Vista previa entregada en mano a toda costa: parte GTA2, parte Crazy Taxi, todo caos

Juegos de Konami y Far Out Entregar a toda costa es uno de los títulos nuevos más emocionantes que he jugado este año, a la altura de Balatró y Vagabundo estelar en la lista de “juegos que me dieron exactamente lo que no sabía que quería”. Entregar a toda costa es una parte GTA2parte taxi locoy la parte Demolertodo envuelto en un mundo semiabierto totalmente explorable con una ambientación cada vez más extraña de los años 50. Es una experiencia divertida y sinceramente no quería dejar de jugar.



En Entregar a toda costaLos jugadores deben esperar y aceptar el caos. Incluso la primera misión propiamente dicha, en la que el personaje de Winston Green (con la voz de Paul Cartwright) ve una caja de fuegos artificiales, acelera hasta provocar explosiones brillantes y coches en llamas más rápido de lo que crees. En mi poco tiempo con el juego, saqué un marlin gigante que debía mantenerse bien alimentado para evitar destrozar autos y negocios cercanos, traté de evitar que 60 sandías podridas cayesen de la caja de un camión hacia una estafa en el mercado de agricultores. el local y es probable que el bombardeo masivo haya sido un soborno o no.



Destrucción y catarsis

Casi todo está en juego para ser entregado a toda costa.

Mundo Entregar a toda costa El medio está dividido en diferentes áreas de mundo abierto, cada una de las cuales representa un distrito de la ciudad diferente. Los jugadores pueden conducir cualquier vehículo estacionado en el mundo (pero no pueden robar los autos que están siendo conducidos actualmente) y también pueden viajar a pie. Hay problemas tanto de conducción como de plataformas, pero rara vez es así “Pasa de X a Y dentro del límite de tiempo.“Por lo que he visto hasta ahora (y por lo que me asegura el equipo de Far Out Games) Cada misión tendrá algo diferente. Dado el crecimiento que vi durante mi sesión de juego y los meteoros visibles en algunas de las ilustraciones y avances clave del juego, estoy emocionado de ver cuánto más grande puede llegar a ser.


La historia también fue sorprendentemente interesante, lo que me pareció muy genérico al principio, pero inmediatamente se volvió más interesante después de abrir un poco la historia de Winston Greene. Hay muchos indicios sutiles de que no todo es lo que parece. Entregar a toda costa‘ universo y esto se vuelve aún más evidente cuando el juego presenta su sistema de actualización. Winston no es solo un camionero, sino también un experto en mantenimiento con años de experiencia, y pronto agregué cosas como una grúa controlable y puertas hidráulicas a mi camión de trabajo.

Otras mejoras que he visto en las pantallas de menú, como la capacidad de controlar el tiempo, insinúan la importancia de cosas como la Comisión de Energía Atómica y el aumento de tonterías en el futuro.


Me desvié más de un par de veces durante mi sesión de vista previa Entregar a toda costa. Una vez, cuando accidentalmente me perdí una curva y conduje mi camión directamente a través de un edificio, decidí hacerlo regularmente durante unos minutos para ver en qué punto el edificio colapsaría. En otra ocasión decidí hacer lo que me encanta hacer en cualquier juego de conducción de mundo abierto, que por supuesto es saltar sobre el capó de un auto conducido por un NPC y ver hasta dónde me puede llevar. Estos momentos realmente no estaban relacionados con ninguna misión o trabajo que tuviera que hacer, solo me estaba divirtiendo.

Algo viejo, pero algo nuevo.

A toda costa, recupera el ambiente del Mercado Xbox 360


Al considerar otros juegos que Konami está publicando actualmente, como Bloober Team colina silenciosa 2 o MGS3 reconstruir Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes, Entregar a toda costa Definitivamente se siente como un proyecto de menor escala. No es un título hiperrealista de Unreal Engine 5, y sus modelos de personajes e interacciones faciales no parecen de próxima generación cuando se ven de cerca. Sin embargo, para un juego que mantiene la cámara hacia atrás el 90% del tiempo, esto no es realmente un problema y permite capturar las cosas principales que miran los jugadores, específicamente el mundo, los autos y las explosiones. centro del escenario.

Entregar a toda costa
Datos rápidos:

  • Solo un jugador
  • Llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games en 2025 por $29,99.
  • 10-12 horas para completar la historia, más de 16 horas para completarla al 100%
  • La historia se cuenta en tres actos, cada uno de los cuales culmina en un gran acontecimiento caótico.
  • Los edificios, los vehículos y la mayor parte del entorno son todos destructibles.
  • Un sistema de física sólido que hace que ver el primer puesto sea muy satisfactorio.


Tal vez sea la vista isométrica, o tal vez sea la forma en que no te lastimas cuando saltas desde el techo de un edificio de tres pisos al piso, o tal vez sea la forma en que puedes derribar a los civiles que se interponen en tu camino. progreso. sin embargo Entregar a toda costa Se siente como un Xbox Marketplace clásico en los tiempos modernos. No lo digo de forma despectiva: el apogeo del mercado de los juegos fue el lugar donde nacieron los nuevos favoritos y comenzaron muchos de los conceptos que ahora damos por sentado. Aunque no es perfecto Entregar a toda costa Los juegos divertidos a menudo ya no lo son..

¿Por qué lo compro?

Es genial ver ideas originales.


Ese día también asistí a las sesiones previas. colina silenciosa 2 y Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientesEstaba pensando en eso esa noche. Entregar a toda costa sobre todo. Es agradable ver un juego isométrico que no es un título genérico de aventuras, RPG o estrategia. Asumir las emergencias es interesante DAAC como intentar cambiar una llanta de su automóvil mientras los propietarios enojados huyen de los escombros en llamas y lo patean en la pierna. También hay música fantástica (una mezcla de temas originales y viejos clásicos) tanto durante las escenas como en la radio del juego, lo que ayuda a reforzar el caos en la atmósfera relajada de los años 50 que rodea la ciudad.

Como alguien a quien le gusta explorar mundos abiertos en los videojuegos, Espero verlos a todos Entregar a toda costa se esconde. En una hora y media de juego, aprendí mucho sobre los habitantes del mundo, como por ejemplo cómo el alcalde tiene un doble que asiste a las reuniones por él, o cómo un hombre desesperado preferiría blanquear un marlin gigante. la dificultad de tu captura real. Todo el mundo esconde algo, incluido el protagonista del juego, y yo estoy completamente interesado en saber qué hacer.


Screen Rant fue invitado a asistir a una sesión de vista previa a los efectos de este artículo.

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