¿Deberías pasar por un puerto de montaña o bajo la oscuridad de BG3?

Ley 1 de Puerta de Baldur 3 Está lleno de opciones, pero hay un punto de conexión que ocurre a una escala excepcionalmente grande. Después de completar los asuntos del grupo en Emerald Grove y Goblin Camp, finalmente es hora de pasar a una nueva área, y los dos caminos ofrecen diferentes formas de comenzar el viaje a Baldur’s Gate City. Mountain Pass y Underdark son amenazadores a su manera, pero ambos Los riesgos y recompensas de adoptar un enfoque u otro variarán mucho en última instancia..




Mountain Pass es, como su nombre indica, un acceso de superficie que lleva al grupo a través de las colinas que se encuentran al este del Campamento Goblin. Por otro lado, Underdark lleva la aventura a un peligroso entorno subterráneo al que se puede acceder a través del templo profanado del campamento Goblin o varios otros puntos de entrada. Si bien no hay nada de malo en elegir qué camino es el más apropiado, una consideración cuidadosa puede revelar más sobre la naturaleza de la decisión.


Beneficios de coger el paso de montaña en Baldur’s Gate 3

Una manera fácil y rápida de comparar


La razón número uno para considerar tomar el paso de montaña es lo que aporta a la historia de Laezel, un compañero gruñón de Githian que puede sobrevivir a los disparos de los combatientes y unirse a la fiesta. Laezel pasa mucho tiempo en el Acto 1 tratando de descubrir cómo encontrar una solución al problema de los parásitos en un vivero cercano de Gityanki, y resulta que esta base de operaciones está ubicada a lo largo de un paso de montaña. Sin embargo, eliminar los gusanos ilítidos no es tan sencillo después de todo. La guardería es un lugar clave para su historia personal..

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Aunque el partido no contaba con Laezel, Mountain Pass todavía alberga algunas áreas interesantes y botines útiles.. El monasterio abandonado de Rosimorn, que se encuentra en el camino, contiene varias armas poderosas, especialmente Sangre de Lathanderque otorga a su propietario algunos poderes sagrados y hechizos de sexto nivel. Luz del sol. Si bien obtener la sangre de Lathander no es un proceso rápido, debería ser divertido para quienes disfrutan resolviendo acertijos.


El puerto de montaña es una buena opción para aquellos que no quieren más problemas de los necesarios.porque, en última instancia, es un asunto más pequeño que la Infraoscuridad. Los peligros en la superficie no coinciden con los desafíos de las profundidades, y es más fácil atravesar el área con una resistencia mínima, incluso si evitar demasiado el combate puede resultar perjudicial para el grupo más adelante.

Beneficios de atravesar la oscuridad en BG3

Las civilizaciones en la oscuridad tienen serios problemas

Journey Through the Underdark no está tan directamente relacionado con ningún miembro del grupo como Mountain Pass con la historia de Laezel, pero ofrece mucho material en un sentido general. Esta es la mayor de las dos opciones en términos de contenido.y la decisión de omitirlo permanentemente puede privar al partido de algunas de las partes más interesantes. Puerta de Baldur 3 Acto 1. Al igual que el puerto de montaña, también permite solucionar el problema de los parásitos, aunque las cosas, una vez más, no son tan sencillas.


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Para llegar a la Infraoscuridad en Baldur’s Gate 3, navega por una de las cuatro rutas eficientes y haz todo lo posible para evitar los peligros en el camino.

La Infraoscuridad tiene importantes líneas de misiones que conducen tanto a una colonia de criaturas fúngicas Myconid como a una instalación llamada Grimforge, que actualmente está controlada por las Fuerzas Absolutas. Aterrizar en una escaramuza Myconid ofrece recompensas decentes independientemente de la elección y Grymforge tiene Forja Adamantinauna ubicación que permite al grupo crear algunas de las mejores armas y armaduras al principio del juego si derrotan a un jefe difícil.

El jefe de Adamantine Forge, Grim, puede parecer insuperable al principio, pero es una pelea en la que conocer la estrategia correcta marca una gran diferencia.


Grymforge también contiene varios gnomos de las profundidades cautivos, y elegir rescatarlos o lidiar con sus jefes puede afectar el contenido secundario en el resto del juego. Cualquier fanático del desafortunado gnomo Barcus Wroot debería asegurarse de ayudar a los gnomos, porque saltarse este contenido pondrá fin a su participación en la historia. Aparte de las áreas principales, también hay una torre Arcana llena de defensas, con algo de botín para aquellos lo suficientemente valientes como para desafiarla.

Primero debes atravesar la Infraoscuridad en BG3.

El camino largo es el más importante.

La mujer drow Dark Urge examina la espada bajo la oscuridad en Baldur's Gate 3


afortunadamente, considerando una forma de llegar al Acto 2 de Puerta de Baldur 3 no necesariamente excluye al otro. Es posible retroceder antes de llegar al final de cualquiera de las rutas o visitar las áreas solo después de ingresar al Acto 2, y cualquiera que busque una experiencia razonablemente completa haría bien en eliminar ambas opciones. El acto 2 no tiene un punto de retorno específico, que puede bloquear el contenido del primer acto, pero no es algo de qué preocuparse inmediatamente después de ingresar a la zona.

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El segundo acto de Baldur’s Gate envía al grupo de 3 a las malditas Tierras Sombrías: un área envuelta en oscuridad, llena de misterios y misiones que completar.

Finalmente, El área más importante para cualquier campaña que no se centre en Lae’zel es la Infraoscuridad y es mejor abordarla en su conjunto.. Después de viajar a través de la Infraoscuridad, es fácil ingresar al Acto 2 a través de la Infraoscuridad, encontrando dónde el paso de montaña cruza las tierras del Acto 2 y entrando desde ese punto de salida. Al ser un área más pequeña sin la misma escala de progresión, ir por el camino equivocado hacia el puerto de montaña funciona bien. Antes de entrar en el Acto 2, también es posible detenerse al pie de la Infraoscuridad y cubrir el paso de montaña.


Hacer las cosas al revés también es aceptable, especialmente para aquellos que no están del todo preparados para el desafío de la Infraoscuridad, pero visitar la Infraoscuridad una vez que llegues al Acto 2 te parecerá más como duplicar tu apuesta. Para cualquiera que no quiera cubrir ambas áreas, lo mejor es quedarse con la Infraoscuridad y atravesar el paso de montaña.. El sacrificio en la historia de Laezel es significativo, pero la cantidad total de juego perdido no coincide con la de evitar la Infraoscuridad en Puerta de Baldur 3.

Baldurs-gate-3-portada

Baldur’s Gate 3, desarrollado y publicado por Larian Studios, es un próximo juego de rol que se lanzará en agosto de 2023. Los jugadores crean un personaje para embarcarse en un viaje épico y pueden hacerlo solos o junto con un amigo. Esta vez el combate es un estilo por turnos.

Plataforma(s)
PC, macOS, PS5, Xbox Serie X

Liberado
3 de agosto de 2023

Desarrolladores
Estudio Larian

Fuente