¿Recuerdas cuando las experiencias inmersivas de juegos de realidad virtual en tu sala de estar parecían estar a la vuelta de la esquina? Finalmente están aquí con el Omni One, aunque el dispositivo tiene sus pros y sus contras.
El Omni One es una plataforma de realidad virtual de cuerpo completo que incluye auriculares, controladores, un chaleco de soporte corporal y una cinta de correr con forma de disco. Su objetivo es hacer que los juegos y otras experiencias de realidad virtual sean más inmersivos al permitirte caminar, correr, agacharte y saltar en tiempo real mientras juegas. He estado probando el Omni One durante algunas semanas, y algunos de mis compañeros de trabajo también lo probaron. Es muy divertido, pero requiere algo de tiempo para acostumbrarse.
El Omni One está desarrollado por Virtuix, la empresa que lo respalda Omniarenauna experiencia arcade de realidad virtual basada en la ubicación donde tú y un grupo de amigos podéis jugar juntos en tiempo real. Omni One es un nuevo producto diseñado para el hogar. Es un juego para un solo jugador pero permite el modo multijugador online, por lo que puedes jugar con otras personas.
Usar y caminar la experiencia Omni One VR
Lleva un par de cubrezapatos con sensores cerca del frente, que deben conectarse con el cable USB-C incluido. Debajo de los zapatos hay dos configuraciones de fricción: una verde para mayor tracción, que se usa cuando caminas normalmente, y una configuración gris que reduce la fricción cuando juegas.
Con estos cubrezapatos puestos, pisas un disco semicircular resbaladizo y te pones el chaleco de soporte. Parece que llevas una gran mochila de senderismo. Al presionar un botón cerca de su hombro izquierdo se desbloquea el sistema, lo que le permite moverse libremente. Hay un dial en el brazo de soporte que cambia la cantidad de resistencia o soporte que proporciona para la estabilidad.
El disco de la cinta de correr es curvo porque básicamente lo deslizas hacia su lugar varias veces para seguir moviéndose. No es como una cinta de correr con banda de rodadura giratoria, sino más bien como si te quedaras en el lugar intentando caminar sobre hielo resbaladizo. Y déjame decirte que no es fácil cuando lo intentas por primera vez.
La mochila tira de ti y te sientes un poco como si estuvieras arrastrando algo detrás de ti. Esto te estabiliza para no caerte, ya que tiendes a inclinarte mucho más para caminar en un juego de lo que normalmente lo harías. También debe levantar los pies más alto de lo esperado para que los detectores de pies puedan registrar el movimiento con precisión. El movimiento exagerado hace que parezca caminar sobre parches de nieve. Como dije, lleva tiempo adaptarse al movimiento en el Omni One.
El sistema tiene limitaciones de altura, peso y dimensiones. El Omni One soporta alturas de 4 pies, 4 pulgadas, hasta 6 pies, 4 pulgadas. El peso del jugador es un máximo de 250 libras. El chaleco de soporte tiene una circunferencia de cintura máxima de 46 pulgadas. La cinta de correr tiene una huella de 48 por 60 pulgadas y mide aproximadamente 48 pulgadas de alto. Pesa 150 libras pero afortunadamente tiene ruedas en la parte trasera para que puedas inclinarlo y rodarlo fácilmente. También hay un pequeño cubículo ubicado debajo del escalón para guardar algunos accesorios, como los zapatos.
También admite transmisión de video, por lo que puedes conectarlo de forma inalámbrica a un televisor para que otros puedan ver lo que estás viendo. Esto es genial para cuando invitas a algunos amigos, para que puedan incluirse en la diversión. Si bien los auriculares se pueden ajustar para diferentes tamaños de cabeza usando una correa de velcro en la parte superior y una rueda de compresión en la parte posterior, los zapatos son una historia diferente.
Los zapatos vienen en tres tamaños y no puedes usar Omni One sin ellos. Será difícil invitar a algunos amigos a una velada de realidad virtual si hay personas con piernas muy diferentes. Sería bueno si de alguna manera pudieran adaptarse a diferentes tamaños de zapatos, al igual que los auriculares se adaptan a cabezas de diferentes tamaños. Virtuix lo hace vender zapatos extra individualmente pero suman $100 por par. Vale la pena señalar que puedes usar los auriculares y los controladores para jugar sin la cinta de correr, lo que abre algunas opciones, pero eso no es tan emocionante, ¿verdad?
El auriculares Son unos auriculares Pico 4E estándar con un chipset Qualcomm XR2 de 8 núcleos y 256 GB de almacenamiento. Tiene una resolución de 2.160 por 2.160 píxeles por ojo, lo que da como resultado una densidad de 1.200 píxeles por pulgada. Eso permite tomar fotografías nítidas, así como un campo de visión de 105 grados con lentes tipo panqueque. Admite seguimiento ocular e interior, con transferencia a todo color.
¿Qué tan inmersivo es el Omni One?
Al principio, el uso del Omni One parece poco natural y tiene una curva de aprendizaje pronunciada. Pero te aseguro que, con el tiempo y los ajustes, será mucho más intuitivo utilizar el dial del brazo para indicar cuánto apoyo deseas. ¿Pero realmente se siente inmersivo? Hay momentos en los que todo va bien y sientes que realmente estás ahí. Pero en su mayor parte, te sientes como si estuvieras caminando o corriendo torpemente a través de un videojuego.
El Omni One también tiene un enfoque de entrenamiento. Debido a que el chaleco causa resistencia y su caminar es tan antinatural, usar el Omni One es una forma de ejercicio. Pero esa es también una de las desventajas. Ponerse los zapatos, engancharse y cargar un juego lleva tiempo, por lo que probablemente no vayas a lanzarte a él durante sesiones cortas de juego de 15 minutos. Pero usarlo por un tiempo te pondrá nervioso y sudoroso. Llegué al punto en que tenía que tener un ventilador apuntándome directamente cuando estaba jugando para ayudarme a refrescarme.
La interfaz de usuario realiza un seguimiento de cuántos pasos ha dado y de las calorías quemadas. El ejercicio es claramente una parte clave del Omni One. Ahora bien, no soy alguien que evite el ejercicio, pero si tengo ganas de jugar, hay mucho que incluir en la ducha después, y eso me deja tiempo para reservar. Desafortunadamente, utilizar esto tiene desventajas a corto y largo plazo.
Un precio demasiado alto y muy pocos juegos para la mayoría de la gente.
La otra desventaja, y esto es una especie de factor decisivo, es que el biblioteca de juegos Simplemente no es nada fuerte. Virtuix tiene una tienda para comprar juegos, pero al momento de escribir este artículo, solo hay alrededor de 18 para elegir, aunque dice que pronto habrá otros 31 títulos. Me gano la vida jugando videojuegos y no he oído hablar de la mayoría de estos títulos, y los juegos de realidad virtual con los que estoy familiarizado no están disponibles para Omni One.
Virtuix dice que los auriculares Omni One se pueden usar con SteamVR para expandir su biblioteca, pero tenga en cuenta que no puede usar la cinta de correr para esos juegos. No lo he probado porque, desafortunadamente, para jugar a estos juegos necesitas instalar un paquete de software de emulación. A partir de ahí, es necesario ajustar la configuración según cada juego. Incluso entonces, “muchos juegos no proporcionarán una buena experiencia de locomoción. “
El Omni One se vende por $2,600 más envío. Eso es mucho dinero para la mayoría de la gente, pero tampoco hay nada parecido. Desafortunadamente, este también es el precio inicial: aumentará a $3500 el 15 de noviembre. la conexión de la cinta de correr y tendrás acceso a una biblioteca de juegos mucho más pequeña.
Pensamientos finales de Omni One: un gran primer paso… si te lo puedes permitir
Me encanta lo único y genial que es el Omni One. Cuando reúnes a tus amigos y les muestras esto, todos quieren probarlo. La realidad virtual ya es una plataforma de juegos ridícula y esto aumenta la emoción y la diversión. Y si el objetivo es hacer algo de ejercicio con tus videojuegos, esto definitivamente te ayudará a sudar.
Lo que no me gusta es lo limitada que es la selección de juegos y que no me permite acceder fácilmente a SteamVR u otras bibliotecas de realidad virtual. Realmente no se siente como una caminata natural y, como resultado, no me siento completamente inmerso con tanta frecuencia. Con todo eso, será difícil de vender dado su alto precio.
El Omni One se siente como el primer gran paso hacia el futuro de la realidad virtual, pero en este momento todavía es solo una vista previa. Hasta ahora es una adición más divertida, pero no me veo usándola como mi principal experiencia de juego de realidad virtual. Necesita muchos más juegos y una experiencia de locomoción más intensa para no sudar tanto al final. Me gustaría de alguna manera conseguir el mismo nivel de estabilidad mientras siento que camino normalmente.