Olvídese del espacio roto, como si Starfield 2 debería resolver los mayores problemas de Starfield

Aunque históricamente Bethesda ha tardado mucho en hacer secuelas, ya ha habido algunos rumores. Campo estelar 2a pesar de la reciente publicación Espacio fracturado expansión. Ha pasado más de un año desde su lanzamiento campo estelar, y aunque inicialmente le fue bien con sus números de jugadores, por estar en Xbox Game Pass desde el primer día, no logró ganarse el cariño y lealtad que tienen otras franquicias de Bethesda, como caer y Los pergaminos antiguos.




Las noticias tienen la costumbre de girar en torno a posibles títulos de Bethesda al principio de su desarrollo, y hay muchos rumores al respecto. consecuencias 5 y Rincones mayores 6. La propia Bethesda no ha ayudado con el problema. anuncia con ello Rincones mayores 6 con un tráiler CG hace más de seis añospero prácticamente no se ha visto nada sobre esta posible secuela ficticia. Campo estelar 2 podría ser lo que solidifique la franquicia como un elemento básico de Bethesda, pero hasta que intente hacer algo. Espacio fracturado no pudo


¿Por qué el espacio roto no resolvió todos los problemas de Starfield?

Muchos de los problemas de Starfield son sistémicos.


En Espacio fracturado La expansión siempre ha sido una batalla cuesta arriba porque campo estelar no estuvo a la altura de las altas expectativas que se depositaron en él antes de su lanzamiento, y se esperaba que la expansión llevara el título a esas alturas. Sin embargo, nunca hizo todo lo que se suponía que debía hacer. El principal problema de la extensión es que da más de lo mismo que no pudo inspirar a la mayoría campo estelar base de jugadores. Aquellos que ya amaron el juego base encontrarán muchas cosas que les gustarán aquí, pero no ayuda mucho a abordar muchas de las críticas.

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Espacio fracturado No tomó demasiados riesgos y agregó muchas mecánicas nuevas que podrían haber hecho que el juego principal fuera una mejor experiencia. En realidad, ha cambiado muy poco con respecto al juego base, y el juego base tiene algunos problemas sistémicos, como lo sin vida que se sienten muchos de los planetas y las opciones falsas que le dan al jugador y, en última instancia, el juego es más lineal de lo que debería ser. Agrega un nuevo planeta y un entorno hecho a mano, pero es un cambio agradable con respecto al entorno procedimental algo insulso del juego principal.

campo estelar
Tiene más de mil planetas, y esta cantidad de planetas sólo es posible gracias a los sistemas de generación procedural utilizados para generar el entorno.

Finalmente, el mayor problema con Espacio fracturado es que sigue siendo más de lo mismo y ni siquiera intenta cambiar cosas del juego principal. Sí, hay nuevos entornos, armas, etc. y la expansión no necesariamente carece de contenido, simplemente no soluciona ningún problema. Si lo comparamos con lo que puso CD Projekt Red Ciberpunk 2077 regresar junto con la liberación Libertad fantasma expansión, campo estelarEl DLC se queda corto y ni siquiera ofrece mucho en cuanto a una nueva historia. Puerto lejos para Fallo 4.


Parece que Bethesda pone todas las esperanzas en Starfield 2

Pero será mucho tiempo de espera.

Sam Coe se enfurece y sorprende a Andreja de Starfield.
Imagen personalizada de Katarina Cymbalevich

Hablar a VideojugadorBruce Nesmith, ex desarrollador de Bethesda y campo estelar El diseñador del sistema dijo que muchas IP no tienen grandes primeros juegos, pero estos títulos tienen destellos de brillantez que eventualmente crean grandes secuelas. Dijo que podría ser con eso. Campo estelar 2, comparando el potencial de propiedad intelectual con algo como Efecto de masa y Credo del asesino, después de eso hubo juegos que hicieron la IP. Si bien este es un punto justo, Bethesda tiene un problema. campo estelar que no cuentan con estas otras franquicias.


si continúa campo estelarlleva mucho tiempo porque Bethesda no es exactamente el desarrollador más rápido. Se supone que Rincones mayores 6 es el próximo y terminará en 2030 a partir de 2020. Los fanáticos de Bethesda probablemente exigirán consecuencias 5 antes Campo estelar 2Gracias a la popularidad de esta franquicia, una secuela del juego espacial se ha abandonado hasta el punto de que tal vez ni siquiera valga la pena pensar en ella en este momento.

caer
fue creado por Interplay Productions antes de ser adquirido por Bethesda en 2007.

Betezda a su esperanza Campo estelar 2en lugar de profundizar y mejorar el juego para igualar su potencial, como hicieron CD Projekt Red y Hello Games con Ciberpunk 2077 y No hay cielo humano respectivamente, puede significar que ya está buscando pasar al siguiente juego. Puede ser una buena idea poner considerando las expectativas futuras Los pergaminos antiguos y caer. En primer lugar, lanzar estos juegos y entregarlos puede generar aún más lavados nuevos. Campo estelar.


¿Podrá Starfield 2 realmente salvar la franquicia?

O termina antes de que tenga la oportunidad de comenzar.

El único jugador de Starfield camina sobre la luna vistiendo un traje naranja y un SMG

Una cosa a tener en cuenta es que Bethesda ahora es propiedad de Microsoft y es posible que ya no sea la creadora de su propio destino. Aunque Nesmith puede tener razón y Campo estelar 2 podría ser el título increíble que todos quieren, si Microsoft no cree que le irá bien, es posible que el resultado no reciba luz verde. No tiene reputación ni atractivo. Los pergaminos antiguos y caer hacerpor lo tanto, Microsoft podría obligar a Bethesda a agregar a estas franquicias en lugar de a ellas. campo estelar a una serie.

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La percepción general sobre los títulos de Bethesda ha decaído en los últimos años. Skyrim sigue siendo uno de los favoritos desde su lanzamiento en 2011, pero ha habido cierta decepción consecuencias 4que salió cuatro años después, aunque la mayoría disfrutó del título. Caer 76 fue aún peor recibido en el lanzamiento y campo estelar No generó mucho entusiasmo después de su lanzamiento.aunque las salas de prelanzamiento estaban fuera de serie. Si no hay grandes beneficios con el próximo título, es posible que no haya demanda para un Campo estelar 2.

Bethesda se encuentra en un lugar extraño en este momento. El desarrollador sigue siendo rentable y un gran nombre en el espacio de los juegos, pero la opinión general al respecto no es la que era hace casi una década. Campo estelar 2 Puede ser un juego increíble que hace que la franquicia sea un elemento básico en la biblioteca de Bethesda, pero la tendencia general de la calidad de sus juegos y el tiempo que lleva crear juegos para este título no es buena. Quizás la dirección de Microsoft pueda ayudar a Bethesda en este sentido, aunque la evidencia está en contra.


Fuente: Videojugador

juego de campo estelar

Bethesda Game Studios presenta Starfield, la primera propiedad intelectual original del estudio en más de veinticinco años. Ambientada en 2310, United Colonies y Freestar observan una paz colectiva inestable después de una guerra ambientada hace 20 años. El jugador controla a su personaje como miembro de un equipo de exploración espacial llamado Constellation mientras navega por sistemas regulados y conflictos entre facciones en guerra. Según Bethesda, los jugadores pueden explorar más de 100 sistemas y 1.000 planetas para encontrar recursos, construir sus propias naves y vivir de sus viajes científicos.

Plataforma(s)
PC, Xbox Serie X, Xbox Serie S

Liberado
6 de septiembre de 2023

JERS
M para mayores de 17 años debido a sangre, temas ofensivos, uso de drogas, lenguaje fuerte y violencia

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