LEGO Horizon Adventures es otro error de PlayStation

PlayStation podría afrontar otra gran pérdida con su lanzamiento LEGO Horizonte Aventuras. Para un juego como Aventuras del horizonte Ir en una dirección tan completamente diferente a los títulos convencionales significaba que el éxito potencial del juego era incierto. Incluso entonces, Aventuras del horizonteLas cifras actuales definitivamente no son las que esperaban Sony, Guerilla Games o Studio Gobo.




Esta derrota podría ser devastadora para una plataforma que quiere ampliar su atractivo para los jugadores. Con el lanzamiento de más títulos para familias y una serie de versiones de PC para consolas exclusivas, Sony claramente está tratando de hacer que la PlayStation sea más accesible. Sin embargo, estos intentos de acceder con algunas decisiones complicadas que provocaron graves errores a PlayStation.


Los números de los jugadores pintan un panorama sombrío

El crossover no atrae ni a los jugadores de LEGO ni a Horizon


Si bien solo ha estado disponible por menos de una semana, los números actuales de Steam para LEGO Horizonte Aventuras no ven bien. SteamDBanálisis de los programas de juegos Aventuras del horizonte Al principio alcanzó un pico de 602 jugadores.y el título no se ha acercado a este pico desde entonces. Para el contexto, Concordialibertad catastrófica (vía SteamDB nuevamente) aún logró alcanzar un máximo de 697 jugadores durante la corta vida del juego hasta que PlayStation lo descontinuó. Si bien estas cifras no reflejan Aventuras del horizonteLas ventas en PlayStation 5 o Nintendo Switch definitivamente no son una buena señal.

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Las primeras figuras de Steam de Lego Horizon Adventures no cuentan la historia completa del posible éxito

A pesar del bajo número de jugadores durante su debut en Steam, los fanáticos de Lego Horizon Adventures dicen que el título aún puede ser un éxito en la consola.

Estas cifras son ciertamente decepcionantes, aunque no tan sorprendentes. Aventuras del horizonteSu propio impresionante edificio es la causa probable de la caída del juego. Si bien LEGO no es ajeno a la adaptación de franquicias populares, Es probable que la decisión de adaptar una propiedad intelectual dirigida específicamente a un público adulto genere confusión. Títulos de LEGO dirigidos a un público más joven.


Aventuras del horizonte también reemplaza un título alternativo para familias que tiene el mismo atractivo amplio y ofrece algo completamente original. Aventuras del horizonteel compromiso es perjudicial para la mayor experiencia LEGO porque no ofrece nada nuevomientras el horizonte Los fanáticos sienten que esta serie no está recibiendo la atención y la pasión que merece. Juega tu éxito en aprender LEGO y el horizontepero al hacerlo, el título aleja a ambas audiencias para las que fue creado.


Astro Bot muestra cómo PlayStation debería abordar los juegos familiares

PlayStation aprovecha al máximo los títulos ambiciosos

Edición Aventuras del horizonte cuando es aún más complicado Astrobot fue lanzado hace apenas dos meses. Este juego es un excelente ejemplo de las experiencias familiares que PlayStation tiene para ofrecer. Astrobot Rezuma encanto y asombro infantil en cada momento del juego, lo que la convierte en la experiencia perfecta para los jugadores jóvenes. Sin embargo, Astrobot Además, utilizar las capacidades de DualSense se diferencia completamente por su creatividad. para darle al adorable robot una variedad de movimientos mientras crea niveles que desafían al jugador a explorar las habilidades a su disposición.


Astrobot donde prevalece Aventuras del horizonte fracasa porque el título se esfuerza activamente por hacer avanzar el género de plataformas 3D gracias a su mecánica versátil y su ambicioso diseño de niveles. Astrobot También tiene como objetivo atraer a una audiencia más amplia, con una serie de niveles que aumentan la dificultad en consecuencia, mientras que los niveles DLC acelerados desafían la experiencia de los jugadores experimentados y permiten una experiencia satisfactoria independientemente de la habilidad del jugador. Astrobot cree más en su identidad y en la misión de la vocación más amplia que Aventuras del horizonte no pude mostrar.

Sony no tuvo el mejor 2024

El impulso de Sony para PlayStation Network ha provocado una reacción violenta

Función Helldivers 2 Warbond con armas.
Imagen personalizada de Katarina Cymbalevich.

Una gran pérdida que LEGO Horizonte Aventuras podría resultar en que Sony agregue otro año de controversia para la compañía. A principios de este año, su lanzamiento fue muy esperado. Helldivers 2 enfrentó una gran reacción porque Sony exigió que los jugadores de PC conectaran una cuenta de PlayStation Network para jugar después del lanzamiento. Si bien el requisito de PSN finalmente se eliminó, la decisión de Sony de hacerlo en primer lugar sigue siendo desconcertante.


En Helldivers 2 La controversia es otro ejemplo de la autodestrucción de Sony en su misión de volverse más atractiva y accesible, mientras la compañía establece sus propias barreras para lograr su objetivo. Exigir a los jugadores que vinculen una cuenta de PSN es una barrera absurda que muestra el increíble desdén de Sony por los jugadores que eligen jugar juegos de PlayStation en PC. no una consola. Sony todavía no ha aprendido de esto al obligar a los jugadores de PC a conectar una cuenta de PSN para jugar juegos para un solo jugador como. Dios de la guerra: Ragnarokpenalizando una vez más a los jugadores que juegan en PC.

con la publicacion LEGO Aventuras del horizonte, ConcordiaFallo y fracaso de PSN, 2024 debería servir como una llamada de atención para Sony, ya que hace que la PlayStation sea más asequible. Si la empresa realmente quiere ampliar el atractivo de PlayStation, debería tomar todas las medidas necesarias para eliminar posibles obstáculos o causar confusión al consumidor. Al transmitir un mensaje más consistente sobre la accesibilidad de PlayStation, la compañía podría lograr un gran éxito tanto para la consola como para la PC en el futuro.


Fuente: SteamDB (1, 2)

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