Baldur’s Gate 3: La desgarradora historia de los Raithwin, explicada

Dentro de las tierras malditas de la sombra Puerta de Baldur 3hay una ciudad en ruinas que alguna vez se conoció como Reitwin. Antes de que la zona fuera maldecida e infestada de magia de las sombras, Raithwin era una comunidad que se parecía a cualquier otra, con una taberna, un templo y una cabina de peaje a orillas del río Khiontar. Pero bajo tierra no todo iba bien en Raithwin, mucho antes de que la zona fuera plagada por su maldición, y eso se debió a la presencia de la familia Thorm.




Advertencia: este artículo contiene spoilers de Baldur’s Gate 3.

La mayor parte del segundo acto del juego gira en torno a eso. Mirkul Elegido, General Catherick Tormeque intenta conquistar el mundo al servicio del dios de la muerte y juega un papel importante en la trama de Absolut. Keterick y su familia alguna vez tuvieron poder sobre Raythwin desde torres lunares cercanas, y su historia está estrechamente ligada a Raythwin. Si bien no se explican los detalles exactos de cómo Raitwin cayó en ruinas, los puntos de referencia en el área y la historia del juego pueden decirles a los jugadores cómo se ve el lugar en su estado actual.


¿Quiénes son los miembros de la familia Torm?

Casa de la luz y la oscuridad


Los Torms no siempre han sido figuras antagónicas dentro de Pharoun. Hace más de un siglo, Keterick y su esposa Melody eran devotos seguidores de Seluna.diosa de la luna Eran los líderes benévolos de Reitwyn y su familia ocupaba puestos de poder en toda la ciudad. El tío Caterick Malus era el cirujano de la Casa de la Esperanza más cercana; su sobrino, Gerringote, era el portador del peaje; y su hijo, Tisobald, era el cervecero de la Taberna Luna Menguante. Su esposa y su hija Isobel participaron en la promoción del culto a Selune en la ciudad, aunque sus funciones exactas no están confirmadas.

Las relaciones exactas entre Gerringote, Thistobald y el resto de la familia no están claras en el mejor de los casos. Gerringote es Thorm, aunque nunca se menciona su conexión con Keterick y se supone que es un primo. Inobald afirma ser el hijo de Keterick, aunque solo se hace referencia a Keterick y Melody como una niña, lo que significa que podría ser hija de Keterick con otra persona.


Los detalles de cómo se siente la familia Torme acerca de la gracia no están claros, pero son más o menos así: una hija de Selune, llamada Dame Eileen, visita Raithwyn para honrar la ciudad con su presencia y se enamora de Isobel Torme. Keterick, que parece haber sido menos devoto de su dios que su esposa e hija, duda del amor de Eileen porque es inmortal, quien finalmente abandona a Isobel. Pero estos dos crean relaciones y luego, Melody Torme murió de una enfermedad desconocida.

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Uno de los peores villanos de Baldur’s Gate 3 era casi un miembro del grupo reclutable.

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Esto por sí solo hace que Keterick entre en un frenesí de pena, pero después de un tiempo, También pierde a su hija Isobel.. Esto significa que pudo haber contraído la misma enfermedad que su madre, aunque la propia Isobel admite después que no sabe por qué ni cómo murió. Este es el punto de quiebre para Keterick, quien culpa a Selune por la muerte de su familia. Él está buscando una manera de traerlos de vuelta, y para ello recurre a otra diosa: Shar, hermana de Selune y rival jurada.. Se alía con otros Sharrans y un Nigromante llamado Balthazar y comienza un plan para darle a Shar más poder.


Cómo conseguir el efecto de Shar.

La Dama de la Pérdida gana nuevos adeptos

El primer paso de Keterick en su plan es atrapar a Dame Eileen, la hija de Selune, a quien ha vinculado con la muerte de su hija. Él y Balthazar engañan a Aileen. La arrastró al avión llamado Shadowfell y la encarceló en una jaula mental. Mientras Balthazar y Keterick finalmente ponen a prueba a Aileen y la despojan de su inmortalidad, ahora ella está sola en una trampa. Luego, Keteric reunió un ejército de Justicia Oscura, los guerreros de élite de Shar, que le ayudaron a establecer un control total sobre Wraithwyn y sus alrededores.

El cronograma de cuánto tiempo Keteric y su ejército controlaron Wraithwyn no está claro, pero parece que fueron al menos algunos años, dada la construcción que fue necesaria para construir cosas como el escondite secreto de Sharran en el medio de la ciudad.


Muchos familiares de Keterick aceptaron el cambio: Malus Torm recibió las enseñanzas de Shaar y realizó experimentos médicos sádicos; Gerringote usó su dinero para generar riqueza para el ejército de Catheric; y Tysobald comenzó a preparar venenos para los soldados de Keteric, y también usó su taberna como una forma de espiar al populus de Rhythwin. Porque no todos aceptaron a Shar. Hubo una resistencia secreta de los tesalonicenses en la ciudad.liderado por miembros del gremio Mason, quienes proporcionaron lugares de reunión secretos bajo su gremio y cerca de Last Light Inn.


Uno de los miembros de esta resistencia era un barbero que había planeado la construcción de las Torres de la Luna hacía mucho tiempo y, por tanto, era personalmente responsable de la tiranía de Keterick. desafortunadamente La resistencia de los selonianos finalmente fue aplastada cuando la gente del pueblo vendió a sus vecinos a los jueces. Y el agarre de Shar se hizo más fuerte en el suelo. No fue hasta que intervinieron fuerzas externas que el poder de Keteric se vio amenazado: los Arpistas y los druidas del Enclave Esmeralda.

La guerra y el diablo: la caída de Catheric

Caída del ejército Shar

Los Harper son un grupo de héroes que intentan detener los planes tiránicos de personas como Keterick, por lo que se enfrentan a él. Mientras tanto, el Enclave Esmeralda vio la guerra de Keteric como una amenaza a la naturaleza. Su alianza con Shar invocó la magia de las sombras en la tierra, lo que amenazaba el espíritu de la región, posteriormente identificada como “Taniel” por el Archidruida Halsin. Halsin fue parte de la guerra contra Torm, al igual que la Alta Harper Jaheira. Ambos pueden convertirse en miembros del partido más adelante y llenar algunos vacíos durante este período.


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Trabajando como una fuerza unida, los Arpistas y los Druidas lucharon contra Ketheric en todo su dominio capturado. Él controlaba a Raitwin y la región bajo oscuridad se llama forja de grym, e intentó extender su dominio por toda la Costa de la Espada.. Se pueden encontrar pruebas de su batalla a lo largo del primer y segundo acto del juego, pero principalmente alrededor de Raitwin, donde se pueden encontrar equipos de asedio destruidos e innumerables cadáveres. Según Jahira y Halsin, fue una batalla feroz, pero al final Keteric fue derrotado; Sin embargo, tal vez no lo hubiera hecho si no hubiera sido por un masón en particular.


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Mason, que alguna vez fue miembro de la resistencia de Tesalónica, parece haber escapado de su destrucción al principio. No tuvo que tratar con nadie, trató con un diablo: Raphael, el carismático cambion que los propios jugadores pueden conocer durante la historia. Le pidió a Raphael que matara a los Justicia Oscura en Grimforge y cerca del Guantelete del León a cambio de su vida. Raphael cumple este deseo convocando a un ortón llamado Yurgir para cazar y matar a Black Justice. Jürgir y sus soldados de Merregon hacen precisamente eso, matando a casi todos los Justiciaros Oscuros que pueden encontrar, bloqueando efectivamente al ejército de Keterick.


Desarrollo de la maldición de las sombras

Un último golpe a la ciudad.

Con sus fuerzas debilitadas y dos facciones poderosas trabajando en su contra, Keterick finalmente fue asesinado. Pero este no fue el final de su crueldad, porque Incluso en la muerte, Keterick encontró una manera de llevar a cabo la voluntad de Shar.. Cuando su cuerpo fue colocado dentro del Mausoleo Torm, liberó una maldición de terrible magnitud, desgarrando la tierra y maldiciéndola con magia de sombras. Los muertos se levantaron, impulsados ​​por el odio de Keteric, y las plantas se convirtieron en versiones retorcidas de sí mismas, matando todo lo que encontraron.

Si bien las fuerzas del Absoluto usarían la Maldición de las Sombras a su favor un siglo después, su magia fue ejercida por el Maligno, quien mantuvo y controló el poder en el área incluso después de que Caterick lo denunciara.


Los Druidas y Arpistas sufrieron numerosas bajas antes de retirarse, y se vieron obligados a abandonar Thaniel y la tierra a la Maldición de la Sombra de Keteric. Los residentes restantes de Raithwyn que no murieron en la batalla cayeron bajo la maldición o huyeron a regiones cercanas. Según los acontecimientos Puerta de Baldur 3la ciudad era un caparazón de lo que era antes, filtrándose a través de la oscuridad maldita y asentada en las sombras de las torres iluminadas por la luna. Y así permaneció durante casi un siglo. hasta que Keteric encontró un nuevo maestro y resucitó de entre los muertos para reanudar su conquista.

Fuente: Estudios Larian/YouTube

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