The Legend of Zelda: Mirror of Wisdom – Tutorial de Gerudo Sanctum

Para atravesar la mazmorra de Gerudo Sanctum La leyenda de Zelda: El espejo de la sabiduríaTe enfrentarás a otros desafíos además de la propia mazmorra. Debería Ve allí, entra al Rift y supera a los dos jefes.. Para ello debes estar bien preparado al ingresar a la mazmorra y encontrar todo lo que necesitas para recolectar.




Se pueden encontrar todo tipo de cosas, como el caballo de Zelda. foto de hiradpero a veces la carretera principal puede resultar difícil de encontrar. Los jugadores que quieran ingresar al Gerudo Sanctum Dungeon no pueden hasta que se reparó el Templo del Rift del Desierto Tranquilo. Sin embargo, los jugadores pueden ingresar a la mazmorra y comenzar su aventura después de completarla.


Cómo encontrar una grieta en el desierto de Gerudo

Un camino a través de la arena

cuando llegues a eso Templo del Desierto OrientalTú y Tri tendrán una pequeña interacción antes de que te des cuenta de que un guerrero Gerudo está bloqueando el acceso a las arenas. Antes de luchar contra los pequeños enemigos que molestan a Dohna, el capitán Gerudo, tendrás una pequeña escena. habla con ella y puedes acceder al jefe Gerudo.


Ir al Palacio Gerudo y habla con el jefe para que abra el bloque sagrado. Luego te enviarán a limpiar tres zonas más pequeñas en el desierto. Esto incluye Ruinas del Oasis del Rift Sur, Cueva Ancestral Fun y Ruinas del Templo del Desierto. Descubrirás algunos datos importantes sobre el Jefe Gerudo y ahora podrás explorar y entrar al santuario.

En este punto, si desea prepararse recoge todo lo que descubras en la zona o preparar Smoothie Smoothie en Zelda: El espejo de la sabiduríaAhora es tiempo. Cuando regreses al resort, el guerrero te estará esperando para decirte cómo “cerrar la brecha” y necesitarás encontrar una llave, una plataforma y un camino para atravesarla. Derrota a Gibdo Nivel 2. Luego podrás aprender a crear un eco del mismo.


¿Es
No
Derrota al gibdo con fuego o no podrás conseguir el eco.

Cuando el enemigo es derrotado, puedes avanzar y Tira del cable para drenar la arena de la entrada al Sanctum..

Cómo vencer la mazmorra de Gerudo Sanctum

encontrar una manera

Zelda escala la pared dentro de la mazmorra de Gerudo en la imagen de la sabiduría

En la primera sala, hay dos muros para escalar a la derecha y una escalera a la izquierda, lo que dificulta que el viento llegue hasta las escaleras. Primero ve a la derecha y sube las dos paredes. salta la colina tanto como puedas. Empuja la roca hacia la izquierda hasta que caiga. y cierra el viento, en este punto puedes subir la escalera y entrar a la siguiente habitación sin ningún problema.


Recompensas de la mazmorra Gerudo

Contenedores del corazón

1

Cofres del tesoro

11

Posibles cristales

5

La primera sala tiene un punto de viaje rápido. deberías ir a la habitación de la derecha. Cambia tu eco a cualquier plataforma o cama y luego tira del botón azul en la pared. Sube por la pasarela móvil, deja caer la plataforma y salta sobre ella para entrar por la puerta de al lado. En otra habitación, puedes girar la puerta y entrar a una habitación con un cofrete da una pequeña llave.

Puede ve a la sala del frente o regresa. Si Te mueves hacia la izquierda, hay una habitación llena de plataformas voladoras por las que puedes navegar para conseguir un cofre. Sin embargo, el camino principal está detrás de la cerradura, que se puede abrir con una pequeña llave. En otra habitación, caminar hacia una de las cuatro serpientes y estudiar su eco. Luego, continúa hasta la siguiente habitación.


Hay dos enemigos de Mothula en la habitación de al lado; Derrótalos y aprende sobre su historia. Los disparos que tengan armas o puedan volar serán los mejores para vencer a Motuls. Entra por la puerta de la izquierda y luego baja. Usa mosaicos móviles para cruzar la habitación. Primero, envía uno a las cajas para romperlas, luego mantén uno para seguirlo hacia la izquierda y bajar por la escalera.

En la siguiente habitación, podrás Se debe utilizar Echo Mole. pasar por la arena, hasta el lugar donde está el cofre, y luego bajar. Ve a la siguiente habitación y activa el punto de giro. Lea la clave y luego gira la pared a tu derecha. Recoge el cofre para derrotar al enemigo y obtener la siguiente pista. Dice que es azul con dientes y nariz larga.

si continúas Regresa a la habitación anterior y por la puerta izquierda.Encontrarás otro enemigo: Poe. Puedes derrotarlo para abrir otro cofre y obtener el Eco de Poe. Esto te permitirá ver el mapa de la mazmorra. Zelda: El espejo de la sabiduría. Luego ve a la habitación de abajo, lo que te pone fuera del Sanctum.


Probablemente verás el enlace, pero primero, Pasa por la ventana pequeña y consigue un montón de rupias. antes de regresar. Luego hay una buena cantidad de enemigos y puedes eliminarlos de los acantilados que te rodean. Continúa subiendo la torre hasta llegar a la escalera y gira al final. Evitar enemigos y Sigue moviéndote hasta que estés en la cima del Sanctum.donde tendrás otro punto conflictivo.

Sobre el Sanctum hay otro cofre. Antes de avanzar hacia arriba y hacia adelante, vaya al lado derecho del Lugar Santísimo y desplácese hacia abajo. entrar en otra pequeña ventana. Tira del interruptor, usa las camas para cruzar las arenas movedizas y entra por la puerta. Nivel 2 de tu Gibdo para luchar contra los enemigos del interior y Aprende a tomar una foto de una estatua de gato. Luego puedes continuar y activar el punto de corte que ves.

En otra habitación, descansar antes de seguir adelante.


el primer jefe

Enlace en la mazmorra de Gerudo en la imagen de la sabiduría.

Cuando apareces en la sala, Link en versión Zelda: El espejo de la sabiduría él comienza a dispararte. Lanza un eco e Imposter-Link disparará a ese eco. Puede Se acercó sigilosamente detrás de él y lo golpeó dos veces. por detrás Esto completa la fase 1.

En la etapa 2, Aparecen tres versiones de Imposter-Linky tienes que convocar a otra foto para disparar un poco de fuego y perseguirlos al mismo tiempo para golpearlos dos veces. el lo hará lanza el arco del poderque puedes usar para destruir las redes de sombras en la habitación de al lado y continuar por la habitación.

Dónde encontrar la llave del jefe

El fin de la prisión


La siguiente habitación tiene un punto de giro y mucho fuego. Invoca una piedra frente al fuego para atravesarlas.y convoca las dos rocas, una a cada lado, para poder cruzar la segunda pasarela móvil. Hay una estatua de un elefante azul en la parte de atrás cuyo eco quieres estudiar y conseguir el cofre. de eso Regresa a la sala principal donde verás una imagen de una cerradura.. Puedes encontrar la manera exacta Vídeo del YouTuber Austin John Place.

Abre la puerta cerrada y gira la pared. Puedes construir plataformas o camas para acercarte un poco más al viento para agarrarlo y tirarlo al abismo. Entonces, tire del encendedor para que apunte a la antorcha en la parte superior izquierday luego puedes usar el encendedor para encender los demás. Entonces obtendrás el siguiente consejo.

En este punto, Regreso al Pico Sagrado de Gerudo (afuera). Vuelve a bajar hacia la derecha, pero muévete por la parte exterior del Sanctum y avanza lentamente.


mirado
a la izquierda del punto
Verás una losa de arena. Si usas el objeto, entrarás en una habitación con un cofre que no pudiste conseguir antes. Tiene una rupia morada. Cógelo y vuelve a subir.

Hay algunos enemigos terribles en el camino, pero están en plataformas diferentes a las tuyas y puedes Atrápalos y tíralos al abismo.. Cuando llegues a la cima, verás una torre a la que puedes subir para encontrar una estatua de águila y conocer el eco. Para subir a la torre, gire primero la parte inferior.

Ve al punto de desplazamiento dentro del templo que está más cerca de ti, con el muro de desplazamiento y el muro. Has encontrado tu clave original.. En este punto, puedes invocar las estatuas correctas a cada lado de la llave. Coloca el águila a la izquierda y el elefante a la derecha.. Un cable gigante en la habitación de al lado del que puedes tirar y soltar arena.


Muévete dentro de la tubería que acabas de exponer. y haga rodar la plataforma dos veces para bajar la pared exterior. Luego gira el engranaje para hacer que la plataforma verde forme un ángulo recto y gíralo una vez. Esto bajará todas las paredes y te dará la llave del jefe. usa las escaleras para llegar a la puerta del jefe.

Cómo vencer al jefe final

Excavación de arena

Jefe Mogriff en Zelda: Mirror of Wisdom

Se recomienda la preinscripción equipas zapatos de arenas movedizas y un amuleto antiguo. Este también es el momento de comer postre si lo necesitas. Gran A Se crea Mogriff después de entrar, junto con las cuatro estatuas que has recolectado.


cuando grita Invoca un eco distante y entra en tu forma de espadachín. Golpéalo lo más fuerte posible hasta que se hunda en la arena. Cuando lo haga, ve al centro de la habitación y apártate para chocar con una de las estatuas. Va a causando que ella se sorprenday puedes golpearlo más. En este punto, deberías entrar en la fase 2.

En la fase 2, la mayor parte del suelo se vuelve arenoso. Invoca ecos en arena más clara para que no se hundan y elige aquellos que puedan atacar desde la distancia. Evite las tormentas de arena. Entonces podrás volver a sorprenderlo usándolo. bloquear el sonido de piedras o esculturas más pequeñas y arena. Cuando esté aturdido, golpéalo lo más fuerte que puedas.

Cuando la guerra termine Tri nivel sube, Zelda obtiene un pedazo de corazón y Might Crystalsy podrás volver al mundo normal. Se reproducirán varias escenas y se te dará una nueva misión para completar. La leyenda de Zelda: El espejo de la sabiduría.


Fuente: YouTube / Austin John juega

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