Consulte GTA 6, otros juegos nuevos para aumentar las reservas en los próximos dos años financieros.

Take-Two Interactive Software dijo el jueves que espera que los ingresos crezcan en los años fiscales 2026 y 2027, mientras el editor de videojuegos se prepara para lanzar el tan esperado Grand Theft Auto VI el próximo año.

Las acciones de la compañía con sede en Nueva York subieron más del cinco por ciento en las operaciones extendidas.

Grand Theft Auto es una de las propiedades más populares de Take-Two y la franquicia ha acumulado miles de millones de dólares en ingresos desde sus inicios a finales de los noventa.

En mayo, la compañía redujo la ventana de lanzamiento de GTA VI al otoño de 2025, preparando el escenario para el lanzamiento de la próxima entrega de una de las franquicias de videojuegos más populares del mundo.

Dijo que Grand Theft Auto V, uno de los videojuegos más taquilleros, ha vendido más de 200 millones de unidades en todo el mundo.

El analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, espera que el crecimiento contable en los próximos dos años fiscales provenga de GTA VI.

Take-Two dijo en mayo que tiene alrededor de 40 títulos en su cartera de desarrollo para el año fiscal 2027.

Sin embargo, la compañía predice sus resultados del segundo trimestre por debajo de las expectativas de los analistas, ya que se centra en el gasto suave en el juego de títulos de atención médica en un momento de presiones inflacionarias.

Espera que los libros estén entre 1.420 millones de dólares (aproximadamente 11.921 millones de rupias) y 1.470 millones de dólares (aproximadamente 12.341 millones de rupias) para el segundo trimestre, mientras que los analistas estiman 1.470 millones de dólares (aproximadamente 12.341 millones de rupias), según datos de LSEG.

Take-Two dijo que vio una caída en el gasto recurrente de GTA Online en el primer trimestre, lo que indica que después de años de crecimiento constante, las tasas de participación de los jugadores en el título en el estado del servicio pueden disminuir.

Las estimaciones del primer trimestre fueron de 1.220 millones de dólares (aproximadamente 10.242 millones de rupias), faltando estimaciones por 1.250 millones de dólares (aproximadamente 10.494 millones de rupias).

La compañía también dijo que no ve un impacto en los títulos en desarrollo debido a la huelga en curso de los jugadores de videojuegos, haciéndose eco de los comentarios de sus pares de Electronic Arts la semana pasada.

Take-Two registró una ganancia sorpresa de 5 centavos por acción sobre una base ajustada, frente a las estimaciones de una pérdida de 2 centavos.

© Thomson Reuters 2024

(Esta historia no ha sido editada por el personal de NDTV y se basa en una fuente sindicada).

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