Espero que estos dos increíbles juegos de Zelda obtengan los remakes que se merecen.

hay dos La leyenda de Zelda Juegos que creo que se beneficiarían enormemente de remakes que los pongan en primer plano; de lo contrario, parecen olvidados en gran medida. Si bien es probable que ninguno de ellos se considere alto cuando se trata de clasificar a los mejores zelda juegos, ambos estuvieron entre los primeros títulos que jugué en la franquicia anterior y les dieron una fuerte nostalgia por mí. Además, no puedo negar que algunas de sus mecánicas son más que perfectas, especialmente para los estándares modernos, pero eso es algo que las nuevas versiones definitivamente podrán solucionar.




por supuesto La leyenda de Zelda ya ha producido una serie de remakes, el último de los cuales Espada hacia el cielo HD. Espada hacia el cielo HD Hay una serie de cambios en el juego original, incluidos controles automáticos y actualizaciones, aunque también frustrantemente bloquea su nueva mecánica de viaje detrás de las compras de Amiibo. Antes de eso, la nueva versión de Enlace del despertar para Nintendo Switch han recibido excelentes críticas, solo para futuros remakes para Switch o Switch 2 (incluidos los ports de Switch de larga duración para reina de la noche y Despertador del vientosi realmente se materializan).


Las pistas Phantom Hourglass y Spirits merecen remakes modernos

Lanzados en 2007 y 2009 respectivamente, ambos para Nintendo DS.


La leyenda de Zelda: La hora fantasma y Caminos espirituales fueron uno de los primeros para la Nintendo DS zelda juegos que he jugado alguna vez. Nunca jugué Despertador del viento su continuación El reloj de arena fantasma El resumen de los eventos en el libro de cuentos fue de gran ayuda para mí en 2007 para entender el contexto del juego.y las protestas de Tetra contra el hecho de que la llamaran Zelda dejaron una fuerte impresión en su descripción. A partir de ahí, pronto conocí Ocean King World y me embarqué en una aventura marítima con personajes inolvidables que me mantuvieron asombrado sin fin.

Sólo unos años más tarde, Caminos espirituales Fue una experiencia igualmente agradable para mí. La singularidad del sistema de viaje en tren y los coloridos habitantes de New Hyrule, así como las muchas travesuras de Zelda the Incorpóreo, son sólo algunos de los aspectos memorables del juego. De hecho, La reacción emocional de Zelda al enterarse de que Malladus tiene la intención de poseer su cuerpo sigue siendo uno de mis momentos favoritos de los videojuegos.sólo porque es gracioso. La música del juego también se quedó conmigo, especialmente el tema principal del universo.


Sin embargo, a pesar de mi nostalgia por estos dos juegos, sé que están lejos de ser juegos perfectos para jugar. Ambos tienen mecánicas que se pueden solucionar.especialmente con el beneficio de la retrospectiva y una mayor experiencia con los videojuegos en general. Sin embargo, esto sólo hace que la idea de conseguir tus propios remakes sea más interesante. No sólo se podrían resolver estos problemas y realizar otras modernizaciones, sino que ciertamente serían mucho más accesibles para las nuevas generaciones de jugadores.

Los juegos de Nintendo DS Zelda tienen características que necesitan modificación

Tanto los gráficos como la jugabilidad necesitan ser actualizados.

Enlace en Legend of Zelda


Entre las mejoras obvias que se podrían realizar en ambos juegos se encuentran sus gráficos. Si bien no es terrible, ambos títulos tienen actualmente más de 15 años y se nota en más de un sentido. Aunque dudo que el rediseño gráfico sea completo, tal y como lo disfruta Enlace del despertarserá necesario versión actualizada Despertador del viento estilo de ciudad Los gráficos sombreados por celdas serían más que bienvenidos.. Además, hay algunos aspectos del juego en ambos títulos que se beneficiarían de algunos ajustes.

En varios puntos del mundo La hora fantasmael jugador tiene que dibujar diferentes símbolos en la pantalla táctil. Si bien esto me enseñó el ingenioso truco de dibujar la Trifuerza en un solo movimiento, la capacidad limitada del DS para reconocer ciertas formas puede resultar frustrante a veces; Personalmente, esto fue más prominente en la batalla final contra Bellum, donde mis intentos de dibujar rápidamente los relojes en forma de 8 apropiados para congelar el tiempo en el fragor de la batalla fracasaron repetidamente. Si no se elimina por completo, la nueva versión podría ofrecer una alternativa de control de movimiento que, junto con un reconocimiento de patrones más preciso, resolvería este problema.


De la misma manera, esto no se puede negar. sistema de trenes en Caminos espirituales tiene sus inconvenientes. Llegar a partes remotas del mapa del juego puede llevar tiempo, un desafío que se agrava cuando se compara el transporte ferroviario con el barco de flujo más libre de sus predecesores. Los trenes oscuros también proporcionan una carrera de obstáculos impenetrable, cuya aparición a menudo requiere giros importantes para evitar que el juego se estrelle demasiado. Por supuesto, ambos problemas podrían resolverse fácilmente en una nueva versión; La velocidad del Spirit Train se puede aumentar y el diseño de las Spirit Tracks titulares se puede ajustar, mientras que los Dark Trains se pueden hacer más pequeños y más fáciles de evitar.

Actualizar a Switch significa perder parte del encanto original del juego

Los controles de pantalla táctil son parte integral de su diseño.


Por otra parte, esto también debería reconocerse Estos juegos de DS también tienen algunas características que deben modificarse o reemplazarse para que coincidan con las capacidades del propio Switch.. Por ejemplo, algo visible La hora fantasma El rompecabezas le pide a Link que toque su mapa en un marcador de pared, tarea que se logra cerrando y abriendo la consola DS. Del mismo modo, la capacidad de inmersión para impactar físicamente el juego. Caminos espirituales“Spirit Flute es imposible sin un micrófono incorporado. Otro aspecto del juego que es difícil de replicar son las secuencias que utilizan las pantallas duales de la DS para diferentes perspectivas.

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Es cierto que no hay suficiente información sobre Switch 2 por el momento. que estos problemas pueden no existir en ningún puerto futuropero al menos algunos cambios en el juego original parecen inevitables. Así que no puedo evitar sentir que es una pena cambiar a la fuerza la experiencia original sólo por la diferencia de hardware. Pero al final, sería una ventaja si los juegos fueran completamente inaccesibles en la última consola, por lo que cada vez estarían menos disponibles con el tiempo.

Tanto Phantom Hourglass como Spirit Tracks estuvieron disponibles anteriormente para la consola virtual Wii U, lo que indicó la necesidad de modificar el juego para un lanzamiento adecuado en la consola doméstica; En particular, el enigma del antiguo mapa mural se resolvió abriendo el menú de inicio, una disposición completamente inusual.


Reconstrucción La hora fantasma y Caminos espiritualesademás de plantear algunas dificultades, también sirvió para traerlas a los tiempos modernos. Estoy seguro de que hay muchos que disfrutan la experiencia de jugar a estos juegos tanto como yo, especialmente si son de un puerto nuevo. Despertador del viento. A pesar de sus problemas, estos juegos definitivamente están subestimados en este momento y merecen absolutamente las actualizaciones que necesitan para captar la atención de aquellos que La leyenda de ZeldaAmplio catálogo de juegos.

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