Cambiar a dos clásicos Dragones y dragones Monsters muestra cómo los diseñadores de juegos hacen que los monstruos se sientan únicos en las nuevas reglas. Será puesto en libertad el 29 de octubre. Vástagos del mal elementaluna nueva aventura creada para el juego organizado en tiendas y convenciones. La nueva aventura envía a los jugadores al infame Templo del Mal Elemental para enfrentarse a un fanático Elemental Evil y sus seguidores. Vástagos del mal elemental También servirá para resaltar algunos próximos cambios en las reglas. mazmorras y dragones, incluso en el futuro Guía del Dungeon Master.
Vástagos del mal elemental También utiliza algunos de los bloques de estadísticas de criaturas actualizados del próximo año. La guía del monstruo. D&DLos diseñadores dijeron anteriormente que intentaron actualizar los distintos monstruos para adaptarlos a sus índices de invocación, especialmente en términos de sus diferentes habilidades y ataques. Muchos de estos cambios son daño de ataque equilibrado y habilidades con sabor. Sin embargo, los cambios en íncubo y súcubo muestran Para algunos monstruos hay cambios aún mayores..
Cómo las mazmorras y los dragones reemplazan a los íncubos y súcubos
Diferentes bloques de estadísticas y habilidades precisas.
Incubus y succubus son clásicos. Dragones y dragones monstruos extraídos de la tradición demonológica tradicional. Ambos tipos de demonios se utilizan para tentar a los mortales a hacer el mal y toman la forma de íncubo masculino y súcubo femenino. Adentro Dragones y dragones Lore, íncubos y súcubos se conocen como criaturas separadas, pero pueden cambiar de forma a voluntad. Pero aunque los bloques de estadísticas de 2014 para íncubos y súcubos incluyen la capacidad de cambiar de forma, Sólo podían convertirse en humanoides mecánicamente.. Dado que todos los demonios son considerados demonios, estas dos criaturas no tenían forma de transformarse entre formas.
relacionado
“Este es realmente un mal consejo”: Cómo los DM como Matt Mercer están dando forma a la Guía del Dungeon Master de D&D para 2024.
El material de la Guía del Dungeon Master de D&D 2024 pasó por muchas manos antes de estar terminado y, como resultado, el libro cambió mucho.
Los bloques de estadísticas de íncubo y súcubo en 2024 solucionaron este error, dándoles la capacidad específica de cambiar a sus formas de íncubo y súcubo al final de un fin de semana largo. Si bien los bloques de estadísticas de 2014 fueron los mismos para íncubos y súcubos, Los bloques de estadísticas de 2024 dan a ambos monstruos habilidades diferentes.
El bloque de estadísticas del íncubo se centra más en el conflicto directo, con un ataque Nightmare Touch que inflige 3d6+5 de daño psíquico y una acción adicional de Nightmare que puede infligir 4d8 de daño psíquico o aturdir a una criatura durante una hora. Mientras tanto, la súcubo tiene acceso a un hechizo Dominar Persona de octavo nivel que puede usar para configurar su habilidad Beso Drenante. Gracias a la habilidad de múltiples ataques de la súcubo, la súcubo ahora puede lanzar Dominar Persona y usar Drenaje Beso en el mismo turno.
Qué auguran estos cambios para el futuro de Dungeons & Dragons
Espere que los monstruos ataquen con habilidades más interesantes.
Las variaciones sobre el íncubo y el súcubo muestran cómo las Brujas de la Costa abordan el diseño de sus monstruos. En primer lugar, los monstruos ahora pueden coincidir mecánicamente con su historia. Las súcubos y los íncubos ahora pueden hacer claramente lo que sus leyendas les dicen que hagan.control de revisión desde 2014 La guía del monstruo. Además, ambos monstruos ahora tienen habilidades específicas a las que solo puede acceder una forma, lo que le da al DM más opciones al configurar encuentros.
En segundo lugar, ambos monstruos son mucho más fuertes que las versiones de 2014. Las versiones de 2014 de ambos monstruos podrían causar el daño proyectado según su índice de invocación si pudieran usar su habilidad Draining Kiss, que tomó un turno para configurarse ya que necesitaba encantar al objetivo. Incubus ahora puede causar un promedio de 30 daños por turno. con ataques Nightmare Touch.
Succubus causa un promedio de 19 daños, pero también puede configurar la habilidad Draining Kiss en cada turno gracias a su acceso a Dominar Persona en cada turno. Si el objetivo realiza una tirada de salvación contra Draining Kiss, la súcubo aún puede recibir dos ataques de Fiendish Touch y no perder un turno.
Francamente, el íncubo y el súcubo son muy útiles con sus bloques de estadísticas de 2024. Estas criaturas estaban desproporcionadas en su encarnación de 2014. Su habilidad Draining Kiss podría potencialmente superar a un jugador de un solo golpe, pero se necesitaron varios turnos para configurarla. Los nuevos bloques de estadísticas son mucho más estables, con Produce más daño continuo y beso de drenaje. que aún puede ser fatal en las condiciones adecuadas.
Los DM ahora pueden elegir entre bloques de estadísticas o lanzar ambos monstruos en el mismo encuentro para hacer las cosas aún más interesantes. Si cada monstruo en Dragones y dragones Ha recibido cambios similares, por lo que tanto los jugadores como los DM disfrutarán de encuentros más intensos en un futuro próximo.
Dragones y dragones
Dungeons and Dragons es un popular juego de mesa inventado originalmente en 1974 por Ernest Gary Gygax y David Arneson. El juego de rol de fantasía reúne a los jugadores en una campaña con una variedad de componentes, que incluyen habilidades, razas, clases de personajes, monstruos y gemas. El juego se ha ampliado enormemente desde los años 70 con numerosas cajas y expansiones actualizadas.
- Fecha de publicación original
- 1974-00-00
- Editor
- TSR Inc., Magos de la Costa
- Diseñador
- E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Número de jugadores
- 2-7 jugadores