Snap presenta nuevas gafas AR, diseño de aplicaciones optimizado y otras características nuevas en la sexta cumbre anual de socios

La empresa matriz de Snapchat, Snap Inc. presentó la quinta generación de sus gafas de realidad aumentada, así como una serie de otras mejoras destinadas a hacerlo más competitivo frente a TikTok e Instagram.

La noticia llegó durante la sexta Cumbre Anual de Socios de la compañía, que se celebró en la sede de Los Ángeles y se transmitió en línea.

Junto con una serie de actualizaciones de las características existentes del producto, Snap dijo que completó pruebas de un rediseño significativo de la aplicación Snapchat, reduciendo sus cinco secciones separadas anteriores a tres.

Si bien Snap dice que atrae a 850 millones de usuarios en todo el mundo, el precio de sus acciones ha caído un 40% en lo que va del año 2024 en medio de una intensa competencia de plataformas con bases de usuarios mucho más grandes. Los anunciantes también tuvieron críticas mixtas, y el director ejecutivo Evan Spiegel señaló un nuevo movimiento para revertir la caída de los ingresos por publicidad dirigiéndose a los anunciantes más pequeños.

El contenido impulsado por los creadores ha sido un foco creciente para Snap, un alejamiento de un esfuerzo más costoso en años anteriores para interactuar con medios de entretenimiento de alto nivel. (Spotify y YouTube han evolucionado de manera similar). La compañía anunció en la conferencia que la cantidad de creadores que publican publicaciones se ha más que triplicado durante el año pasado. Los creadores han acumulado billones de visualizaciones de Snaps en sus Historias y más de 500 millones de personas ven videos de Spotlight. Cada día, dice la compañía, se producen alrededor de 15 mil millones de interacciones en Snapchat entre los creadores y sus fans.

Después de que comenzó el evento, Spiegel regresó al escenario hacia el final para defender su inversión a largo plazo en Spectacles. Habló de por qué su empresa continúa desarrollando gafas AR, desde que se lanzó la primera versión del autómata amarillo en 2016. Sus comentarios fueron un golpe apenas disimulado a rivales más grandes, Meta y Apple, cada uno de los cuales ha apostado por la realidad virtual. auriculares.

A diferencia de las Spectacles, dijo Spiegel, “los cascos de realidad virtual son como pegarte una computadora portátil a la cara. Se desprenden, te hacen sentir mal, son muy pesados ​​y, por el contrario, pueden ser incómodos”. “Ver el mundo, ver la realidad a través de lentes”, dijo, refiriéndose a la tecnología patentada de Snap. “Te permiten compartir experiencias con amigos y familiares, y son livianas y portátiles, pero las gafas de realidad aumentada son realmente difíciles de hacer. “Que la industria está llena de empresas que lo han intentado y hemos estado trabajando en ellas durante mucho tiempo”.

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