Sony ha patentado un nuevo botón de control universal que podría cambiar la forma en que los jugadores interactúan con los juegos en las consolas PlayStation de la compañía. Un nuevo botón de “rebobinado del juego” puede permitir a los jugadores volver a ver ciertas partes del juego que ya se han completado y ver esas partes, luego volver al juego actual. Los jugadores podrán marcar mientras juegan y un botón de rebobinado les permitirá acceder a sus episodios favoritos una y otra vez.
Sony patenta el botón ‘Gameplay Rewind’ para controladores
A documento de patente (con Tech4Gamers) llamado “Rebobinado del juego con botones activados por el usuario” describe un botón dedicado en el controlador que permitirá a los usuarios mostrar un marcador del juego que están jugando. La aplicación recordará los marcadores creados por el usuario y el juego que juega el usuario también debería poder crearlos automáticamente.
Sony explica cómo esta característica puede resultar útil para los jugadores. La compañía dice que el botón de rebobinado puede permitir a los usuarios “revisar” partes del juego jugadas recientemente, en caso de que se pierdan las instrucciones dadas por un personaje no jugador (NPC).
Por ejemplo, podrías jugar Life is Strange: True Colors, donde recorre el bar y habla con los clientes, informa al camarero y repite lo que pidieron dos personas. Si estuviera prestando atención cuando los clientes le hablan, podría dar la orden correcta o podría equivocarse. Aunque no hay penalización por dar una respuesta incorrecta en este juego, el botón Atrás probablemente te habría ayudado en tales casos.
Acceder a sesiones anteriores del juego puede ser un desafío y Sony dice que implicará piratear el servicio existente para obtener acceso a una determinada parte del juego. La compañía agrega que incluso si el jugador pudo grabar algunas partes del juego, deberá dejar de jugar para obtener el contenido.
Según la compañía, los jugadores podrán presionar el botón universal durante el juego en vivo y la consola introducirá una nueva interfaz que ofrece controles para el juego, incluida la opción de “rebobinar”. Al seleccionar la opción de rebobinar se mostrará a los usuarios “un conjunto de fotogramas capturados del juego”, según la empresa.
Estos marcos de imágenes capturadas se pueden colocar manualmente (o automáticamente) y guardar durante el juego. Se mostrarán en secuencia (en orden inverso) cuando el reproductor entre en modo inverso, según los detalles compartidos en el documento de patente.
Como resultado, los jugadores podrán interactuar con los momentos pasados del juego. Por ejemplo, pueden desempeñar un determinado papel si no recuerdan las instrucciones dadas por el NPC, o se pierden alguna información que muestra el juego cuando pasan por un lugar importante.
El documento de patente de Sony también sugiere que los usuarios podrán “interactuar” con las sesiones de juego en modo de rebobinado, pero no hay idea de cómo podría funcionar. Es importante señalar que la existencia de una patente no significa que Sony incluirá soporte para dicha característica en sus controladores en el futuro.