Warhammer 40k: Space Marine 2 – Cómo completar rápidamente la Operación Vox Liberatis

En Warhammer 40,000: Marines Espaciales IISeis jugadores de Operaciones diferentes pueden participar en PVE en línea. Sin embargo, cada uno da la misma cantidad de EXPindependientemente de la dificultad de la Operación en la que se juega. Así que sólo tiene sentido centrarse en una misión a la vez y hacerla lo más rápido posible, especialmente si una es mucho más fácil que la otra.




La Operación Vox Liberatis puede parecer arriesgada al principio, pero la mayoría de los objetivos permiten a los jugadores saltarse por completo muchas de las batallas principales de esta misión. Si bien luchar contra hordas de enemigos es increíblemente divertido, completar esta misión lo más rápido posible permitirá que pasen varios encuentros. Luchar contra enemigos casi no otorga EXPAsí que no te preocupes por atravesar hordas de enemigos.


Ubicación de la fuente de interferencia

La acción comienza cuando tu grupo busca una manera de destruir un vox ubicado en los territorios de los Tiránidos, como se ve en ella. nunivideo. Puede Ignora la primera horda de enemigos. y dirígete al ascensor lo antes posible. Haga que un jugador verifique la ubicación de la primera generación para obtener EXP adicional antes de subir al ascensor.


Continúa subiendo por el ascensor y pronto ábrete camino a través de la próxima horda de Tiránidos que bloquea el puente. Cuando puedas cruzar el puente, corre y corre a través de los enemigos restantes para llegar a la siguiente área de reunión. Aquí aparecerá un Tiránido de nivel extremo.así que sé consciente de ello. Aquí hay una posible ubicación de los datos del blindaje, así que compruébalo antes de cambiar al bloqueador Vox.

Progreso a la Catedral


Después de entrar a la catedral, habrá varios enemigos caóticos con los que luchar para conquistar mientras defiendes el área alrededor del altar. Agruparse alrededor del altar como equipo debería ayudar a aumentar sus posibilidades de supervivencia. Cuando el altar sea destruido, Una pequeña bruja puede producirdificulta el progreso del equipo. Capturar y destruir los altares sigue siendo el tema del resto de la misión.

Al capturar el altar, usar la rueda espacial es muy útil para reducir el daño recibido.

Sacar este altar no destruyó la comunicación, así que continúa afuera y destruye otro altar. Este sitio tiene muchos recursos para usar.como paquetes de Medicare y Armor Boosts. clase de ataque mar espacial 2 Funciona bien, especialmente después de una mejora, para limpiar los montones que rodean el altar. Una vez que se destruye este altar, el equipo puede reunirse en el siguiente ascensor, ya que no es necesario derrotar a estos enemigos para progresar.


Tiránidos vs Caos

Sonido de Tiránidos Desatados vs. Marines Espaciales del Caos II

Después de salir del ascensor, el equipo se enfrentará a una gran batalla entre las fuerzas del caos y los defensores tiránidos. Esta batalla puede ser muy difícil, especialmente cuando los enemigos piden refuerzos. No recomiendo alojarse por esta zona.porque quedarse atrapado aquí puede causar pérdidas.

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Con ambos grupos de enemigos enfocados el uno en el otro, los Marines Espaciales pueden subir las escaleras de la izquierda y cruzar corriendo el campo de batalla hasta la puerta al final de esta área. A la derecha de esto hay otra ubicación de Gene Seed, así que consulte con uno de los miembros del equipo. Un camión estará aparcado frente a la siguiente plaza.así que asegúrate de usarlo para reemplazar la estructura defensiva y recargar tu munición porque el próximo encuentro será la parte más difícil de la operación.

Navegando por los niveles inferiores de Vox Liberatis Space Marine II

A medida que el grupo se reúna en la arena del ascensor, aparecerán francotiradores de Rubric alrededor del perímetro y lanzarán fuego de supresión a medida que las fuerzas del Caos se expandan. Manténganse unidos durante la pelea porque el ascensor puede explotar.requiere que el equipo se divida momentáneamente para reactivar los controles del ascensor. Quien tenga el gen debe mantener su posición en el ascensor mientras los demás marines espaciales activan los controles. Caminante espacial 2La clase Baluarte es una buena opción para este encuentro.


El cartel de Bulwark está actualmente colocado en los ascensores y no se puede colocar sobre piezas móviles ya que el cartel simplemente caerá del suelo.

Cuando el ascensor comience a moverse nuevamente, aparecerán oleadas adicionales de enemigos del Caos. Enjuague y repita la sección de batalla para ver a todos los nuevos francotiradores de Rúbrica. Al final del ascensor corrió hacia la puerta y el altar como un destacamento, como las puertas estan cerradas una vez que los tres astronautas llegaron al altar. Recoge municiones y equipo para prepararte para el encuentro de acción final.

Desinstalar DemonHost

Banish Demonhost Voice Space Marine lanzado II


Para eliminar a los Mil Hijos de los Demonios, el equipo debe cuatro altares fueron conquistados y destruidos que se encuentran alrededor de la plaza. La energía del caos bloquea el progreso hacia otro altar, así que muévete en equipo y destruye un altar a la vez. Los enemigos de Terminator Chaos también aparecen en este encuentro, así que concéntrate en estos peligrosos enemigos como grupo para acabar con ellos rápidamente. La clase Pesada funciona perfectamente para proteger altares.

Mientras el equipo destruye los altares, Demonhost dispara proyectiles mágicos, dejando un piso debajo de los jugadores que puede ser esquivado en el momento preciso. Al menos dos jugadores deben permanecer dentro del radio del altar.lo que acelerará ligeramente la captura del altar. Cuando los cuatro altares son destruidos, la Hueste Demoníaca es desterrada y la Operación finaliza. Diviértete realizando esta misión para obtener EXP rápida y fácilmente Warhammer 40,000: Marines Espaciales II.


Crédito del vídeo: Mediodía/YouTube

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