Metáfora: ReFantasia presenta un sistema de combate familiar que se vuelve un poco más complejo por la gran cantidad de problemas de estado, cada uno con efectos y curas únicos. Estas dolencias no solo dificultan tu desempeño en la batalla, sino que, según el tipo, sus efectos pueden durar mucho tiempo después de que termina la batalla. Esto lo coloca en una clara desventaja en el futuro, por lo que debe comprender cómo funcionan las diversas enfermedades y qué puede hacer para tratarlas.
Metáfora: ReFantasia toma de las paginas SMT y Personalidadpermitiéndole infligir o infligir daño a usted y a sus oponentes desventajas para ganar la guerra. Desear físico o mentalEl efecto de las enfermedades puede causar una reducción drástica de cualquier estatus individual o incluso hacer que los miembros del grupo se ataquen entre sí. Encontrar el tratamiento adecuado es fundamental para mantener a su equipo en buen estado de salud. Si bien el juego incluye lecciones útiles sobre enfermedades y tratamientos, hemos elaborado una guía de referencia para obtener respuestas rápidas y sencillas.
Todas las enfermedades y lo que hacen.
Mental VS. físico
Las enfermedades condicionales se pueden dividir en partes. dos tipos distintos: físico y mental. con el importe total 12 enfermedades únicasAmbos tipos causan desventajas y consecuencias difíciles de afrontar, pero diferencias importantes separan estas dos categorías.
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Metáfora: ReFantazio usa arquetipos en lugar de personas para darle al jugador habilidades únicas, pero existen muchas diferencias entre los dos.
de acuerdo a El jugador, Las enfermedades mentales disminuyen después del final de la guerra.eliminando la necesidad de buscar tratamiento posteriormente. Sin embargo, dolencias como estas pueden hacer que sea muy difícil controlar a los miembros del grupo durante la batalla y poner a tu equipo en riesgo. Estos incluyen:
- Ansiedad
- Encanto
- daza
- Olvídalo
- Enojo
- dormir
De lo contrario, Las dolencias físicas persisten incluso después de que termina la lucha.. Esto puede significar malas noticias para tu grupo sin curarse. Desea priorizar el tratamiento de cualquiera de las siguientes dolencias físicas que afectan a los miembros del equipo:
- Incendio
- Congelación
- hexadecimal
- Enfermo
- Parálisis
- Veneno
Estado Las enfermedades no deben tomarse a la ligera. en ti Metáfora: reinventar el juego Si bien es posible que tengas dificultades para lidiar con las desventajas y otros efectos, lo mejor para ti es curar a los miembros de tu grupo cuando sea posible, ya que cada uno de ellos puede ser mortal. Afortunadamente, tienes varias opciones de tratamiento.
Cómo curar todas las dolencias de estado
Figuras y Arquetipo del Sanador
quieres considerar Elementos curativos y el símbolo del arquetipo del sanador para curar dolencias.. Los artículos aquí son muy fáciles de usar, con una larga lista para elegir, dependiendo de la dolencia que estés enfrentando. juego 8 observa que La mayoría de los artículos se pueden comprar en la iglesia de St. Fermis o en la tienda general.Pero esté atento también a otros vendedores.
Varios
comida cocinada
También puede servir como tratamiento para dolencias de estatus. Considere los efectos secundarios de sus alimentos para decidir cuáles usar y cuándo.
Además de los elementos, la canalización de arquetipos funciona de la misma manera que su uso para curar dolencias. Persona 3: Recarga Gente. En La habilidad Patra Healer Archetype te permite curar cualquier dolencia.aunque esto sólo se puede utilizar un miembro del partido a la vez. Utilice esta habilidad junto con los siguientes elementos para curarse cuando sea necesario:
ESTADO DE ENFERMEDAD |
TIPO |
EFECTOS |
SHAWAB |
---|---|---|---|
Ansiedad |
espiritual |
El personaje ya no puede utilizar las habilidades de Arquetipo. Los enemigos que atacan al personaje afectado no consumen la ficha de turno. |
|
Encanto |
espiritual |
Pierdes el control del personaje. En cada turno, atacan a sus compañeros de grupo o ayudan a sus oponentes. |
|
daza |
espiritual |
La tasa de acierto se reduce para todos los ataques. |
|
Olvídalo |
espiritual |
El personaje ya no puede utilizar las habilidades de Arquetipo. |
|
Enojo |
espiritual |
El poder de ataque del héroe es alto, pero recibe más daño de los enemigos. Las acciones se limitarán a ataques con armas normales. |
|
dormir |
espiritual |
Pierdes el control sobre el personaje. Todos los golpes físicos causan daños graves. |
|
Incendio |
físico |
El personaje afectado sufre más daño por ataques continuos. |
|
Congelación |
físico |
El daño producido por el personaje afectado se reduce. |
|
hexadecimal |
físico |
La mitad de todo el daño infligido a los enemigos del personaje afectado también se inflige a ellos mismos. La resistencia de los elementos oscuros disminuye. El personaje es más vulnerable a enfermedades adicionales del estado. |
|
Enfermo |
físico |
Todas las estadísticas de los personajes se reducen significativamente. HP y MP no se pueden restaurar. |
|
Parálisis |
físico |
Es probable que cualquier acción realizada por el personaje afectado fracase. |
|
Veneno |
físico |
Al realizar cualquier acción, el HP del héroe disminuirá. |
|
Al confiar en los elementos y usar la habilidad de Patra, puedes curar cualquier dolencia que afecte a un miembro del grupo. Actualizamos nuestra lista de trabajo de tratamientos a medida que se descubren más. Mientras tanto, Metáfora: ReFantazio El Arquetipo del Sanador es un salvavidas en cualquier situación de combate.
Fuente: Quinton O’Connor/ElGamer, juego 8
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- Plataforma(s)
- PS4, PS5, PC, Xbox Serie X, Xbox Serie S
- Liberado
- 11 de octubre de 2024
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