Cómo Nintendo Switch 2 puede evitar los mayores problemas del Switch

En interruptor nintendo 2 ofrece a Nintendo una nueva oportunidad para mejorar radicalmente su consola híbrida rota, brindando a los fanáticos una variedad de características que querían ver desde el lanzamiento del Switch original en 2017. Esto marca un momento increíble para los fanáticos de Nintendo y para la comunidad de jugadores. generalmente, hasta que la empresa lo haga bien. Sin embargo, hay un problema importante que afecta a Nintendo Switch que debe abordarse, ya que no sólo hace que el uso de la consola sea una tarea ardua, sino que también afecta el sustento de los desarrolladores indios.




Si bien puede haber cierto debate sobre si es demasiado tarde para Nintendo Switch 2 en este punto de la guerra de las consolas, está por llegar y le da a Nintendo la oportunidad de corregir los errores que cometieron la primera vez. Ya sea acertar con los juegos de lanzamiento de Switch 2, agregar temas caseros para apaciguar a aquellos que los extrañan de los días de 3DS o una revisión general de su interfaz, hay mucho que Switch 2 puede hacer como relaciones públicas positivas. Sin embargo, debería fácilmente renunciar a todos estos cambios para corregir su mayor defecto.


Nintendo Switch 2 debería resolver el problema de la pala

Hay demasiados juegos arcade en la EShop


El Nintendo Switch está cargado de videojuegos, y no necesariamente en el buen sentidocon la mayor parte de la eShop tomada con palas de baja calidad. Estos juegos mal producidos, que utilizan activos comprados en tiendas para crear una experiencia apenas rejugable o inteligencia artificial para generar bocetos interesantes, se basan en publicidad engañosa para atraer clientes. Desarrolladores como Aldora Games, famosos por lanzar juegos generados por IA, y Halva Studio, que lanzó este tipo de clásicos. Chicas anime: sol de playahay solo algunos de los muchos desarrolladores anónimos dispuestos a arrojar palas al Switch por dinero rápido.


Claramente, Nintendo necesita hacer algo al respecto, porque al menos hace que navegar por la eShop sea una experiencia difícil y, en el peor de los casos, podría llevar a que las personas sean estafadas con su dinero.. Por supuesto, el último punto se ve agravado por la política de devoluciones de Nintendo. Los juegos pueden rechazarse de forma individual, por lo que debe haber algún nivel de control de calidad en la sede de Nintendo, pero es necesario ir más allá. Shigeru Miyamoto habló con ello New York Times sobre el enfoque de Nintendo hacia la IA, afirma:

“Por ejemplo, se habla mucho de IA. Cuando esto sucede, todo el mundo va en una dirección, pero Nintendo prefiere ir en otra dirección”.

Sin embargo, según admite él mismo, quiere cargar más juegos en la eShop, y con el director senior de Nintendo, Susumu Tanaka, declarado en 2018 que debería ser”20 a 30 juegos indios activos [the] Nintendo Switch en una semana“. Nintendo ha hecho poco respecto de la creciente eShop, y mucho menos una avalancha de contenido generado por IA.sólo ocasionalmente toman medidas enérgicas contra quienes violan flagrantemente las reglas. De las muchas características que debería tener Nintendo Switch 2, un mayor control de calidad sobre los juegos aprobados para la venta es una prioridad, sobre todo porque afecta no sólo a los consumidores sino también a los desarrolladores.


Los juegos y shovelware de Nintendo están perjudicando activamente a los desarrolladores independientes

Nintendo necesita mejores reglas a la hora de aprobar juegos

El principal problema del shovelware en Nintendo Switch y la incapacidad de Nintendo para regularlo es que acaba enterrando los juegos independientes originales. están tratando de hacerse un nombre. Con docenas de juegos que se lanzan en Switch todos los días, y muchos de ellos son juegos de pala engañosos con grandes descuentos, no es de extrañar que algunos desarrolladores independientes estén luchando por ganar dinero en la plataforma. Nintendo está exacerbando este problema porque no solo no puede evitar que una serie de shovelware lleguen a su plataforma, sino que tampoco proporciona suficiente espacio para que India florezca.


Uno de los mayores problemas de la eShop, además del paleo, es la falta de descubrimiento de nuevos títulos. o los enterrados entre los nuevos y populares juegos o la miseria de las mencionadas picas. En una entrevista con 2020 MCVJoseph Humphrey, cofundador de Inkle, y Mike Rose, cofundador de No More Robots, discutieron este mismo tema y cómo afecta negativamente a los desarrolladores independientes. Humphrey contó su experiencia. 80 dias al Switch y explica cómo fue imposible descubrirlo:


“En términos de descubrimiento orgánico, el principal problema de la eshop es que es muy simple. Hay una pequeña cantidad de páginas donde puedes presentarlas, lo que limita enormemente la amplitud del descubrimiento potencial. Sí, son páginas que Discover tiene, pero él
solo una pagina
donde juegos de todos los géneros y tipos deben competir por la visibilidad. Además, tienen los últimos lanzamientos (que te garantizamos que tendrás por un tiempo muy limitado), ofertas actuales (que parecen estar llenas de juegos que
error
…juegos del sistema) y Charts (que ni siquiera está dividido en géneros como otras tiendas)”.

Incluso con las pocas etiquetas y filtros adicionales que Nintendo ha introducido para facilitar el filtrado por géneros y juegos específicos, todavía es casi imposible encontrar una categoría con menos de 1000 juegos, lo que hace que encontrar todo sea una absoluta pesadilla. No se parece a ningún otro juego de Nintendo. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen muchos menos títulos y reglas más estrictas sobre lo que contienen. y una tienda digital más fácil de usar y aparentemente más amigable para los desarrolladores. Baste decir que muchas funciones de Nintendo se pueden tomar prestadas de Sony para Nintendo Switch 2.


Nintendo solo necesita mejores reglas en EShop

También necesita más opciones para alojar juegos.

Nintendo Switch rodeada de Mario, Link y Samus.
Imagen personalizada de Katarina Cymbalevich.

Está claro que Nintendo necesita regular mejor qué juegos están aprobados para Nintendo Switch 2 para que su eShop no esté muy inflada y que los jugadores posteriores de las gemas gruesas puedan conectarse con ellos. También debería hacer su tienda digital más completa y ofrecer una gama más amplia de opciones a la hora de descubrir nuevos juegos.y hacerlo mejor para aquellos que se están quedando atrás. Todo esto contribuirá en gran medida a mejorar la experiencia general de la eShop en comparación con el lanzamiento de Switch por primera vez.


Lo más importante es que Nintendo necesita renovar su línea Discoveryque muestran títulos imprescindibles. Normalmente, los juegos destacados son juegos que la gente ya conoce, es decir fortnitepropiedad de Nintendo y otros juegos triple A. Esta tabla hace poco para mostrar los títulos independientes que posiblemente sean el pilar de Nintendo Switch, especialmente teniendo en cuenta que representan un porcentaje tan grande de la biblioteca general de la consola.

Vale la pena señalar que Nintendo ocasionalmente se enfoca en juegos independientes a través de su calendario Discovery y ciertamente organizará Indie World Showcases para promover los juegos independientes que llegarán a Switch. Todos estos son pasos positivos en la dirección correcta y una prueba de por qué Switch se considera un gran lugar para jugar indies en primer lugar.

Con estos cambios fundamentales, Nintendo eShop y, por tanto, Nintendo Switch 2, serán una plataforma mejor y más útil para todos, excepto para aquellos que se benefician del desperdicio de pala. Francamente, menos contenido generado por IA y más juegos independientes, originales y reales de una amplia gama de desarrolladores sería mucho mejor de lo que ofrece actualmente Nintendo Switch. Esperamos que interruptor nintendo 2 Esta tendencia positiva continuará en el futuro y Nintendo aprenderá lecciones importantes del Switch original.


Fuentes: X/OVNIkiyo, New York Times, NintendoVida, MCV

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