Star Wars Jedi: Orden Caída comenzó a obtener resultados mixtos en hardware de última generación, con problemas como ventanas emergentes bajas y velocidades de fotogramas bajas, especialmente en intervalos cortos, que plagan el puerto. mientras dedicado guerra de las galaxias Los fanáticos con hardware más antiguo finalmente tendrán la oportunidad de jugarlo, el puerto de PS4 y Xbox One cuestiona la necesidad de seguir comiendo. Generación de consolas que comenzó en 2013.. Esta no es la primera vez que un juego de la generación actual se traslada al hardware de la última generación, pero es como la gota que colmó el vaso.
Star Wars Jedi: Orden Caída El complicado lanzamiento en PS5, Xbox Series X/S y PC debería haber indicado que el port de última generación era una obviedad y, sin embargo, está aquí en todo su mediocre esplendor. Desafortunadamente, es una tendencia frustrante ver títulos de próxima generación trasladados a la última generación.como Dios de la guerra: Ragnarok y Legado de Hogwartscon grandes sacrificios para que funcione. pero si Jedi: superviviente El debut de la última generación demuestra que estos ports deberían detenerse y los desarrolladores deberían centrar toda su atención en crear juegos exclusivamente para las consolas de próxima generación.
Los ports de Star Wars Jedi: The Last Jedi no son geniales
Sufren de mala dotación de personal y malas decisiones.
Puertos de última generación Star Wars Jedi: Orden Caídalanzado en PS4, Xbox One, PS4 Pro y Xbox One X, comenzó con críticas mixtas gracias a su pobre rendimiento general. naturalmente Para obtener un título de próxima generación en hardware de última generación, hubo que hacer sacrificios.incluida la reducción de la resolución a 1280 x 720 en PS4 y 1024 x 526 en Xbox One. Esto, entre muchos otros cambios realizados en este puerto, redujo significativamente el tamaño total de descarga de 150 GB en PS5 a 50 GB en todas las consolas de última generación, una reducción que dice mucho de la calidad del puerto.
Los ports de última generación tienen dificultades para mostrar escenas dentro del motor, a menudo con animaciones entrecortadas, desincronizadas e incluso pausadas, lo que hace imposible disfrutar de la historia en ciertas secuencias. Los tiempos de carga aumentan entre las versiones de PS4 y PS5, p. con carga a Koboh 10 segundos en PS5 pero 2 minutos en PS4. Eso sin mencionar la puerta emergente que distrae, la mala calidad de las texturas y la cantidad total de recursos en el mundo abierto, y el hecho de que los jugadores tienen que esperar en la puerta mientras cargan el interior, todo lo cual está excelentemente documentado. Empresa Digitalrevisar
Si bien muchas de estas ferias son mejores en los modelos PS4 Pro y Xbox One X, no es una mejora significativa. Esto no quiere decir eso Star Wars Jedi: Orden Caída se ve mal en PS4 o Xbox One porque a pesar de los contratiempos el título todavía se ve increíble y los fundamentos del juego no se ven afectados porque siguen siendo impresionantes con todas las físicas y efectos conservados. Sin embargo, esta versión revisada cuestiona el significado de todoespecialmente considerando la cantidad de esfuerzo que debe haber invertido en el puerto y lo mal que Jedi: superviviente tuvo problemas durante el inicio.
Los puertos de última generación requieren demasiado tiempo de desarrollo
ya no tienen valor
Star Wars Jedi: Orden Caída Se lanzó el 28 de abril de 2023 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, pero su port final no se lanzó hasta un año después, el 17 de septiembre de 2024. Llegar Guardado tardó mucho en ejecutarse en PS4 y Xbox OneSe nota en todos los cortes realizados, pero todavía no funciona muy bien. Sin duda, EA tendrá que dedicar aún más recursos a actualizar las versiones de última generación que con la versión original de próxima generación, dedicando más tiempo de desarrollo que podría dedicarse a otra parte.
Dado que Star Wars Jedi: Orden Caída Continuará Es difícil imaginar que hacer un port mediocre para una generación de consolas que finaliza en 2020 sea una inversión que valga más la pena que asignarle recursos que podrían gastarse en otros proyectos.. Jedi: superviviente No es un caso aislado, ya que varios títulos de próxima generación también trasladan la última generación, con ejemplos notables. Horizonte Prohibido Oeste, Dios de la guerra: Ragnaroky Legado de Hogwarts. Este último también se lanzó en Nintendo Switch, aunque tuvo que cambiar drásticamente sus fundamentos de diseño, incluida la eliminación del aspecto perfecto de su mundo abierto.
La mayoría de estos ports no tienen demasiados cambios significativos entre las versiones de PS5 y PS4.
Dios de la guerra: Ragnarok
por ejemplo, la sensación extrema fuera de resoluciones y calidad de texto más bajas. Sin embargo, en casos extremos, las versiones de última generación han sido desastrosas. Ciertamente lo fue
Ciberpunk 2077
Puertos de PS4 y Xbox One, con CD Projekt Red tomando la decisión inteligente de hacer que el DLC actual sea exclusivo.
Los sacrificios realizados para conseguir juegos de próxima generación en hardware de última generación no están dando sus frutos. – excepto el fondo editorial. O los jugadores de última generación tendrán que experimentar una versión mucho peor y posiblemente rota, o los jugadores de próxima generación obtendrán una experiencia de última generación para que a los desarrolladores les cueste menos esfuerzo migrar a PS4 y Xbox One. La gente se ha quejado desde que salió la PS5 de que no hay suficientes títulos o juegos exclusivos de próxima generación que realmente aprovechen al máximo el hardware de próxima generación.
La última cuestión del puerto es evidentemente muy delicada.
Mucha gente sigue estancada en las consolas de última generación
Por supuesto, la cuestión que rodea a los ports de última generación es extremadamente delicada y compleja, lo que la hace aún más frustrante. Los ports de última generación siguen existiendo porque, Para 2023, la base de instalación activa tanto de PS5 como de Xbox Series X/S no superó el hardware de última generación.lo que significa que solo recientemente más personas jugaron juegos en consolas de próxima generación que en la anterior. Además, según un estudio de Omdíapredice que para 2025, el 25% de los jugadores seguirán usando consolas de última generación.
Hay varias razones por las que esto es así, siendo la primera el mundo post-covid donde se lanzaron las consolas de próxima generación y las consolas eran extremadamente difíciles de comprar al principio. Esto ha llevado a que se trasladen más juegos a consolas de última generación, p. Dios de la guerra: Ragnaroken un esfuerzo por atender a una base de jugadores más grande. Además, el analista James McWhirter comentó desarrollador de juegos eso”en la primera mitad de la era PS5 […] La adopción de PS5 supera la caída del sistema activo de PS4y a principios de 2023, el 30% de los usuarios de PS5 no poseían una PS4.
Esto sugiere que, al menos durante el período de lanzamiento inicial de la PS5, una gran parte de los usuarios de PS4 estaban felices de seguir con su hardware de última generación. Esto probablemente se deba a las razones mencionadas anteriormente después de COVID, pero también a los juegos de servicio en vivo como fortnite, GTA en línea, Destino 2, Leyendas de Apexy El efecto de GenshinNo es necesario actualizar los gráficos en el hardware de próxima generación. No había ninguna razón para que los jugadores invirtieran varios cientos de dólares en una consola sólo para seguir jugando a los mismos juegos que ya jugaban. en equipos de última generación.
Sin títulos de transmisión en vivo de próxima generación que obliguen a los jugadores a abandonar su hardware anterior, y pocas experiencias para un jugador de próxima generación exclusivas de PS5 o Xbox Series X/S, no es de extrañar que los jugadores estén acudiendo en masa a consolas más antiguas porque están estancados. . No es de extrañar que los promotores sigan invirtiendo en puertos de última generación, ya que hace tiempo que gran parte de sus ingresos procedían de allí. Sin embargo, el tiempo y el esfuerzo que se invirtieron en producir puertos para la última generación de hardware desperdiciaron tiempo que podría haberse invertido en desarrollar razones convincentes para finalmente subirse a bordo.
Los ports de última generación deben detenerse para que las consolas de la generación actual puedan prosperar
Necesitamos más juegos como Space Marine 2
Es difícil no sentir que las consolas de última generación apenas están comenzandocon títulos como Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 demostrando finalmente lo que puede ser un videojuego verdaderamente de próxima generación. No es que los títulos de PS5 y Xbox Series X/S no hayan tenido buena pinta antes Dios de la guerra: Ragnarok y Horizonte Prohibido Oeste Ambos se ven increíbles, pero más aún parece que los desarrolladores no están utilizando el hardware en todo su potencial. Esto puede deberse a la necesidad de que los juegos se ejecuten en hardware de última generación para tener una audiencia existente y en crecimiento.
Afortunadamente, esta tendencia parece estar desapareciendo un poco. En 2025 Assassin’s Creed: Sombras será el primero Credo del asesino El juego solo se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series X/S, no para consolas más antiguas. Similarmente, Star Wars: Las reglas ilegales y Avatar: Las tierras fronterizas de Pandora solo se lanzaron en consolas de próxima generación. Leyendas Negras: Wukong Fue una demostración triunfal del potencial de los gráficos de próxima generación y el hecho de que ambos Oeste prohibido y Ciberpunk 2077 eligió hacer que su próximo DLC sea exclusivo para que puedan cumplir su visión, genial.
Aunque esta generación de juegos tardó mucho en despegar, finalmente parece que está aquí, con Jedi: superviviente El último puerto del gen actúa como el último clavo en el ataúd. Es comprensible por qué la industria del juego ha tardado tanto en llegar a este punto, ya que la situación que rodea a las consolas de última generación tiene muchos más matices de lo que muchos creen. Sin embargo, Star Wars Jedi: Orden Caída debería ser un último esfuerzo para satisfacer a la base de jugadores, aunque solo sea hasta que la industria del juego finalmente comience su viaje hacia el potencial de los juegos de próxima generación sin los gastos generales.
Fuentes: Empresa Digital, Omdía, desarrollador de juegos