Dragon Ball: ¡Chispa! Zero – Cómo utilizar los sentidos salvajes

Wild Sense es una técnica de combate que te permite esquivar y contrarrestar los ataques enemigos. Dragon Ball: ¡Chispa! Cero durante el juego. Esta técnica es muy poderosa y te permite cambiar el ritmo de la batalla y abrirte para combos. Útil para ataque y defensa, Wild Sense puede ayudarte en combates cuerpo a cuerpo contra jefes del modo historia u otros jugadores en línea.




Algunos de los luchadores más fuertes del DB: ¡Chispa! Cero tienen una habilidad llamada Afterimage que les permite teletransportarse alrededor de su oponente para romper sus defensas. Wild Sense es similar, pero no se limita a unos pocos luchadores como Afterimage. Cualquiera que quiera utilizar Wild Sense podrá hacerlo con cualquier personaje que elija, algo que casi todo el mundo debería aprender.


Cuándo (y cómo) usar tus instintos salvajes

Tiempo contra los ataques de tu oponente

Muchos sistemas de calculadora en DB: ¡Chispa! Cerocomo Wild Sense, requiere que Calcula la técnica contra el ataque del oponente.. Esto significa activarlo antes de que un personaje enemigo te golpee durante la batalla. Un ataque sorpresa, un ataque rápido o el inicio de una secuencia de ataque rápido son estrategias ofensivas que puedes contrarrestar con un comienzo salvaje en el momento perfecto.


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La entrada de Wild Sense varía según el sistema en el que estés jugando. Cuando cronometres el ataque de tu oponente, usa estas entradas para activar Wild Sense y esquivar el ataque de tu enemigo:

  • Controlador Xbox – RB
  • Controlador de PlayStation – R1

Una vez activado, Wild Sense te hará esquivar el ataque y alejarte del oponente. A diferencia de otras contramedidas, Wild Sense te da la oportunidad de atacar inmediatamente contra tu oponente. Similar a Sonic Sway DB: ¡Chispa! CeroEste contraataque puede resultar en un combo completo dependiendo de tus recursos de Ki y puntos de habilidad.

Generalmente me siento salvaje
Cuesta 2 puntos de habilidad activarlo.
limitando la cantidad de veces que puedes usarlo seguido. Puedes generar puntos de habilidad atacando a tu oponente y defendiéndote de sus ataques durante el combate.


El mejor momento para usar Wild Sense es cuando tu oponente tiene un poderoso movimiento especial. Por lo general, estos ataques tardan mucho en recuperarse, especialmente cuando no alcanzan al objetivo. Al activar y usar Wild Sense en el momento adecuado, puedes castigar a tu oponente por su imprevisibilidad y obtener tu ventaja en Dragon Ball: ¡Chispa! Cero a la probabilidad de ganar un juego.

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