Revisión: Dragon Quest III HD-2D Remake ofrece una versión moderna de un juego de rol clásico

Para los jugadores jóvenes y mayores, volver a los juegos creados hace décadas presenta un desafío único: apreciar los gráficos anticuados y la jugabilidad antigua con ojos modernos. Square Enix ha asumido este desafío resucitando el clásico juego de rol Dragon Quest II para los jugadores de hoy, aunque su mecánica conservadora puede desanimar a algunos jugadores acostumbrados a los juegos de rol tradicionales cancelados.

No por falta de intentos. Pude jugar Dragon Quest III HD-2D Remake, como se llama, antes de su lanzamiento el 14 de noviembre para PC, PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch. Tiene un nombre acertado, con un estilo visual refrescante que irradia nostalgia sin aburrir a los jugadores con píxeles suaves. Un estilo de cámara con cambio de inclinación da como resultado efectos inmersivos que transmiten hábilmente el tamaño y el alcance de las ciudades y mazmorras, a medida que los árboles y edificios se funden en el primer plano y el fondo mientras los héroes por los que pasa el jugador, dibujados en sprites con apariencia 2D.

Junto con luces y sombras atractivas que hacen que la luz del sol atraviese los bosques y la luz de las antorchas brillando en cuevas brumosas, el juego avanza efectivamente para recrear la experiencia de cómo los jugadores recuerdan al original de hace décadas, y al mismo tiempo son agradables a la vista para los nuevos. jugadores por descubrir. Historia de Dragon Quest III por primera vez.

A pesar de algunas mejoras en la calidad de vida que se agregaron para suavizar la dificultad del original, las mismas mecánicas de combate y nivelación pueden disuadir a los jugadores acostumbrados al control detallado y a la información detallada. Es una decisión polarizadora pero comprensible no cambiar los sistemas en el corazón de la experiencia Dragon Quest III.

Los jugadores que disfruten de la mecánica de Dragon Quest III HD-2D Remake encontrarán una hermosa aventura de rol que, según los estándares actuales, incluye lo mejor de los juegos de ayer con una agradable combinación de estilo visual y hermosa música.

Una captura de pantalla de una ciudad del juego, con dueños de tiendas, árboles y fuentes.

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Lo mejor y lo peor de Dragon Quest III HD-2D Remake

HD-2D Remake es una nueva versión de una vieja aventura: según la historia, Dragon Quest III es el primer juego de la serie, una precuela de las dos primeras entregas. Cuenta la historia del autoproclamado héroe del jugador, el hijo de Ortega, el legendario campeón conocido en todo el mundo que cayó intentando derribar al mayor villano de la época, el alcalde Baramos.

Con un escenario tan clásico como los juegos de rol, el jugador recibe la bendición del rey local para seguir los pasos de su padre y reunir un grupo. En un pub cercano, convoqué seguidores que podía personalizar eligiendo entre ocho clases (desde las opciones habituales de Guerrero, Mago y Clérigo hasta las opciones más esotéricas de Comerciante y Loco) y estadísticas iniciales. También tenía voz en mi personalidad, otra característica del juego que explica cómo crecen sus estadísticas al ganar niveles, aunque esto se puede cambiar más adelante con elementos. Elegí tres compañeros y me lancé a la aventura.

Tan pronto como puse un pie fuera de la ciudad inicial de Aliahan, la estridente banda sonora anunció el comienzo de mi viaje. Estas versiones de la música del juego original, compuesta originalmente por Koichi Sugiyama e interpretada por la Orquesta Sinfónica de Tokio, son una delicia que, al igual que los exuberantes gráficos, elevan una aventura simple a un juego feliz. Muy pronto, me encontré con mi primer grupo de monstruos, comenzando el tema de la batalla y el estilo de lucha único del juego sin cambios desde Dragon Quest III.

Una captura de pantalla de un juego en el que un grupo de personajes de píxeles luchan contra un conjunto de enemigos.

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De forma predeterminada, los aliados luchan automáticamente según pautas generales: atacar de frente, centrarse en la curación, no usar maná, etc. Esto se puede cambiar en el menú “tácticas” al comienzo de cada turno de batalla, y lo hice de inmediato, pero a algunos jugadores les puede gustar no tener que microgestionar su grupo.

Luego hay otro aspecto único del juego en el combate: las facciones. Si estuviera luchando contra dos escuderos y tres cuervos, solo podía decirles a los miembros de mi grupo que atacaran o lanzaran hechizos sobre los escuderos o los cuervos, y a veces distribuían su daño de manera ineficaz en lugar de enfocar a un enemigo para ser eliminado. Más raramente, eventos posteriores dispersarán a enemigos similares para que no se agrupen, lo que hará que tus hechizos de ataque de área (que generalmente apuntan a grupos) sean menos efectivos. Es humilde, pero aumenta el encanto y la aleatoriedad de las batallas; en definitiva, un aspecto único del juego que se conserva del original.

El grupo del héroe desciende a una zona de tiendas delante del monstruo.

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Por lo demás, Dragon Quest III HD-2D Remake tiene todas las características de un juego de rol clásico. Le entregué nuevas armas y armaduras a mi grupo para aumentar su daño y defensa, recogiendo elementos únicos en mazmorras que valían la pena hacer túneles a pesar del riesgo de encuentros aleatorios con monstruos. Más tarde, encontré recursos y libros que cambian la personalidad y que, después de consultar los apéndices de la tabla de varios tipos de personalidad, me permitieron diseñar mi grupo para aumentar sus estadísticas de manera efectiva.

Y como yo, los jugadores que no han experimentado el original encontrarán historias paralelas divertidas y sorprendentes en los rincones del juego. Encontré un pueblo muy al norte con todos los pueblos dormidos, que descubrí que estaba bajo una maldición de la reina de un pueblo de hadas cercano, enojada porque un hombre había rechazado a su hija, y cuando ella entró en un pueblo cercano gruta, los encontré despidiéndose entre lágrimas que se habían quitado la vida por no ser aceptados. Tan humillada que la reina levantó la maldición.

Incluso hay un área de monstruos, nuevamente conservada del original, donde puedes traer monstruos amigables que encuentres en el mundo para participar en competencias estilo Pokémon para ganar equipo y oro. Es un contenido opcional divertido, e incluso puedes enfrentarte a coleccionistas entre los reyes que también encienden la luna para divertirte luchando contra monstruos.

Un hombre hace una pregunta al grupo mientras camina por un pueblo con árboles alpinos y nieve.

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Dragon Quest III HD-2D Remake es refrescantemente de la vieja escuela

Después del Final Fantasy XVI de tonos oscuros del año pasado y la compleja política de Metaphor ReFantazio, es un soplo de aire fresco retomar Dragon Quest II HD-2D Remake y sumergirse en una aventura simple extraída de una época más simple.

Está claro cuánto cuidado se puso en las decisiones de Square Enix sobre qué conservar y qué actualizar. Los veteranos que jugaron el original apreciarán las mejoras gráficas, mientras que los recién llegados descubrirán cómo eran los juegos inteligentes antes, aunque todavía hay muchos desafíos en algunas de las áreas y en los jefes más difíciles. El juego evoluciona bien a medida que tu grupo de poder se enfrenta a mazmorras más largas, como las Pirámides de Ibis, que me arrojaron trampas y acertijos y llevaron a mis aventureros al límite.

Nunca jugué al Dragon Quest III original, pero aun así descubrí que el Remake me llevó a los días de Chrono Trigger y otros juegos de rol de antaño. Al igual que el remake de Nintendo Switch de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Square Enix eligió un estilo visual exitoso que puso aguja sobre aguja para realizarlo. sentimiento como si estuviera jugando un juego de la vieja escuela con la cantidad justa de imágenes. Aunque los entornos del juego están en 3D, están diseñados para garantizar que las personas y los monstruos de estilo sprite en 2D entren en la atención del jugador.

El grupo recorre el mapa a campo traviesa lleno de montañas, árboles, montañas lejanas y ríos al fondo.

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A medida que mi grupo de sprites 2D se mueve sobre colinas y montañas mientras nubes invisibles proyectan sombras en el suelo, con el océano brillando y el tema orquestal sonando, el objetivo del juego es claro. Puede que no sea para todos, pero aquellos que quieran retroceder en el tiempo encontrarán eventos menos complicados reinventados para los ojos modernos con el verdadero espíritu de la versión original. A veces, salir a la isla a salvar el mundo resulta bastante atractivo.



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