Strands no recibe tanta atención como sus juegos hermanos New York Times Wordle y Connections, pero puede ser igual de desafiante y entretenido. La serie acaba de salir de la versión beta, por lo que ahora está en la aplicación oficial de New York Times Games, lo que podría darle más fanáticos. Profundizo en las reglas de Strands en esta historia.
¿Necesitas más respuestas? Aquí está la respuesta para el Wordle de hoy y aquí están las respuestas para los enlaces de hoy. ¿Y resolverás el mini crucigrama del NYT? Aquí está la respuesta de hoy a eso.
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Una pista para el enigma de Strands de hoy
El tema de Strands de hoy es: Tiempo de pantalla.
Si eso no ayuda, he aquí una pista: la complejidad de la alegría.
Palabras de pánico para desbloquear pistas en el juego.
Tu objetivo es encontrar palabras ocultas que coincidan con el tema del rompecabezas. Si estás atascado, encuentra cualquier palabra que puedas. Cada vez que encuentre tres palabras de cuatro o más letras, Strands revelará una de las palabras temáticas. Estas son las palabras que utilicé para obtener estas pistas, pero cualquier palabra de cuatro o más letras que puedas encontrar funcionará:
- ARRANCAR, RECORRER, VENIR, ASIENTAR, COSEGAR, PROVOCAR, CACA, MAÍZ, RAND, ENSENADA, CORTE, DURAR, RASTRO, FERROCARRIL, SENDEROS
Respuestas para el enigma de Strands de hoy
Estas son las respuestas que están vinculadas al tema. El objetivo del rompecabezas es encontrarlo todo, incluido el spangram, una palabra temática que va de un lado al otro del rompecabezas. Cuando las tengas todas (al principio pensé que siempre serían ocho, pero aprendí que el número puede cambiar), se usarán todas las letras del tablero. Aquí están las respuestas que no son spangram:
- Dulces, palomitas de maíz, largometrajes, trailers, proyector.
Spangrama de Strands de hoy
Spangram de hebras hoy LA ISLA. Para encontrarlo, cuenta cuatro letras en la fila de arriba hasta la M y bájalas.
Cómo jugar NYT Strands
1. Utilice el tema de hoy para buscar palabras relacionadas con ese tema. ¿Ves uno? Arrastre o haga clic en las letras en orden. Haga clic en la última letra dos veces para enviar su comentario. Si ha encontrado una palabra temática, se iluminará en azul y permanecerá así.
2. Otras palabras que encuentre se consideran palabras clave que le brindan información sobre las palabras en cuestión. Encuentra tres palabras clave (deben tener al menos cuatro letras cada una) y el juego te recompensará mostrándote una palabra temática. Pero si no puedes eliminarlo, busca otras tres palabras clave y el juego resaltará las letras de la palabra principal en orden.
3. cazar el spangrama, una palabra temática específica que abarca todo el rompecabezas, aunque puede fluir de arriba a abajo. Resume el tema de los rompecabezas.
4. Cuando haya terminado, habrá utilizado todas las letras del tablero en una palabra temática o spangram. Las palabras del asunto llenan toda la tabla y no se superponen.