Esperemos que PlayStation finalmente haya aprendido la lección del reciente fracaso de PS5.

Shooter de héroes económico para Sony PlayStation 5 Concordia cerró apenas unas semanas después de su lanzamiento y debo decir que estoy sorprendido. Con un gran tráiler cinematográfico y una revelación del juego que inauguró la exposición State of Play de Sony en mayo, Concordia Estaba tratando de ser el próximo éxito del servicio. Sin embargo, la respuesta estuvo lejos de ser entusiasta y en los meses posteriores a State of Play, el camino hacia la liberación parecía cada vez más una marcha de la muerte.




No necesitas ninguna comprensión clara para entenderlo. Concordia fue desarrollado en algún lugar después del original supervisión liberar El precio de $ 40 y la falta de una evolución inmediata en la fórmula es producto de un mundo donde el héroe tirador pulido está naturalmente destinado al éxito. En 2024, este mundo ya no existirá. Deshazte de los diseños de personajes familiares y de la escritura discordante que te hace sentir demasiado cohibida. Guardianes de la galaxia películas y donde es dificil ver Concordiasu propia personalidad incluso entra en escena.


Concorde nunca tuvo la oportunidad de construir una base de jugadores

Diversión decente sin suficiente gancho.


Gran problema con Concordia es que no tenía un gran público objetivo, pero si lo tuviera, me consideraría lo más cercano posible a él. Casi quedo atrapado en el original. supervisión la era de Concordia Es una larga pasión por el juego lo que me mantiene en pie. supervisión 2 tomó su lugar. Cuando se trata de juegos de servicio gratuitos, nunca encuentro nada que me guste y soy muy alérgico a los frenéticos pasajes de batalla y a las largas listas de tareas diarias que, en teoría, están diseñadas para atraer jugadores.

Concordia
Se anunció oficialmente que será retirado del mercado.
El blog de PlayStation
quien explicó que se ofrecería un reembolso, lo que significa que el juego eventualmente podría regresar al mercado después de que el desarrollador Firewalk Studios explore opciones para llegar a una base de jugadores más grande.


Incluso yo no estaba tan emocionado Concordiaaunque eso demuestra lo lento que estaba sonando el anzuelo. Más que ofrecer las funciones que me entusiasmaban, simplemente evitaba las cosas que no me gustaban, ya fuera la monetización del juego gratuito o la frustración general de sobreestimular estos colores de muchos juegos en línea. no he jugado Concordia para una reseña de Screen Rant porque parecía un gran juego, pero porque no parecía un mal juego, y esa no es forma de vender un título de servicio en vivo de $ 40.

Los shooters de héroes también suelen ser mucho más divertidos con amigos, que es lo que pasó ConcordiaIntensa lucha por la verdadera tarea de Sísife. La mayoría de mis amigos nunca habían oído hablar del juego o lo habían olvidado desde The Game, y ninguno lo encontró particularmente interesante. Incluso las personas interesadas en el juego probablemente no lo comprarán si no consiguen que sus amigos se unan al juego.y la posibilidad de acceder al juego gratis o ser eliminado de la lista hacía que la compra pareciera un riesgo inherente.


Las preferencias de PlayStation no estaban en el lugar correcto

La PS5 no tiene la mejor biblioteca exclusiva de Sony

En cierto punto, debes preguntarte cómo Sony permitió que el juego se lanzara sin volver a examinar las cosas, y esa pregunta apunta a un problema mayor con las operaciones actuales de PlayStation Studios. La PS5 tiene una enorme cuota de mercado, pero es una posición que ha sido superada por el éxito de la PS4. más que nada conseguido gracias a su propia biblioteca de juegos. Aunque algunas exclusivas fuertes como Marvel-Man 2 y Final Fantasy 7 renace (Al menos por ahora) sirve como un juego, es una página de limo en comparación con las generaciones anteriores.


ConcordiaEl costo de producción y el ciclo de desarrollo extendido son un ejemplo de que Sony intenta expandir esta biblioteca, pero también es evidencia de que PlayStation no tiene una idea clara de en qué invertir. A los proveedores de sistemas les gusta dios de la guerra, El último de nosotrosy Desconocido Canaliza los altos valores de producción en una atractiva experiencia para un jugador.y aunque no generan dinero constantemente a través de cosméticos, envían copias tanto de sistemas como de juegos. Otros esfuerzos pasados ​​ambiciosos, como Sombra del coloso y almas demoniacas mostrando la ambición de crear juegos que puedan describirse fácilmente como arte.


Cuando se pierden los títulos de servicios en vivo, se extrañan profundamente y Concordia señala la dificultad de dedicar un gran esfuerzo de desarrollo a perseguir una tendencia. El último de nosotros Puede que haya llegado un poco tarde a la locura de los zombis, pero tomó decisiones que lo diferenciaron de la competencia.

El mercado de servicios en vivo se mueve particularmente rápido y las cosas que tienen éxito tienden a ponerse de moda rápidamente. fortniteo falta de voluntad para capitalizar alguna tendencia en particular, como el notable éxito del servicio de transmisión en vivo de Sony con Helldivers 2. Incluso Helldivers 2 Cuando Sony solicitó iniciar sesión en una cuenta de PSN después del lanzamiento del juego, e incluso después de que se revirtiera la decisión, el juego no estaba disponible en muchas regiones del mundo.

El futuro de PlayStation debería ser muy diferente

Los juegos de servicio en vivo no deberían ser el centro de atención

El Astro Bot de PlayStation se ve feliz frente a un fondo azul con el logotipo de PS detrás.
Ilustración personalizada de Bruno Yonezawa


Sony ya ha abandonado muchos esfuerzos de servicio en vivo, desde Nuestro último en línea a un metal retorcido un proyecto que se mantuvo en secreto. Otros todavía están en el horizonte, como Maratón un reinicio que no parece recuperar lo que amaban los fanáticos Maratón en primer lugar, tras los recientes despidos en Bungie. Concordia de hecho, llegó a la meta en una forma decente y aún así no pudo conseguir una audiencia, y Es difícil para mí ver el panorama general y no me gustaría que PlayStation invirtiera ese dinero en otra parte..


No estoy enamorado de todos los juegos exitosos de PlayStation. Marvel-ManPor ejemplo, nunca lo hice por mí, pero estoy seguro de que Sony debería recordar por qué a la gente le encantan las exclusivas de PlayStation. Astrobotque se lanzará el mismo día Concordia muere, más como las experiencias geniales que desaparecieron durante la vida de la PS4.. Quiero ver un equilibrio entre pesos pesados ​​y títulos. Astrobotpara que las personas que poseen una PS5 junto con otra consola o PC tengan más juegos que esperar.

ConcordiaLa jugabilidad fue completamente divertida, y si el paquete general fuera más dinámico e interesante, tal vez me hubiera gustado mucho más. Pero el producto lanzado difícilmente podría ser inadecuado para el mercado actual. Años después del lanzamiento de PlayStation 5, Sony gastó mucho tiempo y dinero en crear juegos que nadie quería y Concordiasu fracaso demuestra más claramente que nunca que el cambio es necesario.


Fuente: El blog de PlayStation

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