Riot Games abandona League of Legends en la segunda ronda de reducción de personal

Riot Games despedirá empleados por segunda vez este año, confirmó el estudio el martes. Las últimas entregas involucrarán al equipo de desarrollo de PC detrás del popular MOBA League of Legends de Riot. Riot dice que el colapso es parte de un cambio importante en sus equipos que garantizará el crecimiento y desarrollo a largo plazo de League. Los empleados afectados recibirán un paquete de indemnización, dijo el estudio.

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En su anuncio, Riot Games dijo que la decisión de eliminar puestos de trabajo no se tomó para “ahorrar dinero” y que el equipo de League of Legends eventualmente crecerá en tamaño.

“Como parte de estos cambios, hemos tomado la difícil decisión de eliminar algunas partes. No se trata de reducir el número de personas para ahorrar dinero, sino de asegurarnos de que tengamos la experiencia adecuada para que la Liga siga siendo excelente”. por otros 15 años y más”, dijo el cofundador de Riot Games, Marc Merrill, en una publicación el X Tuesday. “Aunque el éxito del equipo es más importante que el tamaño del equipo, el equipo de la Liga terminará siendo más grande que el actual a medida que desarrollemos la siguiente parte de la Liga”, añadió.

Riot no confirmó en su anuncio el número de empleados afectados por la última ronda de despidos, pero sí lo hizo un portavoz del estudio. confirmado a Eurogamer que 32 empleados, incluidas 27 unidades del equipo League of Legends y otras cinco unidades editoriales, se verán afectados.

Los empleados despedidos recibirán una indemnización por despido, que incluye seis meses de pago, un bono anual, asistencia para la colocación laboral, cobertura médica y más, dijo Merrill en su publicación.

Según el cofundador de Riot, el estudio estaba trabajando en la “siguiente fase” de League of Legends y compartiría más sobre sus “sólidos planes” para el juego en el futuro.

Esta es la segunda ronda de retiros que llega a Riot Games este año. En enero, el estudio despidió a 530 trabajadores, alrededor del 11 por ciento de su fuerza laboral global. Los grupos fuera del desarrollo central han recibido el mayor impacto de los recortes de empleo.

“Hoy somos una empresa sin suficientes ideas y, en pocas palabras, tenemos muchas cosas que hacer. Algunas de las inversiones importantes que hemos hecho no están dando los frutos que solían dar. Lo esperábamos. Nuestros costos han aumentado al punto donde son insostenibles”, dijo el CEO de Riot Games, Dylan Jadeja, en una carta a los empleados en ese momento.

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