Un fan afirma que el reinicio de Silent Hill 2 es posiblemente el lanzamiento más importante desde que se vendieron 1 millón de copias.

El regreso de Silent Hill 2 Se vendieron un millón de copias después de tres días, un gran hito para el juego que los fanáticos celebraron rápidamente. Con enormes cifras de ventas en la primera semana de lanzamiento y una recepción abrumadoramente positiva tanto por parte de los críticos como de los fanáticos, existe un debate sobre si este remake es o no uno de los juegos más importantes de la franquicia.




Después de permanecer inactiva durante más de una década, la franquicia Silent Hill está causando sensación El regreso de Silent Hill 2. El título vendió cifras récord en su primera semana, y superar este gran hito le dará nueva vida a la franquicia. morín en Reddit especuló que el juego “el mas importante de la serie“, creando una publicación que inspiró una discusión sobre por qué el juego fue tan influyente y qué significa el éxito de este remake para la querida franquicia, que ahora está ganando impulso por primera vez en doce años.


Los fanáticos esperan remakes y secuelas.

Con toda esta atención, los fanáticos están ansiosos por ver qué sucede a continuación.

Imagen personalizada de Katarina Cymbalevich


inmensa popularidad de El regreso de Silent Hill 2 Naturalmente, eso ha dado lugar a numerosas discusiones sobre lo que esto podría significar para la franquicia. Usuario alanakh_v acudió a Reddit para hablar sobre cómo el éxito del remake los hizo llorar, destacando cómo el juego vendió un millón de copias en tres días. Muchos compartieron la declaración original de los carteles, como Miedo_Yak_376 compartiendo también querían llorar de alegría, o el usuario CarreraBox24que descubrieron que sentían lo que sentían”estaban durmiendo”después de escuchar a NPR dedicar una sección completa al juego.

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En medio de los elogios, la principal queja fue “fatiga repetitiva” y Cómo un cambio de marca completo y un relanzamiento de títulos existentes no es suficiente para sostener una franquicia. Usuario peligro biológico1775 fijado,”Seguramente habrá nuevos episodios, pero me siento cansado de volver a verlos. Están en todas partes en películas, programas y juegos, en este momento es exagerado. ” Las preocupaciones sobre la fatiga del remake que afecta a la franquicia Silent Hill parecen estar en el fondo de las preocupaciones, ya que estos comentarios están en su mayoría rodeados de aspectos positivos o conmoción por el éxito después de una campaña de marketing muy impresionante.

Nuestra opinión: los remakes pueden revivir títulos que pueden haber sido olvidados

No hay nada de malo en un toque clásico.

James contesta el teléfono en una captura de pantalla del remake de Silent Hill 2.


El regreso de Silent Hill 2 es el ejemplo perfecto de un clásico actualizado para reflejar las necesidades actuales de la sociedad. De manera similar a Residente malvado 2 remake en 2019, este juego da nueva vida a algo que ya es querido por los fanáticos.Residente malvado 2 El remake también salió después de eso. Residente malvado 7A pesar del título popular y el resurgimiento de la pasión de los fanáticos por el juego. Después de una década de inactividad, espero que el lanzamiento del juego sea estratégico o una forma segura de probar las aguas para ver si los fanáticos todavía quieren estos juegos.

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Los desarrolladores tienen mucho espacio para ampliar la leyenda y crear una historia que abra nuevas puertas para los fanáticos que han demostrado querer quedarse. Aunque es posible que los remakes no se utilicen en una situación estratégica, están cansados, Konami para los fanáticos El regreso de Silent Hill 2 Es el movimiento perfecto para poner la pelota en marcha nuevamente después de más de una década de silencio.


Fuente: Reddit

Arte de portada de la página de etiqueta de Silent Hill 2 Remake

Liberado
8 de octubre de 2024

Desarrolladores
El equipo Blober

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