IGX 2025 albergará el torneo de deportes electrónicos más grande de la India para escuelas y universidades

Deportes electrónicos, cosplay y más en el festival de videojuegos más grande de Mumbai

Bombay, 18 de octubre de 2024: Indian Gaming Expo (IGX 2025), el festival de deportes y juegos más grande del país y una iniciativa conjunta de Hungama y Eva Live, está listo para albergar torneos de deportes electrónicos para más de 400 escuelas y universidades del 24 al 25 de enero de 2025 en Nesco Ground. Bombay.

Los eventos de deportes electrónicos en IGX 2025 contarán con los mejores títulos para dispositivos móviles, PC y consolas. Otro punto destacado del evento de dos días será la competencia de cosplay donde los mejores cosplayers de la India competirán por títulos y premios.

Participación de Hungama con IGX 2025

Además de las competencias de deportes electrónicos y de cosplay, la tan esperada sexta edición del evento también incluirá una combinación de sesiones de encuentro, paneles de discusión, talleres de desarrollo de juegos y más, dirigidos a entusiastas de los juegos de todo el país.

La participación de Hungama, una de las principales empresas de entretenimiento digital de la India, en IGX 2025 marca un importante impulso hacia la difusión de la cultura del juego en la India. La amplia experiencia de la compañía en la prestación de servicios de música, vídeo, entretenimiento multimedia y juegos ayuda a mejorar la oferta de eventos, garantizando una combinación perfecta de entretenimiento y experiencias interactivas para los asistentes.

Neeraj Roy, fundador y director ejecutivo de Hungama, dijo: “Estamos entusiasmados de traer IGX de regreso a la comunidad de jugadores de la India. India es actualmente uno de los mercados de juegos de más rápido crecimiento en el mundo y Hungama se dedica a contribuir al crecimiento de este sector junto con Eva Live. La sexta edición de IGX servirá como plataforma para mostrar el talento y la creatividad de los jugadores, desarrolladores y atletas de deportes electrónicos de todo el país. Esperamos que la comunidad se una para celebrar todo lo que los juegos tienen para ofrecer”.

Como conglomerado líder de eventos en vivo y propiedad intelectual de la India, Eva Live tiene una trayectoria comprobada en la organización de festivales, conciertos e propiedad intelectual icónicos, como Wind Festival, Bollywood Music Project y Educational Show. Esto marca la incursión de Eva Live en la floreciente industria del juego. Utilizando esta gran experiencia en la creación de festivales personalizados, Eva Live hará que IGX sea más grande al brindar experiencias inmersivas, facilitar colaboraciones prestigiosas de la industria y convertirlo en un evento comunitario, brindando algo para cada jugador.

“Eva Live se compromete a crear experiencias en vivo incomparables y con IGX 2025 estamos entusiasmados de albergar a la comunidad de juegos más grande de la India bajo un mismo techo. A través de este evento, pretendemos superar las expectativas de los entusiastas de los juegos estableciendo nuevos estándares para dominar los eventos del juego.” comentó Deepak Choudhary, fundador y director ejecutivo de Eva Live.

IGX 2025 también contará con paneles de discusión y talleres de desarrollo de juegos con expertos de la industria, mientras que los fanáticos también podrán interactuar con los principales jugadores e influencers de la India. Los asistentes pueden disfrutar de experiencias prácticas con dispositivos AR/VR/MR de última generación, motores de juegos, juegos e instalaciones, productos, coleccionables, juegos retro e instalaciones artísticas de juegos.

Se espera que IGX 2025 atraiga a más de 30.000 asistentes, más de 40 horas de contenido en vivo junto con más de 250 marcas y representantes. El evento se ha asociado anteriormente con gigantes de la industria de marcas endémicas y no endémicas, consolidando su reputación como el principal festival de juegos de la India.

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