Mientras exploraba la costa de Riven en el Era del Dragón: El VeloEs probable que Rook se tope con el castillo del Guardián y dentro de él, Vault Vault, si pueden resolver algunos acertijos para obtener un buen botín. Después de reclutar a Taash, los jugadores pueden regresar a Riven Coast y explorar el área. Aquí hay bastantes misiones de áreas secundarias, sobre todo en las grandes ruinas del Castillo Varden, que ocupan una buena parte del mapa. En las habitaciones inferiores del castillo, los jugadores pueden encontrar al Rey y realizar la misión.
Aparte de activar los tres sellos en la Bóveda, hay poca guía para desbloquear el Vault Warden. Estos sellos corresponden a sellos que Rook debe activar resolviendo tres acertijos más pequeños alrededor del castillo del Guardián. Aquí es donde encontrar cada sello y cómo activarlo para desbloquear Warden Vault en Era del Dragón: El Velo.
¿Dónde puedo encontrar el almacén del custodio?
Regresa a Rivain y lucha contra Antaam.
Para encontrar el guardián de divisas y obtener esto, busque en el área Era del Dragón: El VeloRook debe regresar a Rivain a través de un viaje rápido o a los eluvianos en Crossroads y continuar explorando la fortaleza del Guardián a la que llegaron por primera vez cuando reclutaron a Taash. Una vez que exploren el salón principal, pueden bajar las escaleras a la derecha detrás del rastrillo para encontrar una puerta bloqueada por una piedra draco ampollada. Rook tiene que hacer que Taash lo derrita con su aliento de fuego o usar la Daga Lyrium si Taash no es uno de ellos. dos compañeros activos de la fiesta.
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A medida que Drakestone se derrite, pueden ingresar a la bóveda para encontrar tres sellos silenciados, una puerta sellada y una nota que los ayudará a comenzar. La misión también comienza si los jugadores topan con uno de los sellos y lo activan primero.
Esta solicitud sólo puede realizarse después de haber solicitado la contratación de Emmerich Volkarin,
¿A dónde deberían ir los muertos?
porque requiere el uso de la mecánica Wisp, que ha estado bloqueada hasta este punto.
Cómo activar el primer sello
Explota el Gaatlock cerca de la puerta.
Para encontrar y activar el primer sello, un viaje rápido al faro fuera de la puerta de entrada del Castle Warden. Pasa por el punto de viaje rápido por la diagonal del arco. Frente a uno de los muros de piedra hay una olla de Gaatlok explotada. O haz que Taash escupe fuego si está en el grupo activo o usa una daga Lyrium para detonarla. Entonces, pasa por la abertura en la pared.
tomar el se fue primeroentonces gira a la izquierda otra vez y entra a la casa llena de cajas, barriles y carros. O rueda o corre a través de ellos para eliminarlos y revela tres sellos y antorchas apagadas con palancas de accionamiento debajo de ellos. Este rompecabezas es aleatorio cada vez, pero el objetivo es encender las tres antorchas al mismo tiempo. La solución es una de las siguientes:
- Engranaje izquierdo, engranaje central, engranaje derecho
- Engranaje izquierdo, engranaje derecho, engranaje central
- Engranaje derecho, engranaje central, engranaje izquierdo
Cuando las tres antorchas estén encendidas, proceda Sube las escaleras, cruza las barreras de madera y entra al Palacio.
Tira de la palanca en la pared debajo de las tres antorchas encendidas para abrir la puerta. En esta sala, saquea un cofre grande y Tira la palanca para activar el sello en la pared derecha..
Asegúrate de bajar la escalera a la derecha de la entrada del Castillo y tirar de la palanca grande en el piso hacia la izquierda para abrir la puerta principal, lo que te permitirá acceder a esta área más tarde.
Cómo activar el segundo sello
Sigue a los fantasmas a una habitación secreta.
El segundo rompecabezas requiere que Rook y el grupo investiguen los restos de los cuatro Reyes y sigan a uno de sus fantasmas hasta la entrada de una cámara secreta en el salón principal del castillo del Guardián. Primero, sigue el marcador de misión a través de la puerta en el lado derecho del Salón Principal. y se fue a buscar un esqueleto rodeado de fantasmales mariposas verdes y afrontarlo. Aparece un fantasma y atraviesa la pared.
Asegúrate de derrotar a los Antaam que esperan en el área si aparecen.
Sigue a este fantasma regresando al Salón Principal y saliendo del castillo. Vuelve al faro turístico y atraviesa el arco del primer rompecabezas. Pasa por el agujero en la pared abierto en el primer rompecabezas y sube las escaleras nuevamente. A la derecha, detrás de tres pilares en un pequeño nicho, encuentra y activa el segundo esqueleto en la esquina contra unos ladrillos.
Sigue a este segundo fantasma por las escaleras, a través del agujero en la pared y a través del arco para encontrar el tercer esqueleto. Interactúa con él para enviar el espíritu volando a la puerta del castillo.
Finalmente, ingresa al Salón Principal y encuentra el fantasma en la esquina trasera derecha cerca de la pared. Cuando la Torre se acerca, atraviesa la pared y abre una puerta secreta, revelando un segundo sello. Tira la palanca para activarla.
Cómo activar el tercer sello
Encuentra y usa el Wisp
Sigue el marcador de misión a través del castillo hasta el patio trasero para resolver el tercer rompecabezas y activar el último sello para acceder a Warden Vault. Directamente a la derecha de la puerta trasera del patio, busca y haz que Taash o Lyrius Dagger exploten otra olla de Gaatlock para dejar caer la escalera. Sube la escalera y camina para conseguir el Wisp. Hay un límite de tiempo durante cuánto tiempo el Wisp seguirá a Rook, así que asegúrate de moverte rápidamente después de que lo siga y volver a bajar la escalera; de lo contrario, cuando desaparezca tendrás que regresar y comenzar de nuevo.
En esta zona puede estar Antaam, especialmente si la búsqueda
Por oro y fama
sigue activo. Derrótalos antes de intentar esta parte del rompecabezas para no estorbar.
Vuelve al interior del castillo y gira a la izquierda, pasando junto a los muñecos de entrenamiento. Do Taash escupe fuego o daga Lyrium derritió Drakestone bloqueando el camino. Gira a la derecha y sube las escaleras hasta el agujero en la pared. Wisp nada a través del agujero en la pared hasta el esqueleto, quien se levanta y activa la palanca para abrir la puerta izquierda. Atraviesa la puerta y tira la palanca para revelar el tercer y último sello.
Regrese al salón principal, vuelva a ingresar a la bóveda para completar la misión del área Warden Vault y reclamar el botín que contiene. El botín aquí varía según el juego, pero generalmente es una pieza de equipo para Taash, una pieza de equipo para otro compañero (en mi juego, era una daga para Lucanis que estaba en el grupo activo), una cantidad aleatoria de oro y recursos. un arma o una pieza de armadura para una torre según la clase elegida Era del Dragón: El Veloy un anillo único.