Intel ha anunciado que ha abandonado el contrato del chip PlayStation 6 de Sony con AMD

Intel perdió un contrato para diseñar y fabricar el chip PlayStation 6 de Sony en 2022, lo que supuso un duro golpe a sus esfuerzos por construir su nuevo negocio de fabricación por contrato, según tres fuentes familiarizadas con el asunto.

El intento de Intel de ganar Advanced Micro Devices en un proceso de licitación competitivo para suministrar el diseño del próximo chip de PlayStation 6 con Taiwan Semiconductor Manufacturing Co como fabricante contratado podría haber alcanzado miles de millones en ingresos y fabricar miles de tubos de silicio. por mes, dijeron dos fuentes.

Intel y AMD fueron los dos últimos competidores en ofertar por el contrato.

Ganar el negocio de diseño de chips de Sony PlayStation 6 habría sido una victoria para la división de diseño de Intel y se habría duplicado como una victoria para los esfuerzos de contratación de la compañía, o su negocio principal, que fue fundamental para la estrategia de recuperación del CEO de Intel, Pat Gelsinger.

Gelsinger anunció los planes de Intel de crear una unidad base en 2021 y lo hizo oficial en un evento celebrado en San José, California, en febrero de este año. El acuerdo del chip PlayStation se originó en la división de diseño de Intel, pero podría haber sido una gran ayuda para el desempeño financiero del negocio después de la división de este año.

Aquí se informaron por primera vez los detalles de las negociaciones y cómo Intel perdió el contrato de juegos de próxima generación de Sony.

Normalmente, las consolas Sony venden más de 100 millones de unidades en medio año. Para un diseñador de chips, el negocio de las consolas ofrece un beneficio inferior al máximo del 50% para productos como los chips artificiales, pero sigue representando un negocio estable que puede beneficiarse de una tecnología que la empresa aún no ha desarrollado. El negocio de Sony también habría ayudado a impulsar el negocio por contrato de Intel, que ahora lucha por encontrar nuevos clientes.

Una disputa sobre cuántos beneficios espera obtener Intel de cada chip vendido al gigante japonés de la electrónica ha impedido a Intel llegar a un acuerdo con Sony, según dos fuentes. En cambio, el rival de AMD firmó el contrato en un proceso de licitación competitivo que eliminó a otros como Broadcom, hasta que sólo quedaron Intel y AMD.

Las negociaciones entre Sony e Intel duraron meses en 2022 e incluyeron reuniones entre los ejecutivos de las dos empresas, muchos ingenieros y directivos.

En respuesta a un informe de Reuters sobre las conversaciones sobre PlayStation 6 y el fracaso de Intel para conseguir negocios, un portavoz de Intel dijo: “Estamos totalmente en desacuerdo con el formato, pero no comentaremos sobre las discusiones con los clientes. Tenemos una cartera de clientes muy saludable en todo nuestro producto y”. negocio principal y estamos enfocados en satisfacer sus necesidades”.

Sony y Broadcom no respondieron a solicitudes de comentarios. AMD declinó hacer comentarios.

Interacción con la espalda

La generación actual de consolas PlayStation de Sony funciona con chips personalizados con un contrato de diseño completado por AMD.

Sony anunció la PlayStation 5 Pro la semana pasada, pero aún no ha lanzado la próxima generación. Años después de su lanzamiento en 2020, Sony dice que vendió 20,8 millones de sistemas PlayStation 5 de primera generación en el año fiscal 2023.

Así como las grandes empresas de tecnología como Google y Amazon dependen de subcontratistas para ayudar a diseñar y fabricar chips de IA personalizados, Sony depende de contratistas experimentados para fabricar el procesador del sistema.

Los diseños de chips de consola a menudo intentan garantizar la compatibilidad con versiones anteriores del sistema, lo que permite a los usuarios ejecutar juegos más antiguos en hardware más nuevo. Desde AMD, que fabricó el chip de PlayStation 5, hasta Intel, habrían puesto en peligro la compatibilidad con versiones anteriores, que fue el tema de discusión entre los ingenieros y gerentes de Intel y Sony, dijeron las fuentes.

Garantizar la compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation habría sido costoso y habría requerido recursos de ingeniería. Permitir a los usuarios de PlayStation jugar juegos que compraron para dispositivos más antiguos es una característica que Sony suele incluir en el sistema de próxima generación.

Tras perderse la primera ola del auge de la IA dominado por Nvidia y AMD, Intel informó su segundo peor trimestre en agosto. Intel ha anunciado planes para recortar el 15 por ciento de su fuerza laboral para ahorrar 10 mil millones de dólares (aproximadamente 83.843 millones de rupias) y ha preparado un plan para reducir su inversión en la expansión de la fábrica, que era la base de su política básica.

Buscando un comprador de marquesina

La repentina salida de Lip-Bu Tan, un alto miembro de la junta directiva, por diferencias sobre el futuro de Intel se ha sumado a los desafíos de la compañía cuando Gelsinger y otros ejecutivos de Intel presentaron planes a la junta directiva en una reunión esta semana, dijeron varias fuentes. Reuters informó a principios de este mes sobre la reunión prevista de la junta directiva, citando una fuente familiarizada con las discusiones de la junta.

Los posibles planes incluyen ideas para escindir negocios que Intel ya no puede operar, informó Reuters. También se espera que los ejecutivos debatan el futuro de la unidad de chips programables Altera de Intel, incluidas las posibles ventas, y su expansión de la producción en Alemania.

Intel separó sus operaciones de diseño y fabricación bajo el liderazgo de Gelsinger e informó los resultados financieros por separado del primer trimestre calendario de este año. En abril, la compañía reveló una pérdida operativa de 7 mil millones de dólares para las empresas manufactureras.

Intel está luchando por encontrar un cliente destacado del que pueda hablar públicamente para el primer proceso de fabricación, conocido como 18A, que está abierto a otras empresas. Si Intel hubiera ganado el chip de PlayStation 6, habría permanecido en su base durante más de cinco años, dijeron dos fuentes.

El negocio de consolas de Sony habría inyectado alrededor de 30.000 millones de dólares (aproximadamente 2.51.529 millones de rupias) a Intel durante el transcurso del acuerdo, según estimaciones internas de Intel, dijeron dos fuentes. La PlayStation 2 ha vendido casi 150 millones de unidades desde su lanzamiento en el año 2000.

El contrato a largo plazo de Sony podría haber ayudado a atraer más clientes nuevos para los esfuerzos de fabricación por contrato de Intel, dijeron dos fuentes, mientras Intel continúa luchando por atraer clientes en su implementación avanzada de 18A.

© Thomson Reuters 2024

(Esta historia no ha sido editada por el personal de NDTV y se basa en una fuente sindicada).

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