All Diablo 4: Explicación del daño de Hateful Friends

hasta ahora, Diablo 4 ha perdido una de las características anteriores de la serie, permitiendo a los jugadores tener un compañero que les ayude en la lucha para salvar el Santuario. Ahora, cuatro nuevos mercenarios están disponibles de la mano de Pale para desbloquear. Un recipiente de odio expansión con conocimientos y misiones únicos detrás de ellos. Cada uno de ellos tiene habilidades específicas que pueden mejorarse a medida que deambulas por Nahantu e incluso pueden brindarte valiosas recompensas.




En Un recipiente de odio La extensión trae muchas características sorprendentes. Diablo 4incluyendo la clase Spiritborn y la apertura del área de Nahantu con una historia desde el final Diablo 4campaña principal. Los mercenarios se desbloquean muy temprano en el DLC de la historia.con Raheir primero disponible.

Hay
Hay dos tipos de mercenarios que los jugadores pueden contratar: primarios y de refuerzo.
. Cada uno de los mercenarios puede desempeñar ambos roles, con el significado principal de que son un compañero constante, y la Reinformación obliga al mercenario a realizar una habilidad específica cuando ocurre un desencadenante. Esto se puede configurar para que cada vez que el jugador se lesione, se utilice un determinado ataque u otras opciones.

Los otros tres se pueden encontrar en cualquier orden, cada uno con sus propias líneas de inicio para desbloquear.


Rahir: Portador del escudo

Tanque mercenario con apoyo de defensa.


Los jugadores conocen a Rahir desde el principio Un recipiente de odioy Él juega un papel importante en la narrativa inicial antes de que Mercenaries comience con Den. Es Rahir quien, con la ayuda del jugador, ayuda a que los mercenarios regresen a la mano de Pale y proporciona gran parte de la historia de fondo de su origen. Rahir, como muchos en Sanctuary, ha tenido una experiencia difícil con muchas pruebas en su vida, pero en lugar de estar llena de odio, elige convertirse en una fuerza para el bien y pasar su vida ayudando a los demás, especialmente a los niños.

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Raheir ofrece a los jugadores un poderoso papel de tanque defensivo. como compañero. Cada una de sus habilidades se centra en la defensa, provocando a los enemigos y proporcionando control de multitudes. Algunas de sus habilidades también pueden ofrecer reducción de daño y armadura. Es un compañero ideal para jugadores cuyos personajes son más débiles, como el Mago.

Cuando se asigna a un compañero mercenario inicial, Raheir ofrece la recompensa Mercenary Valance, que dice “Cuando recibes al menos el 15% del daño de tu vida actual a la vez, Raheer viene en tu ayuda para infligir el daño, derribar cerca. Dale a los enemigos imparables durante 2 segundos y tú durante 0,5 segundos.”

Subo: Cazarrecompensas

Mercenary Archer inflige daño a distancia

Como sugiere su nombre, Subo es un cazarrecompensas, aunque alguna vez fue un arquero muy respetado y confiable en las montañas, a quien muchos esperaban salvar. Aunque deshonrado, su conexión y amistad con Raheer es fuerte y es una vista bienvenida en Dengoh.


Subo está diseñado de tal manera que puede funcionar bien con la mayoría de las configuraciones de personajes de jugadores.ofreciendo varios ataques AoE y proporcionando beneficios. Sus ataques a distancia le permiten seguirlo como mercenario inicial sin estorbar. Además, la ventaja mercenaria de Subo, conocida como Búsqueda, puede resultar muy útil en misiones y viajes. Seeker, una habilidad pasiva, revela todos los enemigos y elementos en un área en un minimapa para que los jugadores puedan ver fácilmente lo que hay a su alrededor.

Varyana: Anciana Berserker

Berserker es un mercenario especializado en combate cuerpo a cuerpo.

Varyana era miembro de los caníbales. Diablo 4pero abandonó su tribu cuando el líder comenzó a guiar al grupo hacia fuerzas más oscuras. En cambio, convirtió su pasado caníbal y sanguinario en un carnicero de oficio. Su historia inicial es interesante ya que explica algunas de sus creencias a un vagabundo.


Este caníbal profesional es sorprendentemente versátil y ofrece un poco de todo para el jugador.. En última instancia, es más adecuada para el combate cuerpo a cuerpo y es mejor cuando se enfrenta a grandes ejércitos, ya que sus muertes le permiten volverse más fuerte con cada muerte. La ventaja mercenaria de Varyana proviene del hecho de que con su ventaja Masacre, permite al jugador y a Varyana combinar Masacre al matar. Cumplir ciertos criterios otorga mejoras de velocidad de movimiento adicionales durante un corto período de tiempo.

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Para los jugadores que también participan en combates cuerpo a cuerpo, Varyana a veces puede resultar un poco frustrante, ya que usa su capacidad de agarre para atraer a los enemigos a su campo de tiro, a veces alejándolos del jugador.


Aldkin: niño maldito

Mercenario lanzador de fuego y sombra mitad demonio

Oldkin es quizás el más controvertido entre los mercenarios. Diablo 4porque es un niño. Este medio demonio tiene la historia más introductoria.y después de que lo trajeron a Dandon, puede ser un poco difícil desde una perspectiva de juego para algunos jugadores llevar a Aldkin a la batalla. Este pobre niño es víctima de oscuros rituales realizados a su madre, pero a pesar del demonio que lleva dentro, actúa y habla como un niño abandonado.


Como mercenario inicial, su ventaja de mercenario no es tan útil debido a la maldición adicional que la acompaña, pero en general, su poder puede ser muy útil contra la creciente influencia de Mephisto. El lado loco de Aldkins le permite no sólo infligir daño de fuego, sino también transformar su forma en un demonio con muchas habilidades aterradoras. Su daño de área de efecto puede ser impresionante, así como su capacidad para paralizar a múltiples oponentes. Si al jugador no le importa la idea de llevar a un niño a la batalla, aunque sea un niño demonio maldito, Aldkin puede ser uno de los mercenarios más fuertes. Diablo 4.

Fuente: Diablo/YouTube

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