La Guía del Dungeon Master de D&D 2024 finalmente hace que esta arma sea divertida

pelear en Dragones y dragones Puede ser muy divertido, pero mucho depende de tener el arma adecuada y 2024 Guía del Dungeon Master acaba de convertir una opción típicamente decepcionante en una memorable. Si bien algunos jugadores buscan objetos mágicos simplemente para mejorar sus estadísticas, muchos los buscan por la forma en que pueden darle vida al combate. Las armas básicas pueden ser divertidas siempre que sean efectivas, pero no te decepciones si no alcanzan su potencial en términos de diversión o impacto.




DND2024 Una guía para jugadores. Intentó resolver este problema introduciendo rasgos de competencia con armas que otorgan a las clases militares la capacidad de utilizar acciones especiales con armas en combate. Si bien todas las armas estándar ya tienen sus propias propiedades Una guía para jugadores., Hay una opción que aún no ha recibido mejoras: las armas de fuego y los explosivos.. En Guía del Dungeon Masteresta arma está rota por tradición artificial DND gusto por ofrecer una marca diferente de entretenimiento pago y uno de ellos finalmente sienta genial en la actualización 2024.


La Guía del Dungeon Master 2024 trata sobre los disparos de D&D

El dominio de las armas de empuje es muy divertido.


Año 2024 Guía del Dungeon Master le da al arma la habilidad de Empujaruna propiedad que les permite repeler milagrosamente a los enemigos. Cuando se invoca, Push empuja a las criaturas alcanzadas por el arma hacia atrás 10 pies. Si bien las otras estadísticas básicas del arma siguen siendo las mismas que en la iteración de 2014 (2d8 de daño perforante y una recarga requerida después de cada dos disparos intermedios), este simple cambio es suficiente para hacer que lo que antes parecía una situación realmente emocionante esté funcionando.

Las posibilidades ambientales hacen que las armas D&D valgan la pena

Cualquier campo de batalla puede ser un patio de recreo

Un grupo de D&D en medio de la batalla, con hachas, arcos y bastones listos.


Parte del factor de diversión en la habilidad con armas de fuego es simplemente la imagen que trae a la mente, que es muy superior a usar Empujar con una pica. Combinar esta influencia dinámica con el potencial estratégico DND abre muchas puertasespecialmente cuando se trata de abordar cualquier elemento vertical. Derribar enemigos desde las montañas con una escopeta es una oportunidad obvia, pero lanzar luchadores cuerpo a cuerpo o crear combos con peligros ambientales también puede ser más elegante en el juego.

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Los rifles, por supuesto, no serán las únicas armas de fuego en 2024 Guía del Dungeon Master tomando posesión de tu habilidad con el arma. Pero es el único que recibe Push y los efectos son más cinematográficos que Sap, Slow o Vex, especialmente en manos de un jugador o DM con el don de una descripción clara. Los rifles todavía no están a la altura. Dragones y dragones campaña, pero cuando el sistema se utiliza para un mundo donde las armas modernas tienen sentido, el año 2024 Guía del Dungeon Master finalmente los hace emocionantes de la manera correcta.


Póster del juego Dragones y Mazmorras.

Dragones y dragones

Dungeons and Dragons es un popular juego de mesa inventado originalmente en 1974 por Ernest Gary Gygax y David Arneson. El juego de rol de fantasía reúne a los jugadores en una campaña con una variedad de componentes, que incluyen habilidades, razas, clases de personajes, monstruos y gemas. El juego se ha ampliado enormemente desde los años 70 con numerosas cajas y expansiones actualizadas.

Fecha de publicación original
1974-00-00

Editor
TSR Inc., Magos de la Costa

Diseñador
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente