hecho con IA. Este paquete se lanzó en diciembre de 2023 y se vendió por 1.500 BACALAO Puntos que equivalen a unos $15.

No hay mención de ello

DQO MW
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que los jugadores comprarán contenido generado por IA, lo que podría generar más controversia después de que WIRED informara.

La IA ya es un tema controvertido, y si bien los escritores y artistas sindicales se declararon en huelga el año pasado para defenderse de ella en el espacio cinematográfico y televisivo, la industria de los juegos se ha mantenido unida en gran medida: Bethesda se convirtió en el primer estudio en sindicalizarse a principios de este mes. – y, por tanto, muchas personas que trabajan en él, ya sean actores o artistas, quedan sin protección. Si se confirma el informe, Activision utilizará IA para generar contenido pago en un lanzamiento importante como Call of Duty: Guerra 3 Podría representar una lucha mayor para el talento humano en la industria si los estudios ven la IA como una forma de reducir costos y tiempo, incluso si el tipo de IA actualmente tiene un largo camino por recorrer para igualarse. ser humano


Fuentes: SÍMBOLO, Información privilegiada del juego, Vapor, DQO MW comercio

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