EA Sports College Football 25 demuestra que una excelente tendencia de lanzamiento llegó para quedarse

Conclusión

  • Fútbol universitario 25
    utiliza estrategias de monetización brutales como ventas de acceso temprano y paquetes caros.
  • La Edición Deluxe se vendió bien y 2,2 millones de jugadores pagaron más por el acceso anticipado.
  • A pesar de las críticas, el éxito del juego demuestra que los jugadores todavía están dispuestos a pagar por los beneficios.



Fútbol universitario 25 es un buen juego, pero eso no significa que esté libre de algunos Deportes EA‘peores malos hábitos o tendencias en los videojuegos en general. Una de las características más fuertes de este modo Ultimate Team es el juego, que utiliza algunas de las peores tendencias del juego: pases de batalla, cajas de botín e intercambio de dinero real con moneda del juego. También está la Edición Deluxe del juego, que apenas incluía contenido adicional y era principalmente una forma de precomprar dinero para el juego o convencer a los jugadores de que el paquete MVP era en realidad un trato.

Si bien estos son los desafíos más destacados del juego, Fútbol universitario 25 También influye en otro problema que se ha vuelto cada vez más común en el juego. Este problema es mucho peor porque, a primera vista, parece una característica interesante. Sin embargo, cuando lo piensas de nuevo, resulta que esta función es en realidad un truco barato para sacarles más dinero a los clientes.


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La Edición Deluxe permitió a los jugadores jugar temprano

Un jugador de Alabama apunta a la cámara en EA Sports College Football 25.

Fútbol universitario 25La Edición Deluxe de $99,99 les dio a los jugadores acceso al juego tres días antes que aquellos que compraron la Edición Estándar de $69,99. Ha sido una tendencia creciente en los videojuegos y es decepcionante verlo. Obviamente, el juego estará listo cuando se lance para los jugadores que gastarán más en la edición Deluxe, por lo que no hay razón para no tener una fecha de lanzamiento real. Las empresas sólo ganan dinero con FOMO y los creadores de contenido independientes intentan cobrar más por sus juegos.


Esta es sólo una de varias estrategias predatorias de monetización que algunas empresas de juegos han estado utilizando recientemente para aumentar los ingresos. Con suerte, los jugadores podrían ver este tipo de táctica y no gastar dinero extra, lo que solo obligaría a las empresas a tener una fecha de lanzamiento del juego en lugar de acceso anticipado pago. desafortunadamente Fútbol universitario 25 no parece ser el caso.

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Vendió más de 2 millones de copias.

Portada de Madden 25 que muestra a un jugador de fútbol con una gorra roja junto a la portada de EA Sports College Football 25.


de acuerdo a IGN2,2 millones de usuarios únicos jugaron Fútbol universitario 25 durante este período de acceso temprano. Esto significa que una gran cantidad de jugadores pagarán más por la edición Deluxe, lo que anima a EA y otras empresas a continuar con esta decepcionante tendencia. Si bien algunos de estos jugadores de acceso temprano pueden comprar el paquete MVP, que incluye tanto Fútbol universitario 25 y Madden NFL 25 – Esos jugadores también recibieron demasiado dinero por sus juegos, aunque no tanto.

El paquete MVP ofrece a los jugadores la Edición Deluxe de ambos juegos, con un valor de $200, por $150. Si bien esto puede parecer una ganga, ten en cuenta que cuesta $10 más que comprar la Edición Estándar de ambos juegos. Así que los jugadores seguían pagando más por el acceso anticipado y por alguna moneda del juego que realmente no tenía ningún valor. EA algo Mientras esta estrategia funcione, es probable que se siga pagando por el acceso anticipado.


Fuente: IGN

ea-college-futbol-25.jpg

Fútbol americano universitario de EA Sports 25

Franquiciamiento
Fútbol americano universitario de EA Sports

Plataforma(s)
PS5, Xbox Serie X, Xbox Serie S

Liberado
19 de julio de 2024

Desarrolladores
DESDE ORLANDO

JERS
E Para todos por la referencia al alcohol.

Fuente