Roblox está implementando más cambios para intentar hacer de la plataforma de juegos un lugar más seguro para sus usuarios más jóvenes y vulnerables. Los cambios de hoy incluyen controles parentales remotos, nuevas etiquetas de contenido y restricciones en las capacidades de mensajería directa.
Roblox anunció por primera vez que implementaría un conjunto de controles parentales en octubre y ahora los padres podrán administrar las cuentas de sus hijos desde sus propios dispositivos y cuentas. Dentro de estos controles, los padres pueden establecer límites de tiempo de pantalla diarios y ver la lista de amigos de sus hijos. Los padres deben conexión su cuenta de Roblox con la cuenta de su hijo. Las nuevas etiquetas de contenido, basadas en el contenido y no en la edad, ayudarán a los padres a comprender los diferentes elementos (violencia, lenguaje grosero, etc.) en diferentes juegos o experiencias. Los jugadores menores de 9 años estarán automáticamente restringidos a juegos que tengan niveles bajos o moderados de estos elementos, pero los padres también podrán elegir manualmente qué etiqueta verán sus hijos y jugarán.
También se implementarán puertas de la nueva era para limitar la capacidad de los jugadores más jóvenes de chatear con otros usuarios. Los jugadores menores de 13 años solo pueden chatear con otros jugadores en juegos o experiencias; las capacidades de mensajería directa fuera de estos estarán deshabilitadas. También habrá una nueva configuración predeterminada en los juegos que limitará a estos usuarios jóvenes únicamente a mensajes de transmisión pública.
Recientemente, la plataforma de juegos se ha enfrentado a un mayor escrutinio por sus medidas de protección infantil. Las investigaciones realizadas por las fuerzas del orden y las agencias de noticias han encontrado casos preocupantes de Los depredadores usan Roblox para atacar a los niñosjunto con una demanda que alega apuestas ilegales en el escenario. Este es un gran problema para una plataforma dirigida principalmente a niños pequeños; más del 40% de sus 78 millones de usuarios son adolescentes, según un informe de Bloomberg.
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A principios de este mes, la compañía introdujo nuevos cambios según los cuales los niños menores de 13 años no podrán acceder a elementos sociales en los juegos, dijo Roblox. dicho incluye “juegos de ambiente, clubes, espacios sociales y de apoyo donde el tema o propósito principal de la experiencia es comunicarse (por ejemplo, en texto o chat de voz) con otros usuarios como usted”. También evitará que los jugadores jóvenes accedan a herramientas de creación de jugadores de forma libre. Los menores de 13 años no podrán acceder a estas funciones interactivas en los juegos a partir del lunes 18 de noviembre. Estas restricciones no incluidos juegos de rol o simulaciones de la vida real, que permiten al jugador asumir otro personaje o identidad.
Roblox también está cambiando su marco para evitar que los jugadores menores de 13 años accedan a juegos no clasificados. La compañía dice que los juegos sin estas clasificaciones, que generalmente indican el nivel de violencia, sangre y otro contenido sensible, no podrán ser buscados ni reproducidos por jugadores menores de 13 años. Los desarrolladores tienen hasta el 3 de diciembre para completar un cuestionario para cada experiencia. Quieren ser accesibles para jugadores menores de 13 años y decirle a Roblox qué tipo de experiencia ofrecen para poder calificarlos. Los creadores que no completen el cuestionario serán etiquetados como una experiencia no calificada y luego no podrán jugar para preadolescentes.