WoW: The War Within es perfecto para mí, excepto que me pone literalmente enfermo

hay muchas cosas al respecto World of Warcraft: La guerra interior una expansión que merece elogios, especialmente para jugadores como yo, que juegan principalmente en solitario. Por supuesto, cualquier MMORPG está diseñado para multijugador, pero algunas situaciones negativas a lo largo de los años me han llevado a hacer lo mío siempre que sea posible. La guerra dentro Parece que en esta sección está dirigido a mí con múltiples formas de aprender el contenido de la expansión sin ansiedad social.




Soy una de esas personas que tienen jugó mundo de warcraft desde sus inicios hace 20 años. Durante ese tiempo, estuve en varios gremios, me uní a grupos selectos, convencí a amigos y familiares para que jugaran conmigo por un tiempo y, en general, simplemente traté de encontrar formas de ver todo lo que el juego tenía para ofrecer en sus formas multijugador. Hace unos años, después de haber sido brutalmente acosado, dejé los juegos grupales. Guau experiencia jugando solo. A pesar de sentir que me estoy perdiendo parte del contenido principal, he encontrado un nuevo disfrute en este camino y La guerra dentro lo ha mejorado inmensamente.


WoW: War Within es perfecto para jugadores en solitario como yo

Profundizaciones, mazmorras de seguidores y más


Las nuevas mecánicas que le meten los desarrolladores La guerra dentro Brinda a los jugadores en solitario una nueva oportunidad de disfrutar el juego más plenamente. sin sentir que se están perdiendo algo o encontrar grupos a los que unirse para administrar mazmorras y otro contenido. Las excavaciones son una de mis favoritas, ya que puedo experimentar mazmorras más cortas junto con el a veces útil Brann Bronzebeard, el actual compañero NPC.

Si bien estos NPC seguidores no siempre hacen lo que yo quiero que hagan, sí permiten a los jugadores en solitario ver contenido que de otro modo se perderían.

Las Mazmorras de Seguidores que se agregaron hace un tiempo también le dieron a mi juego un gran impulso y para los jugadores que todavía quieren estar solos. Experimenta desafiantes mazmorras personalizadas con cuatro NPC para ocupar los espacios que de otro modo ocuparían otros jugadores.. Si bien estos NPC seguidores no siempre hacen lo que yo quiero que hagan, sí permiten a los jugadores en solitario ver contenido que de otro modo se perderían.


Estos son sólo algunos ejemplos de algunas de las nuevas características. Guau ofrece hacerlo aún más divertido para todos los jugadores, sin importar cómo les guste jugar. Estas nuevas mecánicas junto con la legendaria carrera terrestre son las cosas que realmente se construyen. La guerra dentro Mi expansión favorita alguna vez sale. Sólo hay un problema que es un obstáculo importante para mi juego.lo que podría haberse evitado por completo si los desarrolladores hubieran tomado una decisión diferente.

Volar en Civil War me produce mareos

Skyriding no debería ser la opción predeterminada desde una perspectiva de accesibilidad

Por mucho que pienso, genial. La guerra dentro Me ofrece tantas cosas que amo, para ser honesto, no lo juego tanto como me gustaría. La razón es que Literalmente me enferma cuando intento volar..


En el pasado, la capacidad de volar en el nuevo Guau La expansión está ligada a los logros de Pathfinder, lo que limita a los jugadores a atravesar nuevas áreas en el terreno y perderse de ver más áreas hermosas que podrían volar sobre ellas. En La guerra dentroLos jugadores pueden acceder al vuelo dinámico (anteriormente conocido como Dragonriding) desde el principio. Desafortunadamente, el estilo de montar dragones voladores es exactamente la razón por la que casi no tengo juegos. El vuelo del dragón fuera de eso tuve que superar la campaña y alcanzar el nivel máximo porque este estilo El vuelo dinámico nunca me produce mareos casi instantáneos.


Hay varias opciones disponibles que los jugadores pueden probar desde el menú de opciones.incluyendo agregar un círculo de enfoque sobre la marcha y oscurecer las áreas circundantes, como se muestra en la captura de pantalla anterior. Pasé un par de horas explorando varios cambios de configuración e incluso puse una luz grande y brillante detrás del monitor de mi computadora. Si bien los cambios ayudaron, no resolvieron el problema. En El vuelo del dragónFinalmente recurrí a tomar Dramamine para superar la campaña.

El vuelo dinámico (o skyriding, dragonriding, etc.) está disponible en todas las regiones
Guau
Ahora, sin embargo, los jugadores pueden cambiar entre skyriding y vuelo estable en la mayoría de las áreas.


También he experimentado mareos en algunos otros videojuegos. Fronteras los títulos fueron geniales, pero en los últimos 20 años nunca sentí el dolor de estar enfermo. mundo de warcraft antes de que se introduzca el vuelo dinámico. Vuelo clásico y estable ante las montañas voladoras. El vuelo del dragón nunca me dio ningún problema. Sé que no estoy solo en este problema. Me da mucha curiosidad saber por qué los desarrolladores de Blizzard eligieron volar de forma constante después de un montón de logros.cuando el vuelo dinámico estuvo inmediatamente disponible.

Para desbloquear Steady Flight es necesario completar el logro Pathfinder.

Más fácil que otras expansiones, pero tedioso cuando te enfermas

Para ser justos, desbloquea el logro Pathfinder. La guerra dentro mucho más fácil que antes. Técnicamente, los jugadores pueden obtener fácilmente este logro antes de alcanzar el nivel 80 si completan todas las misiones secundarias.


  • Completa las misiones de la zona de campaña de alto nivel en la Isla de Dorne, Corrosion Abyss, Hallowfall y Azj-Kahet.
  • Para revelar los mapas de cada una de estas cuatro regiones, obtén el logro Explorador para cada una de ellas, completamente explorada.

Completa misiones de alto nivel para cada una de las áreas de campaña de cuatro pisos. La guerra dentro. Para alguien como yo, que se distrae fácilmente y quiere hacer todo dondequiera que vaya, esto significa que Si no intento involucrarme primero en la campaña, es muy fácil para mí dejar de volar durante mucho tiempo.

Me encanta el combate interior, sólo desearía que el vuelo/desplazamiento dinámico no fuera obligatorio.

Por lo demás, esta expansión tiene todo lo que amo.


Como dije al principio, me encanta. La guerra dentro y muchas de sus funciones parecen diseñadas específicamente para mí y mi estilo de juego. También es una hermosa expansión con una historia interesante y una jugabilidad realmente interesante. El mareo definitivamente limita cuánto juego, pero no me detiene. Simplemente paso mucho tiempo corriendo en tierra hasta que vuelva a tener un vuelo estable o los desarrolladores puedan hacer que mi vuelo sea menos enfermizo. mundo de warcraft.

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