Metáfora: ReFantazio: 5 consejos que desearía saber cuando comencé a jugar

El rey ha sido asesinado y un hechizo mágico se ha apoderado del mundo, obligando a elegir al próximo hombre para el trono basándose en un extraño concurso de popularidad. Metáfora: ReFantazio es el próximo juego de rol de Studio Zero, una división dentro del estudio de juegos Persona de Atlus.

Al igual que los juegos de la querida serie dramática/RPG de la escuela secundaria Persona, en Metaphor diriges una banda de espías a medida que avanzan en su vida diaria y se aventuran en mazmorras llenas de enemigos. Esta vez, los desarrolladores han cambiado el ambiente de la escuela japonesa por un ambiente de fantasía más medieval. Sin embargo, la estética característica del estudio todavía está en juego aquí y hará las delicias tanto de los fanáticos como de los recién llegados.

Vimos una vista previa de Metaphor en el evento Gamescom en Alemania. Ahora que he invertido aproximadamente 20 horas en el juego, aquí hay cinco cosas que desearía haber aprendido antes y que te beneficiarás saber lo antes posible.

Las clases (llamadas arquetipos) cambian con frecuencia

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Elige tu clase de personaje usando el árbol de arquetipos.

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Las clases de tus personajes se conocen como arquetipos y, al igual que subir de nivel al personaje en sí, usar un arquetipo aumentará su nivel para esa persona en particular. A medida que subas de nivel, se revelarán más habilidades y capacidades, que pueden variar desde mejoras pasivas hasta nuevos movimientos para usar en combate. Comenzarás con una selección inicial de áreas principales de RPG como guerrero, mago, sanador y luchador, y desbloquearás nuevos arquetipos con roles más complejos a medida que avances y conozcas nuevos amigos. No los ignores: necesitarás cambiar los artefactos de tu personaje con frecuencia.

Si bien es beneficioso clasificar un arquetipo tanto como sea posible, es igualmente importante cambiar de clase con frecuencia porque puedes heredar habilidades y mezclarlas entre clases. Por ejemplo, el arquetipo del buscador aprende magia de viento desde el principio, por lo que cambiar a un guerrero a continuación te permite obtener las habilidades de ataque físico de un guerrero mientras obtienes magia de viento del buscador. Una vez que cumplan con los requisitos, cada personaje de tu grupo puede desbloquear un artefacto gastando una pequeña cantidad de puntos MAG, que se obtienen a través de misiones, batallas y otras actividades. El cambio a un nuevo arquetipo solo debe pagarse una vez en MAG, por lo que pueden cambiar de un lado a otro de forma gratuita, lo que le permite clasificar diferentes clases fácilmente.

Los arquetipos afectan la forma en que comienza el combate en el mundo.

Cuando entres en una mazmorra, podrás participar en combates encontrándote con los enemigos que ves dispersos por ahí. Es beneficioso atacar a estos monstruos antes de que golpeen, así podrás detenerlos y obtener un turno extra al comienzo de la pelea. Sin embargo, el arquetipo que elijas para tu personaje principal cambiará la armadura que puede equipar, lo que afectará la fuerza y ​​rapidez de su ataque en el mundo.

La clase inicial, Buscador, tiene una pequeña espada que se mueve rápidamente pero requiere algunos golpes antes de enfrentarse al enemigo en combate. Por otro lado, un guerrero empuña una gran espada que ataca lentamente pero que puede causar mucho daño y, por lo general, detendrá a un enemigo con uno o dos golpes.

Vender puntos MAG sobrantes por dinero en efectivo

Si te sientes abrumado por tener más puntos MAG de los que necesitas, puedes venderlos a un vendedor de la ciudad. Si bien los puntos MAG son extremadamente importantes para aprovechar al máximo el árbol de artefactos, fácilmente puedes encontrarte con más que suficiente si has pasado mucho tiempo en combate. Justo después de terminar una mazmorra, por ejemplo, es un buen momento para vender algo de tu MAG extra para comprar armas y pociones más poderosas.

Hay un proveedor especial en varias ciudades que cambiará monedas como MAG por usted y, para mejorar aún más las cosas, el tipo de cambio cambiará. La metáfora tiene una estructura de hora del día en su juego, pero cada día también trae un clima diferente. Los intercambiadores MAG te darán dinero extra por tus puntos si, por ejemplo, hace mal tiempo. Intente conservar su MAG hasta que esté nublado o lluvioso, ya que eso le permitirá ganar el doble de dinero por sus puntos.

Bloquea la formación en las batallas para no jugar en cada pelea.

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Guardar un diseño en el menú Configuración.

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Durante el combate, la formación es importante y tus personajes pueden pararse delante o detrás. Estar al frente permite ataques físicos más fuertes pero también los abre para recibir más daño físico. Como resultado, es beneficioso colocar lanzadores de magia (sanador, mago, etc.) en la última fila para protegerlos y al mismo tiempo poder causar mucho daño desde lejos.

Puedes cambiar la posición de tu personaje en cualquier momento durante el turno, pero de forma predeterminada el juego está listo para iniciar a todos en la posición que les asignaste en el menú Grupo. Sin embargo, si no quiere tener que recordar lo que todos han configurado y se mezcla con frecuencia, puede cambiar esta configuración. En el menú Configuración, seleccione la opción Guardar formación. Esto significa que cada vez que comiences una pelea, tu grupo estará en la misma forma que usaste por última vez en la pelea anterior.

Tómate unos días de juego para afrontar una mazmorra.

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El calendario del juego para realizar un seguimiento de las próximas fechas.

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Muchas de las misiones y aspectos principales de Metaphor tendrán una fecha límite (de unos pocos días a algunas semanas) para completarse, lo que te ayudará a priorizar qué misiones debes abordar primero. Muchas de estas ocuparán gran parte de su día, por lo que debe coordinar cuándo realiza ciertas actividades, ya que solo tiene un número limitado de oportunidades antes de que expiren.

Cuando te enfrentes a una mazmorra épica, no la dejes hasta la última vez que lo intentes. Estas mazmorras pueden ser bastante largas. Y aunque puedes permanecer en un pozo todo el tiempo que quieras con impunidad, la salud y los medidores mágicos de tus personajes seguirán agotándose pelea tras pelea. La única forma de reponerlos es con algunas pociones o saliendo de la mazmorra y descansando.

Afortunadamente, hay puntos de control repartidos por todas partes a los que puedes regresar. Esto permite evitar repetir tramos, pero las salidas y descansos hacen que el día pase al siguiente. Tómate unos días antes de la fecha límite para afrontar estas enormes mazmorras porque a menudo tienes que salir y descansar varias veces, especialmente antes de la pelea con el jefe.

Con estos consejos, espero que le resulte más fácil tomar Metaphor que a mí. Te ayudarán a optimizar tu juego a medida que comiences las primeras horas y deberían aportar más claridad a la mecánica del juego.



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