“Batman: Shadow of Arkham” tiene que ver con la psicología del personaje

Batman: Arkham Sombra Puede que sea la entrega más reciente de una franquicia de juegos de larga duración, pero ofrece algo refrescante y único.

El juego, lanzado recientemente exclusivamente para realidad virtual en Meta Quest 3/3S, se toma en serio la exploración de las mentes de sus personajes de manera responsable. Por ejemplo, los términos psicóticos no se eliminan cuando los síntomas son violentos.

Y cuando Batman se cuela en la prisión de Blackgate bajo un alias para encontrar al malvado Rey Rey antes de que ataque, se encuentra en conflicto en su comprensión de lo que motiva a los criminales. Resulta que cuando Batman participa sesión de terapia de grupo Bajo la dirección de la Dra. Harleen Francis Quinzel (más tarde conocida como Harley Quinn), tiene algo que decir sobre el trauma infantil como los demás reclusos.

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Esta y otras decisiones fueron intencionales, dice. Sombra de Arkham directorRyan Payton. En 2023, descubrió serie GQ vídeos Con la participación del psicólogo Dr. H. Eric Bender captura escenas de salud mental de películas y programas de televisión populares, incluidos clips de Bromista.

Bender señala que la película “exagera la idea de que la violencia y las enfermedades mentales están relacionadas”. De hecho, las personas que viven con enfermedades mentales más probabilidades de convertirse en víctima violencia contra su comisión.

Bender había observado previamente que el juego Ordenanza: asilo arkham, Etiquetó al Joker como un psicópata, cuando en opinión de Bender, el personaje era un psicópata. Esta distinción puede parecer trivial para algunos, pero Bender afirma que las etiquetas y los diagnósticos erróneos pueden afectar cómo se ve a las personas con enfermedades mentales graves y cómo se ve a quienes viven con dichas afecciones.

El otoño pasado, Payton le pidió a Bender que consultara al respecto. Sombra de Arkham para que el juego retrate verdaderamente las diversas luchas emocionales de los personajes sin jugar con tropos o estereotipos peligrosos sobre las enfermedades mentales.

La sombra en el título de la obra tiene múltiples significados, aludiendo a temas amenazantes y al mismo tiempo invocando el concepto junguiano de sombra, o las creencias inconscientes negativas sobre nosotros mismos que proyectamos en los demás. Payton dice que si había algún superhéroe que pudiera soportar ese trato, era Batman.

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“Al final, te enfrentas a tu sombra a través de lentes diferentes”.

– Ryan Payton, director de “Batman: La sombra del arca”

“Con el tiempo, en el juego, te enfrentas a tu sombra a través de lentes diferentes”, dice Payton.

Pero antes de que Payton y Bender se conocieran, ambos tuvieron experiencias poderosas que influyeron en su forma de pensar sobre la salud mental en el entretenimiento popular.

Payton recuerda jugar Final Fantasy VI como un adolescente que interpretó a un personaje que atraviesa problemas de salud mental.

“Los sentimientos que sentí [were] No es algo que normalmente siento cuando juego muchos otros videojuegos que puedo sacar del estante”, dijo Payton. Desde entonces, dice que ha podido retratar con precisión la salud mental y otros temas sensibles en los videojuegos.

Uno de los momentos a-ha de Bender se produjo durante una presentación en Comic-Con sobre representaciones de salud mental en los medios, cuando alguien preguntó a la audiencia: “¿Cuándo veré a un personaje con una enfermedad mental que no se siente como yo convertirse en un villano?”. ?”

Para Sombra de ArkhamBender le ofreció comentarios a Peyton sobre múltiples historias y rasgos de carácter. Incluyó un intercambio tenso y controvertido entre el Dr. Quinzel y el Dr. Jonathan Crane, escrito para resaltar las fortalezas y limitaciones de los diferentes tipos de enfoques de tratamiento.

Bender también explicó por qué es tan dañino para un personaje escuchar cuando era niño que debía contener su ira y ser bueno, como se muestra en los flashbacks del juego.

En total, el juego presenta media hora de conversaciones grabadas sobre salud y bienestar mental entre varios personajes. Incluso hay “momentos sutiles”, dice Payton.

De todos modos, Sombra de Arkham sigue siendo un juego de acción y se mantiene fiel a él Ordenanza el universo La prisión de Blackgate no se convertirá de repente en un centro de salud mental de alta calidad, cambiando así décadas de estereotipos sobre las instalaciones de tratamiento. Y Batman no se convierte de repente en un pacifista que quiera implementar la resolución de conflictos con sus enemigos.

Pero dentro de esos límites, Bender y Payton sienten que han logrado algo importante.

“Quiero pensar después de que la gente juegue Batman: Arkham Sombra que tienen una perspectiva diferente”, dice Payton.



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