Dragon Age: The Veil tiene una lección importante que enseñar en Mass Effect 4

Es seguro decir que hubo mucha conmoción Era del Dragón: El Veloun juego que ha sido un tema de conversación importante desde su lanzamiento. Para algunos fans, puede que sea uno de los mejores juegos que ha hecho BioWare desde entonces. efecto de masa 3, mientras que otros pueden considerarlo muy por debajo del estándar de trabajo de BioWare. Como suele ser el caso con opiniones ferozmente contradictorias, la verdad probablemente esté en algún punto intermedio, y es bueno ver a BioWare lanzar un juego que no cae de bruces de inmediato. Canción.




De vuelta con BioWare Era del Dragón franquicia y Star Wars: Caballeros de la Antigua República El remake, que supuestamente todavía está en desarrollo, tendría sentido para que resurja la popular IP creada por el estudio. En Efecto de masa La serie no se ha reproducido desde Andrómeda en 2017, a excepción de la remasterización de la trilogía original.y parece el siguiente paso natural para el nuevo proyecto de BioWare. Si BioWare, alguna vez considerado el pináculo de los desarrolladores de juegos de rol, quiere traer Efecto de masa vuelve con fuerza, hay que aprender la lección de ello Cortinas primero.


Mass Effect 4 debería aprender de Dragon Age: The Veil

BioWare no puede olvidar sus raíces


Aunque BioWare no es el mismo estudio en su mejor momento en términos de personal, eso no significa que deba olvidar lo que lo hizo tan grandioso. Aunque las opiniones alrededor Cortinas tan polarizado Un consenso general entre los críticos a quienes no les gusta el juego es cómo se siente. Era del Dragón perdió su identidad con este nuevo título. El juego puede aparecer como genérico, desde un juego de acción hasta él. Maravilla-Diálogo similar, y parece ser una elección consciente por parte de BioWare.

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Dragon Age: The Veil sigue siendo uno de los mayores desafíos de la serie

Si bien Dragon Age: The Veilguard es el resurgimiento de la serie después de una espera de 10 años, también puede repetir una de las deficiencias de los juegos anteriores.


Si bien iba en contra de la norma con su estética estilística, que era casi tan controvertida como el juego en sí, el resto del juego no parecía tan aventurero. Por supuesto que lo haría para atraerlo al público en general, al menos teóricamenteProbablemente esta sea la razón por la que BioWare decidió duplicar su apuesta por el juego de acción. Inquisición mientras agrega más bromas y humor rápido al diálogo. Normalmente, este es un modelo que se vende bien, sin embargo Era del Dragón una IP única cuando Origen llegó a las tiendas en 2009.

un problema Era del Dragón es que no hay demasiados juegos en la serie, independientemente de la edad BioWare no duplicó su naturaleza táctica y estimulante Era del Dragón: Orígenes. No hay suficientes títulos para respaldarlo. Era del Dragón se trata realmente de, y Origen Sigue siendo la única fuente verdadera de lo que debería ser esta serie. Alejarnos de lo que hizo que los primeros juegos fueran tan exitosos siempre iba a ser un desafío para ello. Era del Dragóny BioWare debería tener cuidado de no dejar que pase lo mismo con el próximo Efecto de masa título


Los números de jugadores de The Veilguard no se comparan con los mejores

Y BioWare tiene que competir con los mejores.

De Dragon Age: Escudo con el brazo sobre el logo de BioWare.
Imagen personalizada de Tom Wilson

A pesar de Era del Dragón: El Velo No está mal de ninguna manera, pero en comparación con algunos de los juegos más importantes del mismo género, al menos según las listas. SteamDB. En comparación con los gigantes de los juegos de rol y los ganadores del Juego del año como Puerta de Baldur 3 y Elden Ring, su respetable pico de 89.418 jugadores parece muy débil. BG3 El pico fue de 875.343 jugadores en Steam, mientras que Anillo Elden 953.426 jugadores en su mejor momento. La comparación puede parecer injusta Cortinas a ese estándar, pero aquí BioWare tiene que aprovechar su reputación.

Era del Dragón: El Velo
Steam es nativo y no requiere EA Play.


Una vez existieron BioWare y Bethesda. estaban en la cima del género RPG, pero desde el comienzo de la generación de Xbox One y PS4 y ediciones DA: La Inquisición y consecuencias 4Ambos estudios han tenido dificultades para lanzar juegos que estén a la altura de las expectativas. Efecto de masa: Andrómeda tuvo un comienzo terriblee incluso después de corregir muchos errores tipográficos, la calidad de la escritura seguía siendo una queja válida. Ladrones-tiradores juego de rol Canción Difícilmente podría haber sido peor para el estudio, a pesar de lo prometedor que era cuando se anunció por primera vez.

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Era del Dragón: El Velo es lo más parecido a un éxito significativo que ha tenido BioWare en los últimos años, pero dividió a los fanáticos, y eso podría perjudicar a la serie si alguna vez se hace una secuela.. Efecto de masa no puede cometer el mismo error y debe reunir a los jugadores para su próximo juego. Eso podría significar volver a lo básico, y no significa traer de vuelta al Comandante Shepard y a la tripulación original del Normandy. el futuro Efecto de masa el juego debe sentirse Efecto de masadesde su estructura mundial hasta sus diálogos y personajes.

BioWare puede volver a reinar en el género RPG

Tiene el respaldo financiero para estar a la altura de los mejores.

Neve en primer plano representando Dock Town y Treviso en Dragon Age.
Imagen personalizada de Lee D’Amato


El nombre BioWare todavía tiene mucho peso y su biblioteca de IP es bien conocida. Aunque EA no tiene la mejor reputación, ciertamente genera ingresos, y si a BioWare le va bien con sus juegos, EA no tiene más remedio que darle más presupuestos para mantener el flujo de efectivo. La financiación no aparece. ser un problema, especialmente porque Parece que BioWare no va a recortar el presupuesto DA: Cortinaa pesar del monumental fracaso Canción. Si puede retener a los escritores adecuados, el estudio debería tener todo lo que necesita para tener éxito.

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Un problema BioWare y Cortinas se pierde en el ruido de emoción que rodea a otros juegos de rol similares. Cortinas podría haber sido un gran éxito que habría seguido siendo popular durante mucho tiempo, por ejemplo BG3 o Anillo Eldenpero con esa base de fans dividida, probablemente no habrá suficientes jugadores para evitar que desaparezca una vez que se lance. Hochi Mirza Cazador Salvaje u obsidiana Dio crédito. CortinasLos números del jugador ya están por mh salvajebeta s en Steam.


Finalmente, Era del Dragón: El Velo Funcionó bien pero podría haber sido mucho mejor. Dejando a un lado la controversia política, el juego no parece un atractivo típico. Era del Dragón es un problema que algunos de los que jugaron el juego desactivaron Fuente, DA2o incluso Inquisición. Si BioWare quiere volver con una secuela Efecto de masa juego, debe asegurarse de recordar lo bien que hizo la trilogía original, y este nuevo juego parece encajar en el tono de la serie, incluso si todos los personajes son nuevos.

Fuente: SteamDB – Era del Dragón: El Velo

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