Dark Legends: Wukong – Cómo encontrar y vencer a Apramana Bat (Guía del jefe sin respuesta)

Si bien no todos los jugadores pueden estar interesados ​​en ver todo lo que hay que ver Leyendas Negras: Wukongotros quieren completar el juego por completo. Esto significa encontrar cada objeto, dominar cada espíritu, desbloquear cada hechizo y vencer a cada jefe. Si no sabes donde buscar Leyendas Negras: Wukong, es fácil saltarse partes del juegocomo objetos ocultos e incluso jefes.




Hay más de 107 jefes, muchos de los cuales son voluntarios. Entre los opcionales, es fácil pasar por alto algunos, ya que están encerrados detrás de áreas o misiones secretas. Un jefe que falta es Apramana Bat, que aparece en el capítulo 3 del libro. Leyendas Negras: Wukong. Jugadores que buscan su revista y Alcanza el espíritu de Bat-Apramana No querrás perderte la victoria sobre este jefe oculto, así que sigue leyendo para descubrir dónde encontrar y derrotar a Apramana Bat.


Cómo encontrar la cabeza perdida del murciélago Aprmana

Se necesitan dos reuniones para atraer el espíritu de Aprmana Bath

Apramana Bat se puede encontrar en dos ubicaciones diferentes. Leyendas Negras: Wukongsin embargo Sólo después de encontrar la primera ubicación se desbloqueará el segundo encuentro.. La primera ubicación te lleva a la costa norte de Bitter Lake. Para la segunda ubicación, debes ingresar al valle del éxtasis. Afortunadamente,Sólo tienes que lidiar con eso una vez. durante su primera reunión.


Tendrás que derrotar al jefe de Kang-Jin antes de encontrarte con Apramana Bat por primera vez. Después de vencer a este jefe A el cerdito te seguirá. El nombre del cerdo es Zhu Bajie y acompaña a Fate en su viaje y la ayuda de vez en cuando. Zhu Bajie debería estar contigo para desafiar a Apramana Bat.

Perder a este jefe durante tu primera partida hará que pierdas tu Soak regenerador de maná. Además, si golpeas a Yellowbrow antes de golpear a Apramana Bat, Apramana Bat desaparecerá.

Con Zhu Bajie a tu lado, hacia Santuario de la costa norte del lago amargo. Gire a la derecha y luego siga recto. Sigue el agua hasta llegar a un esqueleto de serpiente gigante. En el camino encontrarás varios murciélagos Apramana más pequeños con los que podrás luchar o ignorar. Personalmente, recomiendo luchar contra estos murciélagos más pequeños para practicar. A el esqueleto de una serpiente gigante para comenzar una escena y comenzar una pelea de jefe.


Cómo vencer al Missable Apramana Bat Boss

Consejos y estrategias para una pelea exitosa.

En primer lugar, siempre es una buena idea estudiar los patrones de ataque de cualquier ataque. Leyendas Negras: Wukong Tu jefe cara de que puedes con el vídeo del trabajo Esotérico arriba Si te tomaste el tiempo para luchar contra los murciélagos Apramana más pequeños antes de entrar en la pelea del jefe, entonces ya conoces algunos de los movimientos. Sin embargo, el jefe agrega algunos ataques más que debes aprender para poder contrarrestarlos adecuadamente. El líder de Aprmana Bath viene con sólo siete ataques:


Versión aérea 1

Apramana Bat envía un fuerte viento por el aire. Si estos vientos golpean a Destino, se aplicará un efecto helado.

Versión aérea 2

Apramana Bat salta dos veces hacia Destiny y luego gira para crear un vórtice. Vortex dispara dos proyectiles al Destinado. Si es golpeado, el Destinado sufrirá un efecto de escalofrío.

Pisotón aéreo

Después de recibir un disparo al aire, Apramana Bat se detiene por un momento antes de usar sus dientes para pisotear a la Persona del Destino.

ataque aéreo

Apramana Bat crea distancia al elevarse hacia el cielo y luego realiza un ataque en picado a alta velocidad contra Destiny. Espere a que esta acción se repita continuamente.

siento frio

Apramana Bat bate sus alas y crea un viento frío como distracción, luego se retira.

aliento de rocío

Después de golpear el suelo con sus alas, Apramana Bat crea una niebla que provoca un efecto de frío.

duro como una roca

Durante Rock Solid, Apramana Bat se vuelve vulnerable. Si es atacado durante este tiempo, contraataca y golpea con su mano derecha.

Para contrarrestar estos ataques, Esté alerta y listo para escapar. Un momento. La mayoría de estos ataques ocurren rápidamente y requieren un tiempo de respuesta rápido. Afortunadamente, Apramana Bat no es demasiado difícil de vencer y tiene poca salud. Así que es sólo cuestión de saber cuándo sincronizar tus esquivas y ataques. Por ejemplo, utilícelo cuando el Apramana Bat esté en el suelo. Inmovilización congelarlo y muchas piezas golpear varias veces. Zhu Baji también puede ayudar a darle algunos golpes a Apramana Bat.


Intenta evitar golpear el murciélago Apramana mientras lo usas. duro como una roca. Sin embargo, si golpeas accidentalmente al jefe cuando está difícil, podrás esquivar un contraataque. Cuando el murciélago Apramana vuelva a la normalidad, utiliza un ataque fuerte para causar un daño significativo. Siempre que esquives y ataques correctamente, no te llevará mucho tiempo vencer a este jefe.

Después de vencerlo, obtendrás una nueva entrada en el diario, XP, Voluntad, Arena de Hierro Refinada y dos Núcleos de Yaoguai. También puedes comunicarte con la cabeza esquelética de una serpiente gigante para obtener Lágrimas de tortugaque restaura maná. Si bien puede que no parezca una gran recompensa, golpear el Apramana Bat es una excelente manera de comenzar. Leyendas Negras: Wukong también te recompensa Aprmana Espíritu de Murciélago cuando haya completado exitosamente el Capítulo 3.


Crédito del vídeo: Esoterickk/YouTube

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