Actualización para lo último…: Las ganancias del segundo trimestre de Sony Pictures Entertainment cayeron a 124 millones de dólares durante los tres meses finalizados el 30 de septiembre de 2024. Esto es un 39% menos en dólares estadounidenses que en el mismo trimestre de 2023. El OIBDA ajustado (resultado de explotación antes de depreciaciones y amortizaciones) se sitúa en 218 millones de dólares (-26%). Eso se basa en los ingresos, que disminuyeron un 14% año tras año a 2.385 millones de dólares.
Al anunciar los resultados de Tokio, Sony Corporation dijo que las caídas se debían a menores entregas de series en su división de producción de televisión, en parte debido a retrasos en la producción relacionados con la huelga de Hollywood de 2023. También señaló mayores costos de programación y marketing en el negocio de los medios indios. Redes.
Entre julio y septiembre, Sony estrenó cinco películas en cines, y solo una tuvo un impacto significativo – Studio Wayfarer termina con nosotrosque se estrenó en agosto y alcanzó los 349,2 millones de dólares en todo el mundo hasta el domingo pasado. Japón aún no se ha estrenado.
Durante el mismo período del año pasado, la división estrenó cuatro películas, tres de las cuales recaudaron más de 100 millones de dólares en todo el mundo.
En comparación con el trimestre anterior, los ingresos y las ganancias en el segmento de Fotos aumentaron un 10% y aproximadamente un 70%, respectivamente.
Veneno: El último bailepublicado el mes pasado, había recaudado 317 millones de dólares en todo el mundo hasta el domingo, aunque se tendrá en cuenta en el informe del próximo trimestre. Especialmente en cubierta durante el resto del año. Kraven el cazadorque se estrenará en diciembre.
En general, las noticias fueron mejores para el conglomerado de medios y electrónica en general, con ingresos de 19.000 millones de dólares (2.905,6 billones de yenes), un 3% más que en el mismo trimestre del año pasado. Los ingresos operativos aumentaron un 73% a 2.980 millones de dólares (455.100 millones de yenes). El beneficio neto aumentó un 69 por ciento. Las razones de su ascenso fueron el crecimiento significativo de los juegos y servicios de red, los servicios financieros y la música.
Las previsiones para todo el año de la empresa se revisaron al alza un 1%, mientras que la división de imágenes se revisó a la baja, también un 1%.
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