Cada vez que Tav y Durge hablan durante las escenas de Baldur’s Gate 3

Aunque los miembros del partido Puerta de Baldur 3 Son un grupo hablador, su líder no tiende a hablar demasiado. Las escenas con personajes especiales de Tav o Dark Urge son raras, dadas las pocas líneas de diálogo a lo largo del juego, con La mayoría de las situaciones vocales surgen de interacciones pasivas con el mundo.. Probablemente no BG3 el jugador donde no escuchó “Esta bota lo ha visto todo” al menos una docena de veces mientras viajaba por Faerûn en busca de respuestas sobre la adoración absoluta.




Para contextualizar, Tav es el nombre predeterminado para una hoja en blanco y un personaje personalizado que los jugadores pueden crear y, por lo tanto, se ha convertido en un nombre colectivo que BG3 los jugadores usan para este personaje. Durge es la abreviatura de The Dark Urge, algo extraordinario. BG3 Una versión de origen que añade un pasado misterioso, oscuro y lujurioso que provoca que personajes inocentes resulten heridos y heridos al azar. Dado que ambos sólo pueden ser personajes avatar y no compañeros, No tienen muchas líneas de diálogo y solo hablan en escenas muy específicas. a lo largo de BG3tres acciones.


Canaliza tu botín ninja interior


En general, pocas líneas de diálogo tienen tanto Tav como Durge en todo el mundo. Puerta de Baldur 3 suelen tener lugar en situaciones muy concretas. Uno de los primeros ejemplos ocurre en el Acto 1. después de la terrible experiencia entre Druid Grove y el campamento Goblin. El héroe debe ponerse del lado de Mintara y las fuerzas Absolutas en un ataque a Emerald Grove, que es un camino malvado menos transitado. Sin embargo, esto por sí solo no es suficiente para que Tav forme parte de su discurso.

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Después de ganar el día del poder absoluto, Mintara y sus fuerzas organizan una fiesta en el campamento de Tav, que muchos de sus aliados disfrutan. una vez aquí Tav o Durge deben ponerse del lado malo de Mintara antes de que ella intente matarlos mientras duermen.. Esto lleva a una pelea con los duendes y Tav finalmente dará su opinión después de sobrevivir a la pelea. Los jugadores también pueden canalizar a su asesino interior y decidir qué cadáveres de duendes quieren para decorar su campamento.


Después de lidiar con eso, el tipo hace un comentario sobre matar a los duendes. Depende de quién esté en el grupo, ya que varios miembros, como Will, no permanecerán en el grupo de Tav si atacan el jardín esmeralda. Después, Canalizarán sus instintos ninja de saqueo y gobierno. “Lo que está hecho, pero tenemos que revisar los cuerpos en busca de objetos de valor”. como en ciberdogevídeo en YouTube. Es una reacción muy indiferente a todo este derramamiento de sangre, pero podría deberse simplemente al carácter de Durge.

4 Primer encuentro con Gityanki

No tiene ningún partido que los apoye excepto Tav.


Los jugadores que jugaron el Acto 1 y siguieron la línea de misiones de Laesel probablemente estén familiarizados con la banda de git liderada por Kitrak Voss y su dragón rojo. Cuando conoces a este grupo por primera vez, Los miembros del grupo Tav comentan dependiendo de su nivel.. Si está por debajo del nivel 5, normalmente es una declaración de que el grupo no debería intentar luchar contra el imbécil. Si es nivel 5 o superior, se tratará de cómo esta es una pelea que el grupo realmente puede ganar, lo que generalmente es seguido por un conmovedor Laezel corriendo para hablar con Voss.

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En situaciones normales, ni Tav ni Durge dirían nada, ya que los compañeros hablarían bastante en este caso, pero alguien en el guión siempre tiene una línea. Si los jugadores toman el suyo Tav o Durge solos, luego comentan después de ver el primer dragón rojo. con Kitrak Voss montado sobre su espalda. Nuevamente, la declaración sería similar a la de los Compañeros, excepto que Taw dice que luchar contra el grupo sería un suicidio porque están solos, como en un Sennix vídeo en YouTube.


También dependerá de si Tav o Durge es un githianki. Git tiene una opción de diálogo única para este ejemplo, que se extiende a la línea de discurso de Tav/Durge cuando se encuentra con sus familiares. tOye, incluso se referirán al grupo Geet como sus parientes.declara “Mis espinillas soportan con fuerza sus lanzas. Sería una tontería luchar contra ellas ahora”. Generalmente, ambas versiones de esta línea intentan disuadir a los jugadores de tomar el git solos, ya que la pelea en el Acto 1 es una de las más difíciles.

3 Primero en llegar a las sombras

Introducción al acto 2


De todas las líneas de diálogo pronunciadas por Tav y Durge a lo largo del juego, su declaración sobre su llegada a Shadowlands por primera vez es probablemente la más familiar para la mayoría de la gente. Todo lo que se necesita es para el jugador. Después de pasar por la oscuridad llegan a las sombras.. Esta declaración no se hace si el grupo ingresa a las Tierras Sombrías a través de un paso de montaña, aunque sigue siendo el punto de entrada para el Acto 2, y solo se dice si es la primera vez que el grupo ve las Tierras Sombrías.

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Dicha línea depende de si Tav/Durge es drow o no. Como en Munkiballvídeo en youtube, La línea drow contrasta las tierras sombrías con la vida bajo la oscuridad.pero este tipo de vida no es relevante para otras razas. En cambio, un Tav no drow está confundido acerca del lugar y le dice “Bajo la oscuridad hay como un prado soleado” en comparación, como lo muestra guardias en youtube. Dado que ambas afirmaciones comparan tierras sombrías con la oscuridad, no es sorprendente que no funcionen después de tomar la otra ruta.


Lo que hace que esta línea sea una de las más fáciles de encontrar es que se reproduce incluso si los compañeros están con Tav, y entrar en la sombra a través de la oscuridad es algo común. Además, un compañero hará una declaración después de Tav en la escena, y este diálogo continúa incluso después de que termine la escena. esto es todo Una de las pocas veces que Tav/Durge puede hablar con un compañero que no está dirigido por el jugador.aunque sólo se necesitan unas pocas líneas.

2 Lucha contra Orin como un invocador negro.

Una especie de simulación de cuentas.


The Dark Summons tiene muchos giros en la historia que son completamente únicos para ellos, ya sea resistiendo las Summons en un intento de salvar a sus seres queridos o abrazándolas para asumir su forma de asesino mortal y convertirse en el Elegido de Bhaal. Una de estas historias es la rivalidad con Orin en el Acto 3, que culmina en un duelo entre los hijos de Bhaal. Esto es independientemente de si Durge eligió la primogenitura o no.y la versión de Tav implica luchar contra todos en el área como un grupo.

antes de la guerra Orin usará sus poderes de cambio de forma para adoptar la forma de Durge.paseando mientras describe cómo los desgarró y los convirtió en una muñeca para lo absoluto. Mientras está en forma de Durge, también toma sus voces y literalmente describe cómo derrotó por primera vez a un oponente con su imagen. También se revela aquí que Orin fue una vez un subordinado de Durge cuando eran campeones de Bhaal y estaban aliados con Gortash, como se ve en un video de YouTube de Azumagi.


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Técnicamente, Durge no habla, pero de todos modos se usa la voz del personaje. Aunque es extraño ver al personaje del jugador frente a él actuando como Orin, es impresionante que Cada una de las voces de Durge puede imitar muy bien el comportamiento de Orin. para una escena tan pequeña. Al mismo tiempo, escuchar a un personaje que normalmente sólo habla con frases cortas presenta un monólogo.

1 Jugabilidad y controles de Netherbrain

Ya sea en nombre de Tav o Bahal


A pesar de tener muy poco que decir “Esta bota lo ha visto todo” y “Sin trampa por favor” unas mil veces Tav o Durge pueden tener la última línea del juego. si los jugadores eligen esta ruta con ellos mismos. Al vencer el juego y elegir el mal resultado al tomar el Netherbrain en lugar de destruirlo, Tav o Durge pueden sentarse en el trono como un Dios Emperador Oscuro. Básicamente, el carácter del jugador puede volverse absoluto.

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Al final de la película, Se sientan en su trono y dicen “En mi nombre” antes de que el juego se vuelva negro, como en Tiege_Gamingvídeo en YouTube. Si Durge toma el trono y cede a su deseo de reclamar su derecho de nacimiento, este final cambia un poco. en lugar de decir “En mi nombre”Durge dice “En el nombre de Bhaal”lo que probablemente sonó mucho más genial en sus cabezas. De todos modos, la escena termina con Durge teniendo la última palabra.

Cabe señalar que ambas líneas solo pueden ocurrir si el jugador controla el Netherbrain de su propio personaje. Siguen la tendencia de que las líneas de Tav y Druj en las escenas solo se usen en situaciones específicas, lo que parece una elección extraña ya que esas líneas (además del monólogo de Orin) no añaden demasiado al juego. Quizás Larian alguna vez tuvo la intención de Puerta de Baldur 3 tener el personaje de un jugador con voz completa, pero al final, las líneas que están ahí son solo regalos menores.

Fuente: YouTube (ciberdoge, Sennix, Munkiball, guardias, Azumagi, Tiege_Gaming)


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