Zelda: The Mirror of Wisdom puede recuperar una característica olvidada de la serie

Conclusión

  • Como personaje jugable en Echoes of Wisdom, Zelda marca un paso importante en su viaje hacia la maestría del juego.
  • La magia como mecánica de juego en los juegos de Zelda tiene un potencial sin explotar que podría revivir en títulos futuros.
  • Echoes of Wisdom tiene la capacidad de recuperar y mejorar el sistema mágico que ofrece estilos de rompecabezas únicos y fomenta la creatividad.



La leyenda de Zelda: El espejo de la sabiduría cambia la fórmula estándar de la serie al presentar a Zelda como personaje jugable por primera vez en un juego de la serie principal. Desde entonces se ha revelado que ella no será el único personaje jugable, es decir. foto de hirad No será tan revolucionario como se creía anteriormente, pero jugar a Zelda en cualquier caso es un gran paso hacia la maestría en el juego. Mientras tanto, foto de hirad contiene los escenarios y personajes perfectos para recuperar un personaje olvidado y restaurarlo para usarlo en juegos futuros.

Aún quedan unos meses Zelda: El espejo de la sabiduría lanzado, por lo que aún no se sabe mucho sobre su historia. Sin embargo, en lo que respecta a las características de lucha y juego, Parece que habrá dos estilos de lucha, cada uno adaptado al personaje del juego.. Link, por supuesto, tiene una espada y un escudo tradicionales para enfrentarse a los enemigos. Pero Zelda no es una gran luchadora de combate, y cuando tiene que luchar junto a Lin en las peleas contra jefes, tiende a usar arco y flechas o magia, dependiendo de las habilidades a las que tiene acceso en el título.



Zelda: un espejo de sabiduría puede restaurar la magia

La magia debería regresar como mecánica de juego.

Visto en la magia como una mecánica de juego. zelda juegos anteriorescon Ocarina del tiempo Quizás el ejemplo más destacado de magia utilizada por Link sea tanto para el combate como para la resolución de acertijos. Sin embargo, títulos recientes como OTW y TOTK En cambio, tiene habilidades limitadas, como magia para las habilidades de Campeón y Sabio, a las que Link puede acceder durante el juego cuando están desbloqueadas. Una vez que se desbloquean estas habilidades y se completan las mazmorras, Link puede usarlas para combates o misiones. El problema es que hay más potencial para la magia. zelday es hora de reiniciar el sistema.


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Teniendo en cuenta las armas de Zelda en foto de hirad, es más probable que dependa de la magia en algunas partes de su juego. De zelda a menudo incluye elementos de combate y rompecabezas en los juegos, La magia es probablemente la clave de ambos elementos cuando se juega como Zelda.. Como resultado, los rompecabezas se pueden diseñar de una manera que obligue a Zelda a ser creativa con el uso de la magia, similar a Link cuando usaba magia. Ocarina del tiempoque encendió varias antorchas al mismo tiempo y abrió las puertas. ¿Qué tan creativos son algunos de los acertijos? zelda La historia no tiene magia, y agregarla abre aún más potencial.


Los juegos de Zelda han pasado por un nuevo sistema de magia

Los ecos de la sabiduría pueden arreglar lo que TOTK olvidó

Aunque su uso ha sido escaso a lo largo de la vida de la franquicia, la magia encaja perfectamente zelda universo y existió Hay muchas formas en las que Link ha accedido a la magia durante su viaje.. En Ocarina del tiempo, adquiere magia a través de grandes leyendas, y la magia se basa en diosas. Otras veces, por ejemplo, en Oráculo de las edades y Oráculo de las estacionesLink usa elementos que tienen propiedades mágicas, que generalmente están relacionadas con que Link tenga hechizos para usar. TOTK Las habilidades de Fuse y Ultrahand son cercanas a la magia y necesarias para los acertijos, pero aún hay margen de mejora.


Dadas las mejoras en tecnología y jugabilidad, un sistema mágico estandarizado que Link o Zelda podrían usar en el juego no está muy lejos de la realidad. Potencial a través de las habilidades de Link en TOTKpero no necesariamente tiene sentido desde el punto de vista de la historia que Link use el brazo de Rauru en cada juego, y ya lo ha demostrado en foto de hirad. Sin embargo, las habilidades mágicas que imitan el brazo de Rauru o se ajustan a otros entornos, permitiendo a los desarrolladores agregar estilos de rompecabezas únicos y fomentar la creatividad en la búsqueda de soluciones.

A pesar de existir desde hace décadas, zelda Encontrar nuevas formas de hacer que los juegos sigan siendo frescos y emocionantes. Sin embargo, tal vez sea hora de mirar las características del pasado y reelaborarlas para que se ajusten a los juegos modernos, incorporando elementos familiares de algunos de los juegos más queridos. Es una serie que no tiene miedo de innovar y demuestra que todavía se puede jugar a Zelda. Pero si alguna vez hubo un momento para repensar el sistema mágico de la serie, es ahora. La leyenda de Zelda: El espejo de la sabiduría.


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