Los creadores de ‘Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl’ prometen un emotivo regreso: ‘Haremos que todos lloren y rían’ – London Claimers

Wallace y Gromit: La venganza de la mayoría de los pájaros. La productora ejecutiva Carla Shelley promete un emotivo regreso a los héroes stop-motion de Aardman, que regresarán este invierno por primera vez en casi 20 años en formato de largometraje.

“Creo que todos vamos a llorar. Sorprenderemos a todos y te haremos reír a ti también. Es realmente emotivo. Eso es lo fundamental”, dijo Shelley a Contenders London el sábado.

A él se unieron en el escenario los directores Nick Park y Merlin Crossingham, quienes revelaron que habían terminado la producción el día anterior.

En el nuevo aspecto de la pantalla grande, la amistad de Wallace y Gromit se pone a prueba con la invención de un gnomo llamado Norbot, que cobra vida propia y causa estragos en el proceso.

La película, que se proyectará en la BBC en el Reino Unido y en Netflix en todo el mundo este invierno, es sólo la segunda película de Wallace y Gromit desde 2005. Fue la maldición del conejo.aunque Aardman ha seguido trabajando con personajes de cortometrajes y videojuegos.

Casi dos décadas después del original, Park dijo que la obsesión de Wallace con los dispositivos ha encontrado una nueva resonancia en un mundo cada vez más tecnológico.

“Wallace tiene buenas intenciones. No es un mal tipo, pero es una especie de metáfora de cómo estamos enamorados de la tecnología y a veces interfiere en nuestras relaciones. Gromit sería mucho más feliz sin tecnología, inventos y dispositivos”.

El parque también abordó el resurgimiento del malvado pingüino Parr McGraw, quien apareció en el corto de Aardman de 1993. pantalones equivocados.

“La idea de que McGraw regresara fue una idea de último momento”, dijo Park. “Sólo que los autos salieran mal parecía un poco normal. Necesitábamos algo con un poco de mordiente y alguien con un motivo realmente claro y siniestro. Fires McGraw era obviamente el candidato perfecto, languideciendo en prisión durante 30 años y sin querer nada más que venganza. Parecía la motivación perfecta para un villano”.

Shelley describió la idea de recuperar las Plumas de McGraw como un gran avance.

“Cuando Nick les dijo a los demás en el estudio que Wallace estaba inventando un gnomo inteligente, todos estábamos muy emocionados. Fue un poco más tarde en el proceso cuando reveló que Las plumas están volviendo y toda la habitación se enfrió.’

Si bien las técnicas de animación han avanzado en los últimos 20 años, Crossingham dijo que la producción se mantuvo fiel a las estrictas técnicas de movimiento de la película original.

“Su corazón y su alma no han cambiado en absoluto. La técnica es la misma de siempre. Muévelo, encuadralo. Muévelo, encuadralo”, dijo.

“Realmente intentamos estar frente a la cámara tanto como fuera posible. “Sólo cuando no pudimos hacerlo buscamos alternativas que fueran apropiadas para contar la historia”, añadió.

Un gran avance fue que el equipo podía revisar las imágenes al instante y también podía agregar efectos como agua, efectos de partículas, vapor y humo.

“Cualquier cosa así que esté en movimiento, es imposible hacerlo con cualquier tipo de belleza. Así que ahí es donde el lado tecnológico de los efectos visuales realmente ha llegado al punto en el que podemos ponerlo en stop motion de una manera que es como el mundo de Wallace. y Gromit para que coincida, lo cual es un poco confuso, en el pasado, los efectos visuales han tenido problemas con eso”.

Crossingham habló sobre cambios tecnológicos sutiles en términos de la mecánica interna de las esculturas y los materiales con los que se fabrican las muñecas.

“Hay cosas que no se ven, por ejemplo [the use of] silicio, cosas realmente interesantes”, dijo. “Los pantalones Wallace solían estar hechos de plastilina y luego de látex. Siempre nos ha gustado la idea de usar silicio, pero puedes hacer que el silicio se vea bien, pero no se mueva. O podrías moverlo, pero eso no sería bueno. En los últimos años, eso ha cambiado… así que puedes ver la huella digital y su movimiento”.

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